molotov 发布于十一月 24, 2014 分享 发布于十一月 24, 2014 ACT ARPG和RPG是3个不同的种类,但ARPG是ACT和RPG的混合 ACT的话其实有几个比较著名的例子,比如怪物猎人和god eater。不过话又说回来,MH固然算是狩猎型ACT,但god eater因为有个主线剧情所以其实比较难分……但god eater的主角,存在感其实和路人差不多……你说他算不算一个role?说算也不好不算也不好…… RPG,这个就不用说了。沿着剧情主干走,一般还会有经验和等级系统。仙剑奇侠传系列,英雄传说系列/轨迹系列,还有各种doujin game…… ARPG就是以实时动作进行游戏活动的RPG,比如GTA系列,老滚系列什么的……ARPG不一定有很明确的经验等级系统,但会有各种要素提升角色以面对故事后段比较强大的敌人 ARPG和RPG的主要区别是……其实很简单,举个例子来说都没啥问题:梦幻西游和剑灵;苗床战记(苗床找宝箱)和初雪(maiden snow);精灵物语系列和迷宫的玛格丽特 简单说就是回合制和实时动作。而单纯的回合制这个比较古老的系统基本不用了,几乎全部都进化成即时回合制(计算参战人员的敏捷速度等等) 链接到点评
molotov 发布于十一月 27, 2014 分享 发布于十一月 27, 2014 459384924 发表于 2014-11-26 20:30 老滚算RPG,并不是只要可以控制角色走位打怪的即时系统的就能算ARPG,也没人规定RPG一定要有主线 ... 老滚有主线啊。老滚历代的历史就是这个系列的主线。只不过对于一个寿命有限的人来说,横跨千年的历史的一小块是不够一个一个小市民的生活故事来得精彩 链接到点评
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