a1098394645 发布于一月 26, 2015 分享 发布于一月 26, 2015 别主要在主角和NPC的互动方式上.ARPG的对话基本就是走形式,不看也没有大的影响,传统RPG正相反. 传统RPG也分回合制的,如仙剑一类;半回合制,如博德之门,无冬之类;即时制的,如生化危机之类.我认为ARPG属于即时制的改良形式. 链接到点评
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