pf67 发布于十一月 25, 2014 分享 发布于十一月 25, 2014 TRANS-AM 发表于 2014-11-24 18:04 (不是ARPG是大范围 包括了ACT和RPG么 这是脑补,实际完全不是。 链接到点评
pf67 发布于十一月 25, 2014 分享 发布于十一月 25, 2014 顺便一提,传统游戏分类法,是厂商为了向消费者宣传游戏作品的玩法而设定的一套规则。 一种分类就代表一个类型玩法,所以不同的分类完全是并行的,并没有什么包含关系。 链接到点评
pf67 发布于十一月 25, 2014 分享 发布于十一月 25, 2014 权限的终结 发表于 2014-11-26 01:02 ARPG,首先是个RPG。就是说,带有动作游戏(act)要素的RPG游戏。 就比如生物物理,那是牵涉到生物的物理学 ... 用集合来理解分类法虽然直观,但是并不准确。 大多数arpg和rpg之间玩法其实有着极大的差距,适合人群极可能不一样。 就像法老控的英雄传说系列和伊苏系列,受众就大不一样。 链接到点评
pf67 发布于十一月 25, 2014 分享 发布于十一月 25, 2014 835249755 发表于 2014-11-25 14:28 RPG一般都是P话多,ARPG应该是像老滚那样的吧 老滚是纯RPG。。。无A 美式游戏里面,Arpg是更类似大菠萝那种玩法的。。 链接到点评
pf67 发布于十一月 25, 2014 分享 发布于十一月 25, 2014 权限的终结 发表于 2014-11-26 01:21 确实,虽然严格来说,广义的rpg应该包括Arpg,但是一般人们说的rpg,都是指狭义的非arpg,非SRPG类的rpg ... 一般说的rpg,都是指对应传统分类法的rpg统称,并没有什么一般人认为的说法。 最直观的表现就是游戏发售前,厂商或者游戏开发者在杂志上或者宣传广告或者官网上会在游戏类型一栏中进行标注。 因为arpg或者srpg本来就是因为rpg已经无法表现游戏玩法类型的多样化才新增加的分类方法,广义rpg这种笼统的提法其实没什么实际意义。 链接到点评
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