h2333065 发布于十月 9, 2014 分享 发布于十月 9, 2014 kansamel 发表于 2014-10-9 20:19 不是的啦 。。听我一个用肾5S的朋友说的,貌似是文字冒险类的,主要是内容精致 ... 文字冒险啊?那还可以期待一下,毕竟这种题材……现在有办法出成rpg、act之类的就见鬼了 链接到点评
h2333065 发布于十月 10, 2014 分享 发布于十月 10, 2014 kansamel 发表于 2014-10-9 23:04 做成RPG?光数据就够把硬盘撑爆了。。。。做成文字游戏我觉得文本都超级大了,其实真心不介意别的,文字 ... 恩,就像某era一样{:10_622:} 链接到点评
h2333065 发布于十月 10, 2014 分享 发布于十月 10, 2014 kansamel 发表于 2014-10-10 14:24 太机智了,我刚才还在和室友讨论这题材做成era那种有没有可能。。。 ... 难度不小,而且文本量超大…… 链接到点评
h2333065 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 10:21 是的啊,所以才觉得不说画面和BGM,光是文本都未必做得出来 最关键的是变量,如果是剧情式的rpg那另说,如果是开放式。。。文本量绝逼让人绝望,而且那花样繁多能力,道具。。。我真觉得现在没办法做出像样的游戏 链接到点评
h2333065 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 15:51 对啊,我说的就是开放式的,光文本量就把人逼疯了。。。而且还要深通宅知识 ... 不只是宅知识,需要的太多了,因为鸡蛋是号称“无所不包”的,除了宅知识,还要各种各样的知识,别的不说,光星战的原力,能扯的东西就海了去了,而且还有各种需要和谐处理的设定,比如只有替身才能打倒替身之类的…… 简直就是世纪大坑…… 链接到点评
h2333065 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 18:27 对啊,看了看惊悚乐园,就觉得三渣的知识面很广,像我这种渣渣还是太渣了,毕竟知识的储备量太差,科幻方 ... 擅长DND已经很了不起了……那玩意我到现在还是一直搞不清楚伤害XDX这种表达方式 链接到点评
h2333065 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 18:50 dnd我研究了好久啊,最开始是因为晶壁系开始对西方魔幻产生了兴趣,找了找之后觉得dnd的体系最和我胃口在 ... 曾经对龙与地下城迷过一阵子,不过那复杂的规则跟那奇怪的表达方式让我果断败退ort 不然我一直很喜欢那繁多的职业、种族还有各种法术 链接到点评
h2333065 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 20:44 对啊,庞大到让人发疯的体系超让人着迷的,西方魔幻不少体系都是背景宏大,但是细节很差,dnd就是细节特 ... 那玩意……花样多到让人有点抓狂啊ort 每次升级以后点数,技能,天赋,花样繁多,同样的角色可以折腾出一堆花样来,真正的玩到吐血 链接到点评
h2333065 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 23:07 无限的可能性啊,要是连职业都没有的话就可塑性无敌了。。。。 那就太乱了…… 过度的自由度很容易引起选择混乱ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 16:32 是的,不过dnd的职业局限性不是特别大,不然的话大家看看攻略就都无敌了、、、、 ... 但也很容易让一些喜欢自己玩花样的人把自己玩死…… 而且我始终不适应无冬的战斗模式,老点错ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 18:08 恩,的确,战斗模式以及它的判定都有点那个,让人很难适应,多玩就习惯了,很早以前就开始玩这个了,其实 ... 我对于那战斗实在忍不了,特别是离谱的ai,间歇性抽风,有的时候会莫名其妙拼命往回跑,而且现在的游戏玩多了,实在受不了那判定ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 19:13 是的,ai神奇的判定是一大败笔啊,再见了很多高智能ai更是这么觉得,但的确也开辟了一个体系,就是太复杂 ... 而且对于新手来说上手难度大啊…… 链接到点评
h2333065 发布于十月 13, 2014 分享 发布于十月 13, 2014 kansamel 发表于 2014-10-13 10:16 大部分人看到开头剧情再加试手基本就是删了。。。 我觉得开头那成吨选项更容易吓跑新人…… 选种族,选分支,选职业,选信仰,加属性,加技能,加天赋…… 而且偏偏每一个又多,而且字小小的分辨率高了以后很难受 链接到点评
h2333065 发布于十月 13, 2014 分享 发布于十月 13, 2014 kansamel 发表于 2014-10-13 20:29 是的啊,比老滚坑爹多了,这选选那填填,一弄就得弄好救,最后玩了玩还不合心意,决定再捏一个。。。感觉 ... 感觉换个新手那里至少纠结半个小时,而且很多人喜欢法系,但是这种DND的法系开局不好打,难度大 链接到点评
h2333065 发布于十月 14, 2014 分享 发布于十月 14, 2014 kansamel 发表于 2014-10-14 10:33 是的,前期没玩过的人用法系会哭的,各种奇葩的用法和判定,我当时也跪了。。 ... 当时正好很迷喜欢的法师跟亡法,然后第一次玩就选了神魔裔+法师,结果就是开始的3V3道具群P糊了我一脸ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 14, 2014 分享 发布于十月 14, 2014 kansamel 发表于 2014-10-14 20:09 上来就这么吊真的不要紧么?我玩这种游戏一般都用最熟悉的,先选TANK最好还有输出,没输出有控制也好,一 ... 别提了,当时死成狗,后来换术士了还好一点,法师开局简直坑我一脸血 法术位少的可怜,法术又一大堆,怪一多一场战斗没结束法术就丢完了,最后只好上棍子ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 15, 2014 分享 发布于十月 15, 2014 kansamel 发表于 2014-10-15 16:20 对啊,难得我哭晕在厕所,难道你就是传说中的肉搏法师?哈哈 别闹,法师肉搏完全没前途,术士还靠谱点{:7_500:} 完全就是被自己坑了一脸血,初期法术位少得可怜,而且伤害又低,怪一多你全部法术丢完都没法结束战斗ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 16, 2014 分享 发布于十月 16, 2014 kansamel 发表于 2014-10-16 21:24 的确,而且我RP奇差,总是遇到拖家带口的怪,,多的都不科学,跪到我删游戏为止。。。 ... 其实这都系统要是参照龙腾的就好了,无冬你哪怕是战士,打起来都有够蛋疼的,某些虫子你怎么看都砍不中,摔电脑的心都有了,这战斗系统真的太不友好了ort 链接到点评
h2333065 发布于十月 16, 2014 分享 发布于十月 16, 2014 kansamel 发表于 2014-10-16 23:08 龙腾的战斗系统的确不错,无冬神奇的MISS率我也是跪了。。。 印象最深的就是沼泽的虫子,不知道是设定还是等级问题,砍它基本没中过,只能用法术ort 链接到点评
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