557093944 发布于四月 9, 2015 分享 发布于四月 9, 2015 仇恨已经不用管了,6秒一次雷霆一击足以,但其他的,朋友你就必须上点心了。看“冲锋”你也是战士。其实战士拉怪已经很简单了,只需要对着怪物的技能应对就好了,无非盾挡、盾吸、盾反、打断和其他减伤技能。 团本拉怪还冲锋?万一遇到巡逻那就是2堆怪了,你很难处理得来。而且大部分人的思维还在以前,以为战士冲锋拉怪会ADD的,反正怒气少不了你的,一个盾牌猛击就出来了,为什么不用英勇投掷把怪物吸引过来呢?英勇投掷的仇恨很高,没有CD,可以放心使用,而且真正开打也没有那么多一进战斗就要开盾挡的情况,实在不行挫志怒吼呗。总之怒气在手天下我有。 为什么MT最累?因为要考虑拉怪的位置,怪物头面对的方向、怪物的技能时间轴等等,战士能很好地应对物理攻击为主的怪物,缺乏应对法术攻击的手段,而怪物的法术攻击就需要用盾反/打断/盾吸/挫志怒吼应对(不要提前交了技能,否则你只能破釜沉舟/盾墙啦)。 当前流行的黑石铸造厂N多法术攻击,所以嘛,排个DPS也很快的,为什么要做T?我也就5H玩玩T,团本还是老老实实做狂战去——我可没那么多时间去学BOSS的技能时间轴! 链接到点评
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