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请问计算机行业能拿万元月薪的都是什么职位?


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普通技术人员一般都是2000~6000范围,高级7000左右,普通城市6000以下。

最初我做游戏程序1个月3000左右,后面升到差不多5000,因为社会需求调到引擎程序涨到6000后面就一直没涨。

PS:当时还是在育碧做的技术人员。

后来实在做不下程序了,转美工,现在公司基本都招万金油!所以在建模方面和原画都下了功夫,因为有程序基础和美术基础~直接学了进阶相关的知识。

做高模,1个月最多的时候也是6000范围,建模太费神就转成了原画,一个月还是6000,原画做到了组长最多是有1万以上每月最少,现在都还在做。

电影特效几乎我也做了国内8000封顶,1万我几乎没见过,比原画还少很多,国外最高是做过一次拿5万多。

所以现在因为兴趣主要还是在做原画,副业是影视方面(只是为以后电影业崛起给自己铺路而已)。

 

以上总结!如果你要做到月收入1万以上~除非你是组长级,普通人员3000~4000,收入高的城市会有5000~6000范围。

依靠自学的能力最多做做普通人员,3000~4000的薪水,我遇到很多同事有的国外学的软件回国内也没做到1万,还是被老练的人比下去了,但如果他们做个3、4年!应该也有1万吧。

自学我劝楼主就不要想着1万了,不是职业决定薪水。

 

以上是我混游戏影视业10年的薪水动态(入行还没到10年~但了解这方面薪水足足有10年了),家里一半的人都是学程序编程专业14岁开始就已经学编程了。

但是真心是被逼到烦,17岁边读书就已经入亲戚的软件公司实习了。。最后程序方面收入最高也就6000。。

反到是自己兴趣偷学的美术最后成了主业。。(事实证明子承父业没多少个。)

 

PS:最后我个人最多收入来源于自己开的2家餐饮店,每月平均在30万范围,去掉2家店每年190万的租金,再去掉员工费用,每年还能有100万左右。

找工作不要老想着高薪,这只会浪费时间,已经有很多晚辈都是因为高薪入了这一行,最后失望的占多数,那些单纯喜欢的人反而坚持下来做到每月不错的收入。

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gfl1000 发表于 2014-10-16 01:03 back.gif

普通技术人员一般都是2000~6000范围,高级7000左右,普通城市6000以下。

最初我做游戏程序1个月3000左右, ...

 

你这是在哪个城市啊,我以前在杭州的软件公司感觉没这么低啊,程序除非是见习期基本都是8000以上,主程序一个月3万以上,美工基本6000以上,主原画大概一万五左右,主美两万以上,主策划也是两万以上,最低的是普通策划,但是过了见习期也有4000以上,这还是3年以前的行情。

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