慕名而来的旅者 发布于九月 22, 2014 分享 发布于九月 22, 2014 么....其实简单来说就是两家公司的经营理念不一样。而且九城的老板也是个有野心的人,不过貌似有点扣 我想当大家正视游戏文化的时候,魔兽这样的作品会成为足以比拟名著的经典 不过啊,经典要懂得合适的收场,如果经典不断出新作品刺激玩家,大多数会悲剧 比如隋炀帝如果不因为打朝鲜失利...简直是一代圣主之类的人物 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 22, 2014 分享 发布于九月 22, 2014 swing_2005 发表于 2014-9-22 22:03 您高看朱骏了,他是个商人,天下熙熙皆为利往,商人逐利,天性使然。 玩家与游戏厂商是水与鱼的关系,良 ... 么...其实也不能这么说,有些人还是会安于安逸的赚钱,哪怕被人控制的傀儡公司也无所谓 其实吧,玩家和厂商确实是水和鱼的关系,但是这个关系是长久性的,也就是在有长期合作的可能的时候才会有良心 现在国产到处是坑钱作品,你可以说他没良心,但是按赚钱能力来看,他就是赢家,他作为赢家,他完全有能力要不然挖人要不然做什么打击竞争对手的事情 么...简单来说,就像一些良心的单机游戏,大多数(国产)玩家大呼良心的同时,却不愿意为自己喜爱的游戏买单。但是同一个人,玩那种坑钱的网游却舍得花钱 长期来看,做良心单机的能收获好评,但是他们能撑到玩家开始注重游戏品质的时候么? 链接到点评
慕名而来的旅者 发布于九月 22, 2014 分享 发布于九月 22, 2014 swing_2005 发表于 2014-9-22 22:19 没听说哪部市场反响好的PC单机游戏卖亏本的,你做出玩家喜爱的游戏,自然会有人去买。 国产单机游戏衰落 ... 不是亏本啊,就是赚的少 举个例子,良心单机作用时五年,收获好评无数,获得奖项荣誉无数。最后回本之余小赚一笔 另一个网游,粗制滥造,用时五个月,用半年不仅回本,而且大赚特赚 在这样的情况下,要不然单机厂家开始做网游手游。要不然网游的赚了一大笔,打算收购单机游戏的公司。大概就会出现这样的情况。公司的商誉固然重要,可是股东们的利益才是一个公司的根本啊。哪怕你作为单机游戏的制作团队有再多不满,也不能无视股东的意见啊 链接到点评
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