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苍刃君

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设想一下,一部游戏,主角是一个60+的大妈,每天的日常就是早上先去菜市场买菜,发动{铁公鸡}技能,造成小贩降价5银币;回到家后,发动{厨神}技能,或者{美味的早餐};发动{咆哮}技能,激活房间内全部NPC………如些周而复始,这游戏会有人玩吗?

个人感觉,不管是哪的RPG,最大的吸引玩家的地方莫过于营造出一个玩家不可能经历的环境,实现平凡玩家不平凡的梦想,如果这个做不到的话,这样的游戏是不会被大众接受的!

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  • 2 周后...

没办法,在现在这个一切以快餐为卖点的社会,已经很少有人肯静下心来细细品味一款游戏了。君不见各大小说网站上,点击率最高的,永远都是那么些网文么,什么种马,装X,扮猪吃老虎,男主角一开始绝对一鸣惊人,不是特别牛X就是特废柴……还有各种学院流比赛流进化流无限流……

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