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推荐单机游戏【神说2015版-生命的想象】


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玩后感想:

剧情太渣,用语太过跳脱。

可玩性方面与泡菜网游没太大区别,只不过等级上限高,成长率可调整。

画风方面大家都懂,大杂烩,各种不统一,二次元画风不对也就算了,你各种三次元照片是个shenmegui?

这个游戏唯一可称道的地方就是收集元素,基本上每一个怪都可抓,有点当初玩口袋的感觉,只不过……你又不是绅士向的东西,一些角色摆张照片在那就让人没有玩下去的欲望了。

技能方面,与其说是简陋不如说根本就没有做技能,统一用一个技能表是shenmegui,每个角色唯一的区别就是成长性和等级上限,也就是说除了属性,根本就没有角色区别,你不做技能表技能树也就算了,好歹做个特性之类的属性来区分不同角色啊……

装备方面,各种内衣丝袜照片是怎么个意思?就不能好好找点装备素材?

任务方面,这里的安排可以看出作者用了大功夫,不过作者你下的功夫都是在“做多少任务,升多少级,拿下哪个角色才刚好可以把这一阶段的boss干掉”这一点上,泡菜网游那么好?就不能花点心思在支线、泣系剧情、燃度、隐藏要素等方面下功夫么?多结局、收集隐藏角色、达成隐藏剧情、找到隐藏彩蛋等这些东西才是挫玩家G点的东西啊!

周目系统……你说跟转生刷点长个成长率再重玩一遍有什么区别?

 

如果作者是想炫编程技术的话,那上面的都无视就形,但想说这个游戏有多好……我只能说可玩性和剧情都弱爆了。

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qinlinxin 发表于 2015-1-15 09:49

玩后感想:

剧情太渣,用语太过跳脱。

可玩性方面与泡菜网游没太大区别,只不过等级上限高,成长率可调整。 ...

还有一点忘了说的,BGM风格不统一就算了,有些场景的BGM巨恶还TM的经常出现……这是在逼人用选定BGM替换场景BGM对吧?
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  • 2 周后...
被玩坏的小若 发表于 2015-1-15 14:52

可玩性这种东西每个人的观点和看法都不一样 这个暂且不评论 但是你说剧情渣这个不敢苟同 你真的有 ...

可玩性这种东西还因人而异么?

传奇的可玩性不是升级,而是网游社交团体性,这个单机游戏用泡菜流当主线还能说可玩性高?比杀时间的话未完童话、PSP里有成就系统的一大堆游戏更耗人参,周目系统上魔界战记、E社、A社的游戏做好得不要太多。

“你真的有认真看过那些文字吗”——只认真看到45级前的文字,然后积毒难返,再起不能。

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Kevin9600 发表于 2015-1-15 11:32

根据你的玩后感判定你估计也就进了游戏转了一圈,没有发言权。

“你没玩过游戏,没有发言权”——“你看到游戏界面就关了,没有发言权”——“你进游戏转了一圈,没有发言权”——“你玩游戏都没通,没有发言权”——“你玩游戏是速通不认真,没有发言权”

 

那一个游戏就只有核心玩家才有发言权?任何游戏,乃至任何作品,无论是黑还是蜜,无论玩家(观众)了解还是不了解,都有发表意见的权利。

至少层主你没能力让宪法限定人的言论自由或者用你的能量来限制人的言论自由。

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