ganty 发布于十二月 26, 2014 分享 发布于十二月 26, 2014 · 只看该作者 Pre-Civilization Bronze Age, 原来这游戏不能玩太久.... 先说明这个是在达成目标(特定时间前建筑好金字塔)失败后继续玩下去的残局. 明明早就输了, 凭著耐性硬是玩下去了. 一开始以农业起头, 很快转去牧业...但直到后期才发现渔业才是最大效率的, 在三大食物产业中能以最少工人数获取最多食物... 文化(culture)非常重要, 因为基本上你如果获得升级点速度不够快就死定了. 而且也是外交上非常重要(不死人)的元素. 而人口是最重要的因素, 驻城人口(米虫士兵)愈多, 威胁(threat)就愈少. 但是如果你像我这样玩久了, 就会发现游戏数据会溢满.如下图 不过还是近期在手游, cardgame, MMO和IDLE的**中难得的好游戏啦. K站連接: http://www.kongregate.com/games/ ... lization-bronze-age 链接到点评
维妮歌 发布于十二月 26, 2014 分享 发布于十二月 26, 2014 · 只看该作者 科学技术是第一生产力! 但为什么升级一个建筑后,所有建筑的升级需求会跟着上升啊! 我知道这是为了平衡,但实在太没有道理了…… 链接到点评
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