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【LOL不冷门英雄个人向解说】维克托——给你一秒钟遗言时间


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想了几天,果然作为一个网游区斑竹沉寂了这么久不做点儿事情实在是对不起年终奖金orz

今天向诸位来解说一下我上分尖刀英雄「机械先驱·维克托」

 

他的故事我就不多赘言了,大致知道他是把自己改造成机器人的鬼畜抠穴家就行了。布里兹是他的作品,而皮城高富帅曾经偷过他实验室的井盖,布里兹的一些数据情报被他的老上司觊觎,二人关系崩裂。为了保住自己的科研野心,他将自己改造成了精密的机械身,他视自己为瓦洛兰的未来,他是祖安优秀的抠穴家,为了让自己的武器能够杀向瓦洛兰的敌人,为了纠正自己残余的弱点和不足,维克托加入了英雄联盟。

 

big112000.jpg

机械先驱维克托,首先我给出的定位是「点杀型半刺客法师」,解释一下半刺客,这是我胡诌的,但是也基本诠释了维克托中期团战的玩法。借助升级的Q技能加速效果与闪现的合理运用,及时秒杀对方核心输出C位,利用W牵制战场走位,E的长手消耗,大招的瞬间打断与持续输出,也使得这位单体爆发极强的大爷在团战中作用不俗。

 

一,技能讲解

70,70https://i.sstmlt.com/NJEAE.jpg[/img]光荣进化被动技能[align=left]维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。[/align]

本技能堪称维克托的立足技能,维克托天生多一个道具,同时也意味着后期少了一个道具选择的余地。但是满级的海克斯核心能够给维克托带来极大的增益效果,在对线均势或者优于对方时首先选择升级此道具。技能升级选择上,根据对方的对线情况决定,如果对阵亚索、男刀、劫之类强大的AD刺客时可考虑先升级Q获得加速保命,亦或者升级E利用长手快速推线。

攻击向升级推荐:E>Q>W

防御向升级推荐:Q>E>W

辅助向升级推荐:W>Q>E(如果你方亚索是大腿而且你和他关系很好的话23333)

 

70,70https://i.sstmlt.com/UJEAE.jpg[/img]虹吸能量快捷键:Q[align=left]维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。

 

增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。[/align]

  • 伤害:40/60/80/100/120
  • 护盾生命值:30/50/70/90/110
  • 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
  • 法力消耗:45/50/55/60/65

本技能的前期使用细则在于,Q的距离略长于普攻效果,而且Q使用后增强的普攻附加效果并不重制普攻CD,所以使用注意是在普攻能够接触到对方之后,使用Q后跟进对方走位打出A的伤害。

升级后的Q附加30%的移动速度加成,该效果在中上路对线或者下路辅助时极为有用,在正常情况下在升级E第二应升Q。此效果对任何单位有用,在追杀、避战、野外遭遇时,对技能范围内的小兵、野怪皆可使用。

 

70,70https://i.sstmlt.com/ZJEAE.jpg[/img]重力场快捷键:W[align=left]维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。

 

增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。[/align]

  • 减速效果:28/32/36/40/44%
  • 冷却时间:17/16/15/14/13

维克托唯一一个控制技能,也是一个极其强力的团战/GANK/反GANK技能。

团战W使用细则:①面对对方上路tank或者野区tank时不要第一时间交出,除非周围火力已足以点杀突脸的敌人

②对方刺客突入时根据对方特性将W合适的放在脚下或脚边200码处,救己方C位时尽力保证W的眩晕效果达成,而不是一个普通的减速技能。

③在一套足以秒杀对方C位时,将W丢在对方营救路线上,再迅速击杀对方C位从容撤离

④一开团拿W先手的维克托基本是傻逼

 

GANK时W使用细则:①W不能探视野,那E才是,但是E也是前期的主要伤害技,所以W尽量作为封路和眩晕技使用。

②W的眩晕起效需要1.5秒,所以需合理与线上英雄进行combo

③W的最终长度长于Q和A(计算半径),合理预判是关键

 

反GANK时W使用细则:①立刻往脚下丢W往后走那和没丢差不多,皇子信爷从容通过你的身体穿过W范围

②被糊脸后第一时间需要判定是打野目前伤害高还是线上敌人伤害高,基本上把W留给线上英雄更好,除非塔下反杀或足以反杀一两人。

③利用升级后W击飞拉回效果让对方吃到更多的塔伤

 

70,70https://i.sstmlt.com/MJEAE.jpg[/img]死亡射线快捷键:E[align=left]维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。

 

增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。[/align]

  • 伤害:70/115/160/205/250
  • 冷却时间:13/12/11/10/9
  • 法力消耗:70/80/90/100/110

E是前期对线、消耗神技。很多人对兰博、维克托敬而远之,大致都是因为这俩人的技能施放不适应,一是不够快,二是不够准,但是通过练习你就会发现,这逼比泽拉斯还骚,对线强力中单也不落下风。E的使用关键就在于,前期尽量做到一E多补连带消耗,让每一次蓝耗都起到更大的作用。中期打团尽量做到多打一个是一个,在魔抗未叠起来之前,这等多体不递减的穿透型技能非常厉害。

另外此技能没有任何前摇和转身,诱杀神技不解释。

 

70,70https://i.sstmlt.com/WJEAE.jpg[/img]混乱风暴快捷键:R[align=left]维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。

 

维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。

 

增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。[/align]

  • 冲击伤害:150/250/350
  • 每秒伤害:30/60/90
  • 冷却时间:120/110/100

R的起手有打断效果这是需要注意的,合理的闪现大招打断对方稻草人、大眼、开W的剑圣、蚂蚱、螃蟹都是极好的,因为维克托本身具有秒杀能力,跳过去,还能活着继续输出。此外这便是一个无情的团战大招了。这大招TM能走路,伤害效果甚于安妮的小熊但是不能抗塔。由于团战剧情混乱,时常造成手忙脚乱,所以先手选定一个合适的R时机和地点是极为重要的,对R的操作也反应了一个维克托玩家后期精进水平向大师级迈步的重点。你会点杀人,基本上高级一点的维克托使用者都做得到,但是一边团风筝一边操控R打出成吨持续输出,压迫走位,这对很多LOL玩家来说是很难的,毕竟LOL门槛较低,少有人有双线的意识和操作水平,玩维克托就能很好的练习这一点。

R的移动速度与维克托和奇点距离有关,个人理解上,保持与大招外围两个身位是较好的控制范围,如果无需控制则不赘述了。

 

 

二,道具选择

64,64https://i.sstmlt.com/0REAE.png[/img]完美海克斯核心:毋庸置疑,越早出越好,但是也不要一味迷信这个道具,它是一个持续成长的道具,在前期给予的法强效果或许并没有你想象中那么优秀,但是它仍然是维克托第一大件的考虑点。

 

67,65https://i.sstmlt.com/TREAE.png[/img]杀人书:毋庸置疑,我TM哪局不出这个都会打得特别辛苦,强烈推荐已经手熟的维克托玩家在海克斯核心升级完1之后迅速叠起,15%的减CD,180法强,简直是压死对面局势的第一车稻草。

 

66,67https://i.sstmlt.com/3REAE.png[/img]巫妖之祸:论秒杀重要性,此道具更甚帽子,优势局第三件出,劣势局第四件出(不考虑鞋子),QA的爆炸输出会让你的毛孔都爽起来的我保证233333.

 

120,120https://i.sstmlt.com/EREAE.jpg[/img]帽子:为何弄这么大,因为很重要23333其实是忘记找小图了,维克托的恐怖之处在于,他也是拥有法强上1100+可能性的法师,少有的逆天AP之一,帽子就是上天的阶梯,30%的AP加成,配合本身、满层杀人书、满级的完美海克斯、冰杖、巫妖、大龙+药水,上天吧少年,不用犹豫了,鞋子都可以留着,小法TM算个屌啊现在被砍的。

 

64,64https://i.sstmlt.com/eJEAE.png[/img]冰杖:追杀、撑肉、撑AP的优秀选择,如果是面对球姐、妖姬之类霸道AP中单可以考虑尽早补出冰杖,但是需要记住一点「维克托永远是一个先手瞬杀的英雄,而不是一个苟且偷生的渣渣」。

 

120,120https://i.sstmlt.com/YREAE.jpg[/img]沙漏:合理选择,我反正不咋出23333,但是对抗AD中单你们还是自己考虑吧,反正我就是不出23333很重要所以说了两遍,沙漏较拖节奏,但是在大腿给力、你的仇恨还很高的情况下,考虑考虑它吧。关键道具之一

 

120,120https://i.sstmlt.com/7REAE.jpg[/img]圣杯:即使被砍了(鬼书又被砍了很多人又回来了23333),圣杯依然是对抗强力中单的优秀道具,玩维克托也无需极力追求法强破千,合理选择即可,20%减CD是维克托渴求的另一个属性,提供的魔抗和回魔让你在中路能够更好的站稳脚跟。

 

67,67https://i.sstmlt.com/pREAE.png[/img]时光:上单速成型道具,维克托转肉存在可能性,但是不推荐——但是转肉依然有输出,可以考虑。

 

鞋子任君选择,合理即可,CD最佳,法穿亦可,防御鞋视情况而定。

 

三、符文选择

极端输出流:70,79https://i.sstmlt.com/GJEAE.png[/img]法穿×970,79https://i.sstmlt.com/xJEAE.png[/img]防御×970,79https://i.sstmlt.com/VJEAE.png[/img]法强×970,67https://i.sstmlt.com/XJEAE.png[/img]法强×3

均衡输出流:70,79https://i.sstmlt.com/GJEAE.png[/img]法穿×970,79https://i.sstmlt.com/xJEAE.png[/img]防御/生命×970,79https://i.sstmlt.com/VJEAE.png[/img]法抗×970,67https://i.sstmlt.com/XJEAE.png[/img]法强×3

 

这套符文基本上算是平民流派了,更甚者我也打过混穿书剑流,减CD流之类杂七杂八的玩法,总体来说这两套较为稳妥,适合上手。

 

四、天赋选择

(因为图太大了给不了orz)

续航对线流:21 0 9,点出饼干、咒刃编织、法术编织、奥术之刃、屠夫、死神两级,满双穿。保证对线补刀和后期发育

抗伤对线流:21 9 0,攻击天赋基本同上,防御天赋左侧一般点满,出主宰。

极端输出流:23 7 0,点出咒刃编织、法术编织、奥术之刃、死神满级、死亡游戏、双刃剑,防御天赋点满老兵伤痕。

 

天赋各有优劣,诸君可自行选取。

 

对线篇将在下次有空时再另行更新,会考虑详细讲述我个人对线当前版本诸多主流中单的打法和中期布局。

 

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zhizi941106 发表于 2015-3-12 17:50

[ 本帖最后由 zhizi941106 于 2015-3-12 17:52 编辑 ]\n\n在中单一般在蓝buff没到之前都会出现缺蓝的情况, ...

现在的海克斯可以升级三次,你是很久没见过他了。。。维克托不会特别缺蓝的原因是海克斯升级后有给魔量加成。先出鬼书的大部分中单的选择,但是维克托是一个异类,它的核心升级带来的效益更佳,杀人书就不用说了,我是最喜欢的23333
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sjjnwczion 发表于 2015-3-12 18:04

第一次用维克托的时候智能施法。。。。那“死亡射线”放的。。。。。啧啧。。兰博也是。。跟同学双排时候差 ...

{:10_629:}轨迹大人shenmegui。。。。

E的命中心得,我个人用这个技能主要是控制兵线血量,尽量把小兵打到与对方小兵血量持平,对方打算过来补刀了,就跟E补刀加消耗,即使消耗不成,也能够逼对方走位破坏补刀节奏。

维克托对阿狸。。。这个版本加强最OP的中单刺客,我个人感觉就是前中期压住兵线,一直逼迫她交技能补刀就好了,塔刀是一定会有损伤的而且蓝耗也大还不好走位。打阿狸速速推线,做好视野为主,特别是阿狸到6和己方打野到5级左右时就要格外注意视野,阿狸和维克托打一套的资本是有的,但是显然手没维克托长,对线期优势累积了,中期龙团能一套打残她阿狸就不会跳了

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