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一战1917(Warfare 1917)


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哦,这个虽然是老游戏但是挺经典的,虽然只有几MB但是很深奥,成功的模拟了现代步兵战斗的基本要素。

 

1917的话主要是先在后方战壕囤积战力,善用支援火力来清除前方敌军战壕跟封阻后续增援兵力,然后一口气释出预备战力夺取战壕。

 

因为炮兵跟地雷造成的死伤非常重大,人员多又便宜的步枪兵会比昂贵的突击队、机枪组或狙击手更能派上用场。

 

姐妹作1944的三线系统看来简单却很深奥,善用1917的经验,没有战车威胁时尽快稳固前线后架起迫击抱推进即可。面对机枪火力时擅用烟雾弹减少损伤,然后投掷手榴弹或用火箭弹摧毁。

 

在两款游戏中战车都非常危险,如何摧毁敌军战车是左右胜败的一大关键。

 

1917的场合要尽量保留可以摧毁战车的炮击火力,用只对人员有效的毒气来清除战壕,或是呼叫自己的战车来对抗。

 

1944对抗战车的方法虽然增加,但战车还是一样危险。使用军官呼叫炮兵、空中支援来摧毁战车虽然迅速但会迅速消费补给点数,可重复运用的火箭炮组则需要步枪兵的掩护才能有效对抗战车而且增援缓慢,各有优缺,需要看状况变换运用。

 

 

 

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