水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 要不要试试看用krkr或者rpg maker? 那些貌似会比较简单..因为框架是现成的 只要在框架里面编(写)内(代)容(码)就好了w 反正对于我这种不会编程的人来说era看着就觉得编起来好难.. 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 18:21 我倒是也有各种软件,为了玩RPG下的,就像RPG MAKER VX什么的。。。但是不太会用,而且不知道这样做的大 ... 不会的哟{:7_536:} 一直觉得用rm做出非rpg类的游戏都是超级厉害的! 以前找到过一个rm做的养成 因为是rm做得所以印象超深刻... 总之意思就是拿rm或者krkr做era这种样子的游戏估计是以前没什么人做过..(11区一般都有大触美工(真悲伤 等等其实lz可以去图区抓一只美工{:7_516:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 bugcat 发表于 2014-10-11 18:08 来学C++吧,40个课时就能做出最简单的命令行冒险游戏。 求40个课时的教程O口O!!! 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 18:46 恩,那就试着研究一下RM怎么用的吧,话说一般用哪种?vx?还是?我觉得我还是先研究好了试着做一些内容出 ... 先看看怎么用rm做出类似era言周教部分的东西吧{:7_509:} 然后这块主体搞定了可以再尝试添加其他系统~~ 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 hentai14 发表于 2014-10-11 19:48 大學的程式設計課程, 略過繼承之類的較難部分, 只學變數陣列迴圈條件式再加上輸出入就好了 (大學程式設計 ... 发现10小时学会C语言被抢购一空了233 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 20:48 额。。。我本来是打算做正常向的,但你这是逼良为娼啊~~周一开始研究吧,明天还要找妹纸~ ... ...............对哦这帖子在一般向{:11_652:} 所以LZ本来打算做什么啊 (逼良为娼什么的最喜欢了啦XDDD 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 20:57 实在一般向啊!!!败给你了。。。本来打算做无限恐怖那种类型的游戏的,但是没剧情,属于养成+RPG吧。。 ... ....这样的话 那就给LZ推荐excel做的游戏吧{:7_509:} 叫arena貌似 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 kansamel 发表于 2014-10-11 23:12 Excel还可以做游戏????这么犀利?我也是醉了,去研究研究,弄出来了可以找试验品试试~ ... 应该是用vba做的 感觉最难的部分应该是主动追主角的路线判定.....吧@A@? 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-11 20:57 是的,不过要找到完全符合自己构想的模板估计也没有,只能找最接近的。 era可以不用一次性做完,你可以先 ... LZ按这两个做会被玩死的= =.....这两个的系统貌似是最丰富的啊喂{:7_501:} eratoho之类的貌似系统少一点呢 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-11 23:28 因为LZ说要做一般向的,又结构庞大,就推荐他参考这两个咯 但其实era不推荐新手去做啦,日文要 ... 这么说起来 做中文版本的era核心再做延伸口上什么的到底工作量有多大{:7_505:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-11 23:48 直接一点的方法是找到最初的版本,在那基础上进行汉化了之后再增添自己的内容,应该会比自己做容易点? ... 欸 感觉是呢...不过完全不知道最初版本是什么样的{:7_492:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 11, 2014 分享 发布于十月 11, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-11 23:58 有官网和wiki呢,wiki上面有教怎么改造era系列。至于最初的版本啥样我也没见过,玩到的都是二次创作的同 ... 日文渣表示如坠深渊 只敢摸汉化版嘤{:7_461:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-12 00:04 era系列要出汉化很难,主要是更新都很快,除非有足够的翻译能随时跟进。所以最好还是有人把核心汉化了然 ... 嗯..绅士们出中文口上的速度肯定杠杠的{:7_459:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 08:31 恩,,我感觉我的想法很好,现实略残酷啊。。。 一步一步来吧~{:7_464:} 每天做一点什么的... 迈向独立游戏制作人之路什么的! 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 16:29 你这属于鼓励么,弄得我一下热血沸腾了啊,好的,看来的开始研究了 报名游戏测试哈哈哈哈哈哈哈{:7_459:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-12 13:04 但是现在游戏多,绅士们恐怕更乐于汉化完结的游戏,而不是这种“你汉化完2.X版本,人家已经更新到4.X了” ... 没有啦没有啦 让文区的绅士们发光发热的时候到了{:7_477:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 19:21 嗯嗯好的,当然我会做的感觉能玩了才发哦,应该不会太久吧,手残大二生,作业超多的。。。发了会艾特{:7_ ... LZ我会等你的一般向H的(摇手绢 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-12 19:17 说不定绅士区里面就有era游戏的汉化了 有啊不过貌似是不完全版.. 贴吧的汉化是汉化了所有指令+整合了一两个汉化口上貌似... 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 sgdjc 发表于 2014-10-12 19:35 其实我没有关注过这系列的汉化… 当初加了某个era汉化群进去关注进度,结果发现群里似乎都没什么干劲,然 ... {:7_527:}于是日语渣拿着指令汉化的版本玩了好几天..口上什么的随它去吧啊哈哈哈哈哈哈 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 12, 2014 分享 发布于十月 12, 2014 kansamel 发表于 2014-10-12 20:49 一般向H是个什么?15禁(咬手绢。。。。 {:7_509:}其实随便什么都好啦我一向荤素不忌 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 13, 2014 分享 发布于十月 13, 2014 kansamel 发表于 2014-10-13 10:25 这种花自己说出来真的好么。。。。 这是我对LZ满满的期待啊{:7_509:} 传说中策划剧本程序美工一体的万能p主(不对 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 13, 2014 分享 发布于十月 13, 2014 kansamel 发表于 2014-10-13 20:41 我可不是万能,只对自己的想像力有自信,其他的尤其是美工兼职一窍不通啊,画画水平渣的可以 ... 对于文字游戏来说剧本和程序就ok了{:7_536:} 链接到点评
水犀梳斜 发布于十月 14, 2014 分享 发布于十月 14, 2014 kansamel 发表于 2014-10-14 10:35 你对我好有信心啊,,搞得我压力好大 因为LZ碰到衰神都能免伤{:7_509:} 链接到点评
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