结局的续篇 发布于四月 14, 2015 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-4-14 13:19_(:3」∠)_那就不知道為什麼了……嗯 {:7_503:}啊……以前下的是unity3D……原来unity和unity3D不一样的么……
广岛秋泽 发布于四月 14, 2015 作者 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 结局的续篇 发表于 2015-4-14 13:23啊……以前下的是unity3D……原来unity和unity3D不一样的么…… 不……不知道?好像不太一樣
结局的续篇 发布于四月 14, 2015 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-4-14 13:27不……不知道?好像不太一樣 {:7_503:}啊……现在以前很多白屏的游戏都可以玩了……(捂脸
广岛秋泽 发布于四月 14, 2015 作者 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 结局的续篇 发表于 2015-4-14 13:31啊……现在以前很多白屏的游戏都可以玩了……(捂脸 啊……那大概真的是兩回事……
结局的续篇 发布于四月 14, 2015 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-4-14 13:36啊……那大概真的是兩回事…… {:10_624:}话说刺客要怎么加点诶?
广岛秋泽 发布于四月 14, 2015 作者 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 结局的续篇 发表于 2015-4-14 13:47话说刺客要怎么加点诶? _(:3」∠)_次元樹的話我一般只練法師和戰士……刺客不清楚哎……
结局的续篇 发布于四月 14, 2015 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-4-14 13:57_(:3」∠)_次元樹的話我一般只練法師和戰士……刺客不清楚哎…… {:11_655:}就是第二套技能里面的背刺那个、、把暴击堆高了的话感觉会很不错的诶
广岛秋泽 发布于四月 14, 2015 作者 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 结局的续篇 发表于 2015-4-14 15:48就是第二套技能里面的背刺那个、、把暴击堆高了的话感觉会很不错的诶 ... 那樣的話要高速度和攻擊吧,這遊戲的暴擊是由速度決定的,速度越高暴擊率越高
结局的续篇 发布于四月 14, 2015 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-4-14 16:28那樣的話要高速度和攻擊吧,這遊戲的暴擊是由速度決定的,速度越高暴擊率越高 ... {:10_644:}原来次元跳跃是洗档吗…………坑了……
广岛秋泽 发布于四月 14, 2015 作者 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 结局的续篇 发表于 2015-4-14 17:25原来次元跳跃是洗档吗…………坑了…… _(:3」∠)_不是,是把這個人物鎖定,然後新建一個人物……最多只能有三個,三個以上就要丟棄一個了
结局的续篇 发布于四月 14, 2015 发布于四月 14, 2015 · 只看该作者 广岛秋泽 发表于 2015-4-14 17:44_(:3」∠)_不是,是把這個人物鎖定,然後新建一個人物……最多只能有三個,三個以上就要丟棄一個了 ... {:10_628:}练到60级在重新建立,感觉要好一些吧
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