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动漫区版杀,行尸走肉版杀,主题贴。


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基础属性:

负重:负重越多,可以携带的物品就越多。

战斗力:战斗力越高,可以对抗的僵尸就越多。

隐蔽:越高,僵尸越难发现。当场景有2个以上玩家时,取最低值。隐蔽大于僵尸数量不会受到攻击。小于僵尸数量受到 僵尸数量-隐蔽+噪音 数量的僵尸袭击。获胜则可消灭一只僵尸。

饥饿:到达3点时会死亡。

噪音:在隐匿状态下,如果发出噪音,每点噪音吸引当地一只僵尸攻击你。

体格:在疾病/负伤的情况下坚持时间,以及是否可以使用各种近战武器。

 

疾病/负伤:每回合体格减少1,归零则死亡。治愈则恢复。没回合从可以生病的玩家中随机选取玩家生病,每4个玩家会出现一名玩家生病。负伤,参考攻击人类。

 

行动:

日:分配物资-获得领袖资格的玩家进行物资分配。当有多个组织或个人时,战斗力高的势力有优先获取资格。

移动-向相邻区域移动2个区域。单人行动时,可一回合移动3个区域。

汽车移动-在白天移动时,如果当地有汽车可以通过汽车移动,转移当地无主物资,消耗汽油。利用的汽车越多,负重增加越多,汽油消耗越多。最多可动用车辆不超过团队人数。每辆汽车可以载5重量的物资。

投票-在夜晚战斗结算后失败时,投票选出牺牲者。

如果分配物质者没有将玩家的负重分配满,则结算后负重不满的玩家可以自己追加一次获取道具的机会。结算顺序按空余负重大-小顺序结算。

夜:投票-选出领袖。当没有队员提出异议或没有新的成员加入时,不必重复投票选择领袖。在队员自己没有发布行动时,领袖可以代替其发布行动(自杀行为也可以。)

吸收-相同区域,有多个团队时,可以对其他团队进行吸收,本团队领袖不变,对方所有成员加入本团队。需要对方团队首领接受,需要本团队大多数人同意 。

加入-相同区域,有多个团队时,加入其他团队,需要本团队大多数人同意,需要对方领袖同意。

攻击僵尸-攻击相邻区域的僵尸-如果战斗力比相邻区域的僵尸高,则能消灭出动人数的僵尸,出击时不能防御自己阵地。

攻击人类-攻击相邻区域的玩家爱-如果对方防御战斗力总和,低于僵尸,则对方选出一名牺牲者,且每有一名攻击者再选择一名玩家杀死。如果对方战斗力高于僵尸,但低于僵尸+你,则对方选择一名牺牲者。如果对方战斗力高于僵尸+进攻方,则你死亡。如果参

 

与攻击的有多名玩家,则不死亡,但所有参与者受伤(等同于生病效果)。进攻成功则移动到被攻击区域。对方下回合必须移动。

攻击队友-攻击本区域内的玩家,如果战斗力比对方高,则成功杀死对方,本区域内所有玩家对你进行的投票,选择牺牲者时效果加倍,选择物资分配者时无效。本区域的玩家击杀你不会受到惩罚。

侦查,选择相邻2距离的一个区域进行侦查,得知相邻区域所有玩家,僵尸和无主道具的信息。

使用道具:次数不限,可以使用无限多的道具,只要你有0.0

交换道具:将自己的道具与别人的道具进行交换。

制作武器:制作一个临时用武器,没有武器不能参与战斗,无论你战斗力有多高。

 

广播:每人每回合可以进行一次发言,进行发言的区域会增加一只僵尸。每个区域最多增加1只僵尸。多次发言或者对自己的发言进行编辑,增加饥饿值。禁止发截图私聊也禁止发截图.

 

僵尸数量:

每回合,所有场景增加1个僵尸,每次发生战斗,如果玩家胜利,则根据该地玩家数量,减少僵尸数量。

每个场景僵尸最多20头,当该场景僵尸数量达到顶峰时,新增僵尸将出现在周围僵尸数量最少的区域。

每回合,2组僵尸可以进行移动,移动数量至多不超过该区域原有僵尸的一半。

场上每存在4名玩家,僵尸方额外出生一只僵尸在指定地点。基数1。

 

 

场景信息:

医院

每有1人工作可以治愈另外一人的疾病。

农场

每有1人工作可以产出2点粮食。搜索

森林

所有人隐匿+5

商场

可以进行探索,每有一个人探索,能找到2~3重量的物品。所有人隐蔽性-3

居民区

可以进行探索,每有一个人探索,能找到1~2份物品。

加油站

该区域的汽车移动时不消耗汽油。

警察局

触发战斗时,总战斗力加3

炼油厂

每有1人工作,生产2点汽油。

废墟

效果无

 

 

 

 

 

背包:负重增加2点。 重量0

狗狗:增加负重3,战斗力2,噪音1.每天消耗食物1,杀死获得食物2。重量0

弹药:使用枪械时消耗 重量0.5

食物:减少1点饥饿 重量1

药品:增加体能,治疗疾病 重量1

汽油:可以用来让汽车移动,也能用来烤僵尸 重量1

手枪:战斗力增加2,消耗弹药1 ,噪音2 重量1

左轮:战斗力增加3,消耗弹药1,噪音2 重量1(瑞克初始武器)

猎弩:战斗力增加2,消耗箭矢1,噪音0 重量1(弩哥初始武器)

武士刀:战斗力增加2,耐久10,噪音0体格3 重量1(刀妹初始武器)

步枪:战斗力增加3,消耗弹药1,噪音2 重量1

机枪:战斗力增加5,消耗弹药2,噪音3 重量2

斧头:战斗力增加2,耐久3,噪音0,体格3 重量1

匕首:战斗力增加1,耐久3,噪音0,体格2 重量1

锤锤:战斗力增加3,耐久4,噪音0,体格4 重量1

临时武器:战斗力增加0,耐久无限,噪音0,体格0,重量1

弓箭:战斗力增加1,消耗箭矢1 噪音0 重量1。可以在森林进行狩猎,增加3食物。

对讲机:持有对讲机的玩家之间可以互相聊天,重量1。

 

人偶们

七耀人偶:对目标使用,目标本日消耗食品+1,不足增加1饥饿值。然后目标获得七耀人偶。

yo娘人偶:除了可以啪啪啪以外,还能对指定人偶使用,使yo娘人偶与指定人偶交换位置。

152人偶:对目标使用,获得目标除胜利条件外所有信息,然后目标获得152人偶。

裸奔人偶:对目标使用,目标下次移动前要丢弃4重量的物品,然后目标获得裸奔的人偶。

154人偶:冻结一个目标,将目标在本回合除外,目标在第二天夜晚回归(当晚不进行战斗结算)。目标获得154人偶。

无路娘人偶:除了可以啪啪啪以外,还能选择一个目标,该目标本回合不能成为其他所有人的目标,该目标是团队领袖时无效。(包括分配物资)之后改目标获得无路娘人偶。

修女人偶:指定一个目标,强制与其交换相等重量的物资,随后,目标获得修女人偶。

 

收集齐7个人偶,就能召唤环姐来许愿。

 

胜利条件:

到达某些特殊区域之后,可以得知该区域的胜利条件。达成这个条件获胜可以获得较高奖励。

 

如果不能完成特殊胜利,则在场上人数低于5人(达到4人)时游戏结束。存活玩家和达成个人胜利条件的玩家获胜。

 

游戏开始时,玩家可以选择5重量的物资,不能选择重量为0的物资和人偶。

等大多数人都进行选择后,还没有建讨论组的玩家,将不能选择初始物资。

 

 

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@dreamlittlefox kaki君----僵尸

 

@蛤蛤蛤王 蛤蜊王----瑞克

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@阿卡麟 阿卡麟---米琼恩

@有妖气 有妖气----七耀子

@s51210828 夏拉---布莱恩

@zxz7895123 好人Z---卡萝尔

@1522564a 152---ass

@水濑名雪 水濑名雪---莉兹和米卡

@worldprince 小小---裸奔

@nowayback 无路娘---安德里亚

@154692167 154---卡尔

@莉洛艾 莉洛艾---戴尔

@zsxhdc 小黄豆---T-DOG

@道满清明 上面34D下面25CM的精明姐姐----赫谢尔

@南川彩文 小彩文-----索非亚

@静雄酱 静雄----贝丝

 

请所有人建立讨论组并发言.

 

聊天禁止发截图私聊也禁止发截图.

 

 

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没领人物和物资的的赶紧建讨论组说话,等我催的都不给5重量物资

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游戏要开始了,请在收到裁判给出的地图信息后,执行第一天白天的指令。

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终于把自己坑了!结算好麻烦!

 

地图 设施后面的数字是僵尸数量。

地图下面给出的物资是 你们可以带走的物资。

使用汽车/坦克的话,可以使用地区无主的汽油。

 

游戏从白天开始。现在进入第一个白天。请大家参照规则发布命令---给芥末 芥末会记录的我累了。明天再说0.0

 

不管是哪都禁止任何形式的截图,尤其是地图。当然你们可以口述啦0.0

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关于公告的修正。每个区域只有领袖能进行 发言。 发言不再额外增加本区域的僵尸(该地图太麻烦了)。

每个区域可以发言一次,额外发言 增加饥饿值

 

关于战斗:

晚上才能进行战斗。可以对移动范围内的区域进行攻击。如果选择区域没有人类玩家则自动攻击该区域的僵尸。

攻击玩家的话,如果 攻击方比防守方战斗力高,则可以将防守方击退一个区域,并且从防守方里选择一名牺牲者。如果进攻方倾巢出动则可以移动到此区域。防守方撤退后的白天不能拾取物资或不能移动。

攻击方的战斗力低于防守方战斗力则全体负伤。

进攻方留守人员战斗力低于僵尸战斗力,则依然需要选择牺牲者。

防守方如果比进攻方+僵尸战斗力高则可以击杀对方一名玩家。被击杀的玩家由攻击方选出。防守方其他玩家负伤,死掉的玩家物资掉落与防守方区域。

 

 

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致我愚蠢的幸存者们

 

今天是你们求生的第一天,你们的聒噪的声音让我感到十分的不愉快,你们所在的地方早就已经是我的地盘了,而你们却没有获得我的同意下在此处蹦蹦跳跳、过家家。倘若你们有自知之明,就应当立刻离开我的地盘,因为这个地方不欢迎不按这里的规则做事的家伙。

 

现在你们这些粗鲁的野兽们听好规则了:

 

1.不要大吵大闹,闻气味的时候要尽可能保持优雅

 

2.不要伤害自己的邻里伙伴,互相爱戴

 

3.不要接近危险的地方,远离火焰,保持整洁

 

4.不要挑食,看到什么吃什么,对待食物一视同仁,保留仁爱

 

5.不欢迎活人

 

请遵守以上五条原则,就能正式居住在这里了;当然,如果不能,你也可以在此苟延残喘一会儿,只不过接下来你们会有十分愉快的经历,就让我们拭目以待吧[attach]50198[/attach]

 

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