ibot 发布于十月 25, 2014 分享 发布于十月 25, 2014 · 只看该作者 之前的更新看这里:https://sstmlt.moe/thread-81898-1-1.html 因为和一段时间之前的有联系,不懂得请先去↑看一下 Surrender at 20: 10/24 PBE Update: Preseason Back on PBE 附件更新: 主宰附件 从450增加到500HP 现在增加25护甲 不再赐予10CDR 不再赐予5%移动速度 增加:坚韧 升级价格为2250 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 法师附件: 从80升到90AP 10%CDR 10魔法穿透 价格2250 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 战士附件 从45升到60 AD 吸血从8%升到10% 价格2250 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 名字由屠宰者变更为吞噬者 攻击速度由40变为50% 攻击附加40魔法伤害 不再给予10%CDR 被动变更为“吞噬:击杀大型怪物增加物品魔法伤害1,击杀或助攻增加2” (之前为普通攻击加6%攻速,(叠加4次)造成额外24魔法伤害) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 屠龙勇士BUFF 1层: 每5秒加5生命/魔法恢复 2层:+10% 护甲/魔抗 3层:+5% 移动速度 4层:+10% 护甲/魔法穿透 5层:所有之前的效果增加3倍,获取“龙炎” 伤害敌人造成50真实伤害持续5秒。 BUFF 持续180秒,再次杀掉龙可以刷新buff。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Krug 惩罚奖励(石头傀儡) 从增加最后一击伤害更改为: 第1击与第5击眩晕小兵与野怪。攻击守护塔时额外造成95真实伤害,消耗BUFF。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 多兰之盾变更 从“从自动攻击格挡8伤害” 变成 “从攻击与锁定技能格挡8伤害” ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 新物品 灵魂镰刀 暂时无法合成为灵魂掠夺者,但是预定为合成的小件 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 邪♂恶圣杯与和谐圣杯: 从“每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度” 变更为“每5秒回复1.5%最大魔法值” 探索者的护臂: 合成方法从 ”2X布甲+宝典+125金币“ 变更为 ”布甲+宝典+475金币“ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- janna 和风(W): 每级CD从12/11/10/9/8变更为12 Lucian 热诚烈弹 (W): 移动速度加成从40/45/50/55/60 变更为40 0.3 AD加成移除 斩草除根 (R) : CD 从100/75/50 变更为 110/100/90 每发伤害从 40/50/60 增加到 45/55/65 Quinn 射程从525增加到550 移动速度从335降低到330 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 好...乱[attach]54765[/attach] 链接到点评
忽克連 发布于十月 26, 2014 分享 发布于十月 26, 2014 · 只看该作者 問一下喔,多蘭頓的改動 技能方面 像T毛普攻會同時減普傷+E傷嗎{:7_531:}E完後的中毒狀態 那會有減傷效果嘛 链接到点评
ibot 发布于十月 26, 2014 作者 分享 发布于十月 26, 2014 · 只看该作者 忽克連 发表于 2014-10-26 01:55 問一下喔,多蘭頓的改動 技能方面 像T毛普攻會同時減普傷+E傷嗎E完後的中毒狀態 那會有減傷效果嘛 ... 普攻伤害会减,E不会 中毒效果也不会减少 因为E属于on-hit effect,不属于一个“锁定技能”。 teemo 学E 之后攻击就会变成 (AD+魔法伤害(E)+DEBUFF),多兰只格挡普攻AD,魔法伤害是on-hit所以不格挡,中毒效果属于DEBUFF所以也不格挡。 石头人Q,光头QWE可以格挡8伤害 我现在最好奇的是龙姬Q和波比Q是怎么回事{:7_531:} 波比Q是把整个下一个攻击变为“法术技能”下一次全部的攻击都属于魔法伤害,但是不是“锁定技能” 而龙姬第一次伤害格挡,第二次也属于“法术技能”但是是锁定的所以格挡2次吗 我没有PBE账户呢...不过可以从同学那里借一个? 链接到点评
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