66699901 发布于十一月 8, 2014 分享 发布于十一月 8, 2014 這該怎麼說呢…… 電影、遊戲這些直接呈現在觀眾面前會動的作品,他要營造出恐怖感雖然跟小說一樣,很注重代入的感覺,氣氛、bgm、場景這些都具備後,才會給玩家有那種怕怕的感覺,但僅只如此還不夠,恐怖作品最重要的是嚇人,所以他們才有突然性,假如一個屍體在那邊,主角跑過去挖屍體,下一秒屍體突然動起來的那種,更或是看錄影機原本都很正常,放鬆你的戒心,最後一幕跑出黑影的那種,這些都是突然性,但也不是説只有突然性而已,畢竟,一個作品讓玩家一直緊繃在那邊,是想稿死誰?而且過度的緊繃,有些突然性就沒用了,所以作品中還有劇情的穿插,慢慢的放鬆戒心這些。 話題有點扯遠了,以上是只那些會動的作品,那麼小說這種只能用文字呈現的作品,該怎麼呈現出恐怖感,成為一個讓讀者真的有感覺得小說?最主要得,還是帶入感,而且這帶入感要比電影、遊戲還要強烈,前者可以透過場景bgm這些便營造出來,但小說卻沒辦法,所以這箇中難度一眼即明,關於這部份當然還是建議去多看多學,看看那些恐怖小說出名的作者,去學習他們的帶入感,當然這絕對不是一厥而就的事情,寫小說本來也非一厥而就。 要我説好的恐怖小說,基本上根本沒辦法辦到可動的作品中突然性造成的嚇人,但他能讓讀者感到頭皮發麻,內心造成恐懼,甚至從小說中脫離出來還呈現在那種狀態,這種我覺得就算成功了。 链接到点评
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