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《模拟人生4》职业资料与其他信息以及更新一些外媒评论


推荐贴

 

 

转自OUR SIMS

http://www.otsbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=756&extra=page%3D1

 

 

 

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ntertainer: Musician/Comedian 艺人:音乐家/喜剧家

Writer: Author/Journalist 写手:作家/记者

Painter: Master of the Real/Patron of the Arts 画家:现实的大师/艺术品的赞助人

Secret Agent: Diamond Agent/Villain 秘密特工:金刚钻特工/恶棍

Criminal: Boss/Oracle 罪犯:Boss/预言家

Astronomer: Space Ranger/Smuggler 宇航员:空间站管理员/走私者

Culinary: Chef/Mixologist 烹饪:主厨/调酒师

Tech Guru: eSport Gamer/Start-up Entrepeneur 科技领袖:电子竞技玩家/白手起家的企业家

 

 

职业的种类和职业升级的方式都有一些改变。

❤现在在Sim被晋升之前会有一个Sim必须完成的列表。

 

1.列表上的第一项就是个人表现。过去TS3中,去上班要有好的心情并且及时上班。心情不好或者延误上班时间甚至翘班,会严重影响个人表现。

不好的心情:在TS4中,心情更加细化,饿了、困了、脏了、尿急了,都会让Sim处在[uncomfortable 不舒服]的情绪中,社交需求和娱乐需求低的时候有特定的情绪,但是这些和“不舒服”一样有负面作用。只要上班前出现任一种不良情绪都会影响工作表现。所以上班前把各项状态条都刷高还是很必要的。

理想的情绪 而非 好心情:TS4与TS3区别最大的就是上班的“好心情”的定义了。吃美味的食物,在怡人的环境中,有良好的互动都能使Sims保持[Happy 开心]的情绪。但是并不是对所有职业[Happy 开心]都是理想的情绪。不同的职业有特定的[ideal emotion 理想情绪],在上班前达到该职业的[ideal emotion 理想情绪]再去上班,会大大提升工作质量,比保持[Happy 开心]还要高效。比如,写手和艺人上班时候的[ideal emotion 理想情绪]就是[inspired 有灵感]。

 

2.仅仅个人表现是不够的。TS3中,达到要求的技能等级和与上司同事成为朋友能帮助你升职。

在TS4中,要求会更加细化并且多样化。比如写手这个职业,想要晋升必须完成“练习写作”整整3小时,并且克服第一个“写作瓶颈”。用其他写作方式比如“写第一本小说”并不能达成“练习写作”的要求。“写作瓶颈”是一个作家写作一段时间后会遇到瓶颈,感觉紧张而无法继续写作。“写作瓶颈”过一段时间自然就会消失,但是升职的要求却是“克服”。所以玩家要通过一些方式来缓解Sim的紧张感,比如对着镜子大叫。另外如果一直保持[inspired 有灵感]的情绪,“写作瓶颈”就不会出现了。

 

3.最后还有一项,是职业需求,寄每日任务。这个是可选项目。

每个职业都有一个每日任务。对于写手职业,就是写作。对于艺人职业喜剧家分支,就是写笑话。虽然不是硬性要求,但是完成它会增长职业表现,不完成降低职业表现。

 

 

❤“晋升奖金”和“晋升奖励物品”

 

TS4中,每一次职业晋升都会得到大笔的“晋升奖金”和特定的“职业奖励物品”。晋升后你就可以解锁该奖励物品。所有奖励物品都是有主题的,且非常有用。

比如,写手职业晋升到等级2的“职业奖励物品”,是一个非常非常古老的一台电脑。非常适用于写作,但是不怎么适用于打游戏。除了奖励了一台电脑,还有伴随着等级2带来的[Emotional Aura 情绪光环],当Sim接近它的时候就会变得有灵感。

另外,奖励的电脑非常像是传说中George RR Martin用来写《权利的游戏》的那台老电脑。

 

 

 

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❤学校是学生的职业

 

 

TS4中学校也和职业生涯一样,必须要完成列表上的任务才能升年级,升年级之后会有奖励物品。所有的儿童都以C年级起步,不断让TA进步就会升到B年级,不然就会降到D年级。

 

同样,学生会有家庭作业,这个就和职业中的“每日任务”相同。家长给孩子辅导作业会让孩子进入[Focused 专注]的情绪中,这种情绪让孩子能够快速提升完成作业的质量和速度,并且加深家长和孩子的关系,让家长拥有[Confident 自信]的情绪。玩家发现,除非家长辅导作业,不然孩子很难进入[Focused 专注]情绪。

 

 

❤退休

当Sim变成老人,就会退休,并且天天都能拿到一份养老金,养老金数额按照退休前的工资来发放。

 

❤不通过职业赚钱

如果你不想你的Sim拥有一份正常的工作,TS4中同样有很多其他方式来赚钱。收集植物和石头,种植和出售农产品,写书出书等等。

 

❤其他职业相关的观察

 

 

1.Sims不能在其他用地出发上班,他们必须先回家,然后上班。

2.没有接上下班的车了,Sim就是走着离开用地。

3.玩家不能观察到Sims工作时的状态条。不过游戏会自动让他们饿了的时候吃中饭,尿急的时候上厕所。

4.玩家仍旧可以选择上班的状态“工作模式”“和同事交流”“努力工作”来影响Sims的工作表现和需求。

5.仍然有“机遇卡”可以选择,提供Sim和工作相关的福利或者处罚。

6.仍然遵从7天的日历安排,每个职业的工作时间和1周工作天数都不一样。工作仪表板会告诉你距离下一次工作还有多久。玩家不能强迫Sim加班或者请假休息。

7.产假并非是强迫的。

8.每个职业都有两个分支。

 

转自3dm

http://www.3dmgame/news/201408/3353510.html

 

如果访问不了请在3dmgame后加.com

 

[p=30, null, left][backcolor=rgb(255, 255, 255)]EA最近决定禁止任何形式的《模拟人生4》提前试玩,以防止在游戏正式发售前有游戏评论出现。[/backcolor][/p][p=30, null, left][backcolor=rgb(255, 255, 255)]IGN的评论编辑Dan Stapleton在他的**上这样写道:[/backcolor][/p][p=30, null, left][backcolor=rgb(255, 255, 255)]153_140819111959_2_lit.PNGEA已经激怒粉丝了。首先是移除游戏的一些核心内容以在日后以某种形式加入。现在任何人都不能提前试玩,粉丝们将不会知道他们的花费是否值得,他们唯一的选择只能是盲目购买。这让每个人都十分恼怒。[/backcolor][/p][p=30, null, left][backcolor=rgb(255, 255, 255)]我们不禁想起来去年《模拟城市5》出现的时候,有些媒体就评论道游戏的城市建筑内容十分不错,除了游戏的在线问题一直在影响游戏性之外。EA这次似乎是不想重复这种情况,让媒体发现其缺点。不过这也在表明EA很没有信心,难道是《模拟人生4》有所缺陷?[/backcolor][/p][p=30, null, left][backcolor=rgb(255, 255, 255)]《模拟人生4》将于9月2日登陆PC。[/backcolor][/p]

 

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[backcolor=rgb(249, 249, 249)] [/backcolor][backcolor=rgb(249, 249, 249)]不知道为什么,这次模拟人生4总有一点缩水的感觉,职业方面,没有军人、没有警察、没有医生。也许是错觉吧,也许是新的情绪设定能够让这些现有已经曝出的职业更有趣吧,感觉多少会有些不安啊,也许游戏出来以后会消除掉这种不安,不过可以肯定的是未来的资料片应该会更加丰富才对。[/backcolor]

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