982645109 发布于十二月 7, 2014 发布于十二月 7, 2014 · 只看该作者 想想很多年前CS时代,fire in the hole 还有耗油跟,其实喊个技能名字就已经很羞耻了,带咏唱的话实在。。。
激萌のloli 发布于十二月 8, 2014 发布于十二月 8, 2014 · 只看该作者 喊出大招名难道不是为了打断对方的读条吗...{:7_499:} 嘛,,,其实喊出大招的名字真的不是羞耻play吗??》{:7_531:}
kongchaji 发布于十二月 8, 2014 发布于十二月 8, 2014 · 只看该作者 这种时候应该由另一个人来解说啦,比如这样 狗蛋看着玲雨用魔杖指向怪物们脚下的地面,不由得惊叹到:”难道是土刃之林?!这招能够从地面突然刺出无数利刃,可以让敌人防不胜防。“话音刚落,只见毫无防备的怪物们无不被刺穿,撕裂。各色污浊的血肉弥散在能量屏障一侧的空间。不多时,隧道便静了下来。 这样就不用喊出来了
密集阵 发布于十二月 10, 2014 作者 发布于十二月 10, 2014 · 只看该作者 kongchaji 发表于 2014-12-9 02:49这种时候应该由另一个人来解说啦,比如这样 狗蛋看着玲雨用魔杖指向怪物们脚下的地面,不由得惊叹到:”难 ... 好评······不知道为什么,我觉得加上解说不死的设定会更带感
青灯燃烬 发布于十二月 20, 2014 发布于十二月 20, 2014 · 只看该作者 不喊出招式的名字就会变成普通弹幕了... 说实在的就算写出来读者也不会在乎的..最后还是要去看效果描述再往下展开...
星海万象 发布于十二月 21, 2014 发布于十二月 21, 2014 · 只看该作者 主要是不喊出来读者不知道你放的什么……不可能每次都让旁白在那里解说一大堆吧? 也不能每次都让敌人来一段:“什么?这不是XXX么?”然后再来一段解说吧? 不过大声喊出来确实是很羞耻就是了……
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