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共同前(gao)进(ji)!国行PS与XBOX搁置竞争合力打开市场。


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一场游戏玩家体验活动刚刚在北京王府井商街索尼直营店举办。当天的主角是在国行索尼PlayStation 4刚刚上线的赛车游戏《驾驶俱乐部》,后者是全球PS4首发的游戏之一。

 

索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人告诉腾讯科技,同样的产品应该为全球用户提供一样的东西。而统一的产品的前提是,“需要符合国家的相关规定”。这使得索尼相关产品的上市时间显得有些迟缓。

 

不过,这种状况正在得到改变,在PS4上市后的一个月内,国行产品已与全球进行了一次同步升级,索尼正在努力减少中国与全球市场的差距。尽管在入华速度上索尼逊于微软,但两者距离正在不断缩小。

 

目前来看,索尼和微软两大游戏机平台处于同一起跑线上,支持PS4平台的游戏共有13款,支持Xbox One的游戏共有10款。本月内,微软还将上线5款新游戏。

 

某种意义上,在其他市场上针锋相对的索尼和微软在中国选择了另一种战略——搁置竞争,共同将市场蛋糕做大,让游戏主机抢夺更多的中国玩家。

 

这背后的原因之一是,人们在电视屏上花费的时间正在减少。4月17日,调研机构尼尔森发布一份报告显示,在中国,人们每天在智能手机上(170分钟)和电脑(161分钟)上的时间已经远超他们观看电视的时长(89分钟)。

 

另一层原因是,尘封多年的游戏主机所要面对的是目前已经抢占用户电视屏的诸多硬件设备,包括机顶盒、游戏盒子,甚至是智能电视本身,更何况中国用户利用观看视频远比玩游戏的需求更加强烈。

 

以上转自腾讯,部分节选。

 

在国行XBOX与国行PS开通之后,一直“基情四溢”,在海外争个你死我活的那种状态在国内似乎发生了180度的改变,现在更是公然搞基,站到了同一条战线上。虽然即便如此我们也不可能看到PS上的士官长或者XBOX上的最后幸存者,但是起码不用担心双方厂商互掐导致两败俱伤最后惨淡退市这种事情发生了。虽然国行游戏数量仍然较少,有时候甚至一两个月没有动静,但是它们的未来还是值得期待的。国产三剑已宣布登陆XBOX,侠客风云传也宣布将登陆PS4,尽管部分作品的质量仍然勉强(如最近的轩辕剑外传:穹之扉),但是我们有理由相信会有更多的优秀国产作品登陆游戏机这片崭新的土地,在游戏机的独特生态下不断进化,同时也能在“故土”PC上再创辉煌。而海外游戏自不必说,能入国的游戏双方都会大力争取早日送审发行,至于是否能在多媒体影音上与盒子争夺市场,就要看优酷乐视等国内视频网站的动作了。

 

国行PS与XBOX一起“搞机”,我们怎么能不喊“yoooooooooooo!”呢?

 

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工口赛高 发表于 2015-4-22 09:11

等主机游戏市场成熟了,这块不会少的;前提是焚化部和光腚局不要来捣乱

这一块很难成熟啊,国外主机的出现大多数是在电脑尚未普及之前的事情,而我国一次性就跳入电脑的时代。就像电视录像,电话答录机这样的东西,直接被机顶盒和手机的普及代替了。

 

虽然从玩游戏的角度来说,主机性价比很高,但是大多数人还是喜欢用电脑玩游戏

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