homiga 发布于九月 5, 2014 分享 发布于九月 5, 2014 虽然从字数上看方案二远大於方案一,但我个人比较倾向於方案一,因为有很大的发挥空间,网游的设定本身就很消耗脑细胞,游戏内的角色世界其实是实际存在的世界,而非可能存在的世界。 这就已经注定了该网游世界里的原住民的悲惨命运,他们打从一开始没有任何自由可言,因为他们表面上的「自由」是被看不见的手(也就是玩家)所操控支配的。 因此男主女主是如何发现他们自身的被支配的命运?他们要如何得知他们所处的网游的概念?而他们所谓的关闭网游究竟是怎麽个关闭方法?且这个关闭方法要如何与操纵者(玩家)的世界有逻辑内部的一致性(例如因不明原因伺服器大断线丶游戏资料消失丶骇客入侵等等)? {:7_532:} 链接到点评
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