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【背景设定】大家心中的“末世”是怎么样的末世环境呢?


A狼子

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问就是重装机兵,西部废土设定:YangTuo_Y:实际上除了主角视点用旁观者来说也并没有所谓罪魁祸首的存在,已知的就是世界变成这样了,荒漠,贫瘠,各种乱七八糟猎奇怪物,连食物都没多少正常,但人类的丑恶面依旧,贩毒,人口买卖,打倒独裁者的人(明明出力最大主角这货什么都没做)变成下一个独裁者,嘛,不过这样的废土真的格外有男人的浪漫的味道,要玩取材的话推荐1.2r,3,其他版本貌合神离

  不然另一种风格就是供牺姬or黑魂(darksoul)一样,后者还好,前者方面是敌人战力碾压到绝望地步,人心混浊,人类本身除去主角视点也并不能和敌人抗衡,就像等死一样的世界,这种是剑与魔法,偏神话性质的风格

  不过其实单单就标题而言我推荐前者,因为所谓“末世”其实更多应用于现代风格,未来风格or神话风格,前者磁场偏置(虽然其实因为弱磁场所以并没软用),超级火山啦,小行星啊什么的,后者大洪水,神秘社团的活祭,吃人的怪兽啊什么的,而单纯剑与魔法的敌人面的战力碾压说是末世哪怕就结果而言成了废土风格,但是本身打倒魔王就能修复废土,环境,人心说是末世不甚恰当,末世本身应该是更颓靡,灰暗的东西,比如重装机兵里即使你打败boss,完成复仇,同时拯救了人类,但实际上并没有多少人了解或者关心,终究也只能在这样千疮百孔的世界下继续作为赏金猎人活下去,或许这叫做“妥协”吧,你可以让这个世界停止继续恶化,或许在未来的某一天能恢复成过去的样子,但是眼下你只能接受眼前的现实然后妥协而已,无论你多少次在分支中做出正确决定,打败boss或隐藏boss,这样荒凉的世界都不会有所改变,即使如此人还是要继续活下去:YangTuo_Y:就个人而言“活下去的人”,可能也是末世的组成部分,不同于星之梦那种风格,而是那种即使这样了,甚至下一秒就可能消失,但还是有人拼命活着

  还有的就是和你的认识的落差感,我们所处的时代大家都有所理解吧,可能末世敌方啊什么的会出现改造人啊,生化战车啊什么高科技才能研发拿我们现实时代看起来很惊人的武器,但在资源匮乏情况甚至部分消失的环境下,有人可能用高报酬收集一些在我们时代司空见惯的道具比如电子管的各种型号什么的,这里的一部分是以高出你认识的技术力制造出来的东西,一方面是我们认识的时代都觉得已经落伍的东西,这样就会感觉既真实又荒谬,一方面是人们借助残存文明制造出了更了不起的东西,一方面哪怕你认识中的普通日用品都可能因为仅仅缺失一个部件的原因无法再现

  还有的话就是资源缺失下人的矛盾,是抱团取暖,组成机构甚至因此阻碍非机构的人的基本生存,还是选择一匹狼的路线?而正常情况哪怕是性格稍有摩擦都不可能一直生存在一起 ,而因为生存原因死绑在一起的人们之间的矛盾什么的也很有趣,而所谓的一匹狼也并非可以装逼的存在,更多的是受到更多无言的孤立,一旦面对生存,人的性格就会变成赤裸起来,哪怕染上最普通的感冒周围没人也可能因为连锁反应死亡,别人也可能单纯见死不救后拿走你的物资,如果说我们生活中的施舍乞丐什么的或多或少是因为自我满足心理的话,这一切在末世可能会荡然无存,而且在这种情况下是否还能存在所谓的上流阶层也值得怀疑,单单资源分配不均就会产生犯罪动机,人们更多的会是无政府主义吧,在犯罪率持续升高,甚至对明天面包的考虑都会大于期待政府援助的期望,剩下还有环境对人的扭曲,比如军队

  最后就是末世本身的自然而然吧,并非是任何人的意志使然,并非是任何人所期望的(当然是个人来说的理想作,一般这种情况还是有什么秘密结社,罪魁祸首,科学实验),并非因为坏心眼的神明和魔王,让你有个可以怨恨的对象,仅仅是结果来说变成了这样,哪怕基本生存的出了问题,哪怕再平凡的景色都看不见,哪怕蔚蓝的天空都成了遥远的文献所记载的往昔的世界

,由余暇的魔王修改
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