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【(。・∀・)ノ゙嗨网游】LOL VS DOTA2


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诺克萨斯斧王

被动:出血

收到来自诺克萨斯斧王的伤害时会叠加一层出血状态。这个效果最多可叠加5次。

狂战士大杀四方

诺克萨斯斧王挥动巨斧,造成伤害并强迫敌人攻击自己,被斧刃击中的单位被嘲讽的时间更长

期间斧王受到的物理伤害减少

致残饥渴

诺克萨斯斧王对敌方单位造成一层出血效果并减速,点燃一个已有致残饥渴的单位不会耗蓝,每个被致残饥渴的单位都会提供给诺克萨斯斧王额外的移动速度

杀死任意单位都会结束致残饥渴状态并减少一层出血效果

反击铁手

被动:诺克萨斯斧王受到攻击时有几率发动反击螺旋,对附近敌人造成伤害

主动:持续时间内一旦诺克萨斯斧王受到物理攻击将会发动螺旋,此次螺旋无视被击中目标一部分护甲并将他们拉到自己身边。,冷却期间内无法被动发动螺旋

淘汰之刃断头台

诺克萨斯斧王跃向目标并斩杀目标,每层出血状态都会提升斩杀血量,如果斩杀成功将会提升周围友军40%移动速度,斩杀英雄时刷新本技能冷却时间

 

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