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话说有什么ARPG能够兼具RPG和ACT的优势吗


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xiao-_-rong 发表于 2014-11-24 11:13

你说的这个APRG不就是伊苏吗........然后你用伊苏的ARPG视角来看ACT吗......

 

伊苏无论是RPG还是ACT都有些简单了,流程也比较短,7以后才加入收集要素,但是取消了跳跃之后动作感又差了些(虽然没有了丧心病狂的跳平台

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mataH 发表于 2014-11-24 17:16

可以!ARPG可以是横版ACT游戏附加了升级要素。而ACT只要增加了升级要素都不是纯粹的ACT游戏

发展史:

ARPG: ...

 

MH和噬魂者,还有讨鬼传的RPG元素都是在刷刷刷的方向发展,也不能算是有多有趣吧,毕竟都是以梦幻之星OL作鼻祖的联机狩猎游戏,能联机才是重点

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維多利加 发表于 2014-11-24 20:44

以前PS时代的武藏传不错,陆行鸟不可思议迷宫1也是,现在依然收藏着

其他的,比如鬼泣···忍龙,侍道4这 ...

 

鬼泣算是纯动作,说实话现在真正意义上没有RPG成长元素的的动作游戏已经很少了,就是多和少的区别。既然我说了是兼具“优势”的话,两个系统都要做的丰富有趣才行吧

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