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RTS新作《灰蛊》(Grey Goo)——红警原版人马打造,计划于今年秋季登陆PC平台


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藤井莲 发表于 2014-7-29 23:41

选择拼操作,拼基本功,不也是一种战术?

当然,我也没有否定Strategy。也许楼主在1楼里强调微操可能会让 ...

 

以前和基友也讨论过类似的话题,觉得也是比较有意思。

余个人感觉微操好比战术,而宏观的运营则是战略。

有像war3这种放大单体单位作用,凸显微操重要性的,也有像sc这样运营微操并重的。

而也有最高指挥官这种注重运营不重视微操的。

余以为是否注重微操不应当成为衡量一个rts的标准。毕竟给木嘛,如果一个类型的给木要是有个通用的指标那玩起来不就一个样了吗

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藤井莲 发表于 2014-7-30 10:30

还是误解了……

 

微操与战术有时会混淆,实际还是有区别的

 

不同游戏应有其独有的特色。确实应该如此

这楼里也有人提过了这游戏初看就有sc的既视感

具体怎么样还是等游戏出来再看吧

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