寒冰の轨迹 发布于三月 11, 2015 分享 发布于三月 11, 2015 {:10_628:}虽说二连发不太好吧。。。不过这次为了能骗板子多玩几天我就不管这些了2333333 [attach]64809[/attach] 不要在意这图片我标注的名字,才不是为了拍马屁呢23333www人家就是想多抱抱大腿玩玩板子www。 已征求到本人同意,以后他的作品可能会不定时发过来。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 11, 2015 作者 分享 发布于三月 11, 2015 苍云静岳 发表于 2015-3-11 19:54我只有一个问题~~~ 这样的一张pia地一声画出来大概要多久? 包括你那张还有壕的这张~ {:10_625:}duang的一下少则五天多则一个月,下笔的感觉难说有时候很容易忘了最初的创作灵感,毕竟要去上课还有写代码什么的 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 11, 2015 作者 分享 发布于三月 11, 2015 苍云静岳 发表于 2015-3-11 19:57如果按照静心坐在板子前面开始画加上专心后期的时间呢? 就像我做一个期刊整体用了一个半月,但是其实算到 ... {:10_629:}一股不详的征兆,你要做什么,莫非是要用人妻属性来榨干我的劳动力么,亚美爹23333纯工时计算的话应该在5-55个小时之间吧,55那是非常特殊的情况要画大的全景构图,是做U3D的虚拟现实时作图才会花大量的时间,其他的都是平均每天一会儿,就这种人物构图如果笔感好时间连贯的话大概就是三天内可以出后期图 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 11, 2015 作者 分享 发布于三月 11, 2015 蒼藍の聖歌 发表于 2015-3-11 22:15然而我并没有这种技术去评判壕………………因为我已经瞎了……………… 奈奈………………壕的二 ... {:10_639:}前面那个是我的是我的www 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 12, 2015 作者 分享 发布于三月 12, 2015 结城明日奈 发表于 2015-3-12 10:08偏欧美的画风,虚实的处理上有待加强,具体例子 受 脸 翅膀和头饰的轻重关系. 画面给我的感觉是,什么都画了, ... {:10_629:}壕收到了,不过我们俩都是程序员,倒是不太急着修炼画术2333333www 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 12, 2015 作者 分享 发布于三月 12, 2015 结城明日奈 发表于 2015-3-12 12:00画不好画的策划不是好程序猿 {:10_629:}我只是做技术口的不要这样对人家23333www,玩画也只是为了将来能和主美好交流,顺带自己玩玩orz 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于三月 13, 2015 作者 分享 发布于三月 13, 2015 ximinghan 发表于 2015-3-12 23:26画得很不错,缺少了点诱惑 {:10_629:}我们压根就不走这个路线。。。。 链接到点评
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