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队友杀手简直无情——绝地悍将(更新了给力队友截图w)


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游戏是SCE下属的一个工作室制作。

所以是索尼独占游戏。

 

题外话:一直想写家园重制版的帖子,怎么也写不出来。看来要加特效了。

 


美服售价19.99刀

港服定价为136港币

对应PS4,PS3,PSV三个平台,支持跨平台联机,跨平台云存档。购买之后直接获得三平台版本,非常良心。

 

如你所见,这个游戏的开发商是“脑袋中箭”制作组

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更多截图待补充

PS4原生1080P,图片点击可放大。

 


刚才匹配了一把,感觉打的非常不错,误射的情况非常少,走位和技能选择也比较讲究。

匹配+没有语音,打成这样难能可贵。

 

注意

机甲是个非常容易坑队友的东西,两脚直接可以把队友踩死,更别提导弹和机枪的杀伤力了。

 

Bully,专业机甲,也是小队的host,整个任务流程基本是按照他的路线来。

Meta,专业辅助,四个技能中有三个是空投补给

我,炸逼,没什么要说的,专业虫巢拆迁。

Vadar,狙击手,其实没什么活干

 

行军状态:机甲开路,剩下三人分散站位互相掩护。

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战斗状态的站位,机甲封一路,其他三人看一路

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防御战的站位和炮台摆放位置。

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2.5D视角四人协力的TPS我们见过不少,像异星虫群,死亡国度等等都是联机欢乐多的作品。

(说不定改天把死亡国度拿出来讲讲)

 

但是这次Helldivers在难度和细节上让我更加满意。

 


细(keng)节(die)1:Full Friendly Fire,完全判定的队友伤害。

 

队友伤害无法关闭,所以对联机的队友走位更严格。

后期难度6~10的任务里,没有交叉火力=团灭。

时刻注意队友的动向,在队友上弹时及时补位非常关键。

 


但是美国佬都是一群Silly B

小队的三条命就交代在最后这个拿着重机枪的畜生手里了。

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同理,炮台也是有队友伤害判定的,所以炮台的位置一定要放对。

 


细节2:匍匐系统(这是我第一次在2.5D的TPS里面见到匍匐)

匍匐可以避开炮台或是队友的射线。

在多人联机需要上弹时,

匍匐让身后的队友补位射击也是一种战术。

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炮台威力不错,前期对付小型虫类很轻松。

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细节3:弹夹与曳光弹。

 

这是我最喜欢的一点,游戏内没有自动上弹这一说。

一切都要靠自己手动,弹夹携带数量有上限,直接换弹夹会损失现有弹夹内的所有子弹。

 

你接下来就要看到这游戏里最科学的一幕。

弹夹的最后5发子弹打出来的是曳光弹(不同于普通弹,曳光弹呈亮红色),提醒士兵弹夹即将打空。

完全符合现役AK-47的标准弹夹的配置。

↓↓↓

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游戏内共有,虫族,生化人,神灵族(?!)三个种族的星系可供挑战。

今天才刚刚开始玩,所以才解锁生化人星系,而且虫族星系也没有通关。

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玩家登陆舱特写

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只有11.89%的新兵在训练设施中阵亡wwww

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互相掩护,交替射击。

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杂图www(斗篷很帅)

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暂时先介绍这么多,之后会慢慢补完其他细节和截图

 

祝大家,买买买买买,再见。

 


@q2w3e2007 @13von @wqx1414 @sandroaep @雪落花开 @逝去王女 @sink981 @神のPFP @闇夜の影 @watashilolicon @h2333065 @YoYo子 @逆推的骡子 @月下的孤狼

 

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传说中の高ping战士 发表于 2015-3-5 11:03

这游戏当时看到的时候就一直想买来着,就估摸着报复队友,后来想了想V里面吃灰尘的死亡国度果断放弃了

我这 ...

可惜了,这游戏非常棒w

单人的话的确乐趣少了很多

 

对了 我刚更新了截图 可以回去看看

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