aaa123 发布于四月 26, 2015 分享 发布于四月 26, 2015 http://www.bilibili.com/video/av2246154/ http://tieba.baidu.com/p/3716739102 先扔链接 {:7_503:}这个大新闻为什么我好像没有看到呢,难道仙剑现在不算游戏算偶像剧了? 也不对啊,回合制和即时战斗可选这简直像做了两个游戏一样的感觉,怎么没人兴奋下呢 {:7_515:}加上上次发帖姜承竟然一多半人不知道,看来仙剑在这里不是很行啊 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 EnricoLut 发表于 2015-4-26 18:11其实仙剑从4代开始游戏本身的游戏性就有个质的下降 迷宫基本是一条道走到黑 相比起三代甚至传说中渣作的2代 ... 我实在不觉得3游戏性很高啊,尤其3外,一张图1个钟头起,我现在对仙三外的回忆只有走图,这样的游戏性不如没有再说了要说游戏性D3不也是10年前的水平,除了换了换名字换了换贴图几乎的D2一个水平,然而销量可能是仙剑系列总和的10倍,关注度也完全不在一个水平上,我倒也是不懂了这论坛里为什么对仙剑古剑或者说国产游戏的要求怎么总是高于其他游戏数倍,好像黑黑国产游戏炫炫steam账号就能长长脸一样,这样相当不公平啊 而且仙五是差了点,但是仙五前在改进,仙六直接被逼的两套战斗模式,我是不懂非要所有游戏都一个模式了才能玩吗 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 EnricoLut 发表于 2015-4-26 19:42其实说到迷宫 我又想起了我玩的银河游侠(非导演剪辑版)PS2平台的 有条件的可以去试试。。完了之 ... 无视剧情的同时可能还要无视那个简直龙骑士的画风才行吧....而且个人觉得剧情尚可,虽然落后了时代一点但也挺不错的而且迷宫存档点(回忆里还没有即时存档的道具)这种设计真的不是坑手残专用吗 玩的开心的其实幻三4很不错,但是剧情(或者说就是那个紫色头发的男主)导致我除了一路撸过去很开心之外几乎不记得里面所有其他的东西了,但是即使仙三外如此磨人耐心我多少还记得一些剧情,所以就我看来游戏性本身并不比剧情更重要 何况仙五前我认为游戏性做的也比目前国内单机好一些,何必抓着仙剑“游戏性不好”呢 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 dddbbbnnn 发表于 2015-4-26 19:48买会买 毕竟轩辕6我都买了....玩不玩就再说了..暑假能玩的东西有太多.... 还是觉得买不买其次,上来连说的人都没几个就很伤心了不过就冲着两套战斗系统不上steam我就豪华版 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 传说中の高ping战士 发表于 2015-4-26 20:23丛林那一节感觉掉帧明显 游戏画面莫名有种这是ps游戏不是pc游戏的赶脚_(:з」∠)_ 画面总算是靠谱一回了, ... 画面掉帧这原因我暂时还不敢猜到底是画质好了还是优化问题,毕竟仙四仙五的例子在那里....{:7_503:}不过反正马上换电脑了咬牙来块980我觉得应该什么问题都没了 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 飞来的贩售机 发表于 2015-4-26 18:35从上软解散后……就不太关注仙剑了。 后来双剑有撕逼撕得飞起, 趴,不知道古三会是什么时候出,工长君退休 ... {:7_508:}工长君可不是退休,应该算是背锅,我感觉过段时间应该还是会去其他公司再做游戏的吧,毕竟做了那么久了,手上也算是有出类拔萃的作品,不会没公司要的 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 EnricoLut 发表于 2015-4-26 21:42实事求是而已 当时由于仙剑的剧情导致很多同期的国产游戏的没落 也导致了现在国产游戏的一个大走 ... 成功的要素被模仿不能算是制造盲区吧,不然暴雪应该已经被黑的关门了而且为什么游戏一定只有游戏性,而没有剧情,画面,音乐,契合度,代入感......等等数不过来的要素呢,就像现在看漫画也可以加上配乐做成手书给人们观赏,为什么游戏只能有游戏性呢 退一步来说,要有游戏性,那我觉得仙五前在RPG这个领域里做的不算差的了,当然只限于RPG,不然非要4,5个主角做出SLG或者让4,5个主角脱离设定搞STG我觉得总是有点奇怪。 而且并不是除了RPG没有拿得出手的了,比如雪本雾本,比如当年的风色幻想(这可是因为死活想做网游才弃坑的)我觉得可能也是按照年来算的优秀作品,甚至夸张点就是神作,然而并没有什么人去玩,流传范围就是那么一小个角落,没什么人知道 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 传说中の高ping战士 发表于 2015-4-26 21:56万一是优化问题呢?这玩意你火星牌都没用┑( ̄Д  ̄)┍ 我对卡倒是习惯了,毕竟破电脑跑着模拟人生3档速度跟别人正常速度过的速度差不多,也断断续续下来好几年了而且软星那边的优化问题一般好像都可以依靠强几档的配置拉成正常状态,不像有些优化问题怎么搞都不行 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 EnricoLut 发表于 2015-4-26 22:10你确定雪本雾本和风色幻想什么的还不够小众么,而且现在除了所谓仙侠类RPG还有多少游戏模式的国产游戏被众 ... 小众并不是说质量不佳,相反我说的质量极好,只是没人玩 然后这些游戏没人玩的锅直接甩仙剑身上显然不对,就好像我听说过的一个说法“没有国外游戏国内单机市场就能发展了”,只能说玩家从众心理太严重,怪的应该是玩家而不是一款好游戏 然后我认为你一定没有玩到仙五前而停在了仙五,仙五单拿出来看可以说做的不如仙二,但是仙五前不仅是剧情上做了弥补,而且在游戏性上有了提高,可惜你并没有玩到 还有任何东西我还是觉得要从整体看,而不是看他的相对短板,不然总是会在哪里缺一块的,它的游戏性比起它的其他部分确实差,但是比起其他同时期游戏并不能算差甚至可以说很好这点你却忽略了 最后我只希望跟大菠萝3比比,3跟2除了换了几个字几张图之外有什么变化,甚至音效和一部分怪我都有记忆没改,还是那么多人玩你告诉我游戏做的好坏真的能够决定游戏最后有没有人玩吗,现在好坏仙剑收支还能正,在这条路上还能走下去,还有机会尝试更多人能接受的方案,剩下的那些只能停留在记忆里了,而强行模仿其他的游戏真的不会直接跟那些一样吗,我认为古剑二应该算是个不错的例子可以让你感受下强行游戏性的可能结果 (题外话:金庸群侠传我怎么记得好像是个同人作,这种不以盈利为目的的作品实在不适合拿来跟商业作比啊) 补充一点:现在更大的问题是你觉得的“主流”已然要被这个世界忘记了,而且我很喜欢,这让我很伤心 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 传说中の高ping战士 发表于 2015-4-26 22:22反正我兴趣不是很大,本身对仙侠、武侠就没兴趣,我还是更喜欢西幻或者日式的游戏 现在静下来想想……估摸 ... 看看剧情,看看CG,听听音乐也没什么不好的,觉得看的值就买不值不买也没什么错的 链接到点评
aaa123 发布于四月 26, 2015 作者 分享 发布于四月 26, 2015 传说中の高ping战士 发表于 2015-4-26 22:37我真心不喜欢这种题材,而且看预告那个脸……我真的觉得好奇怪啊 本来还是有点期待战斗系统的, ... {:7_503:}曾经我也很不喜欢神主的包子脸,但是现在已经中毒 链接到点评
aaa123 发布于四月 27, 2015 作者 分享 发布于四月 27, 2015 EnricoLut 发表于 2015-4-26 22:511.我并没有说仙剑本身是个坏的,但并不代表他就一定是对的。 2.纵观这十多年中国单机游戏的发展 ... 我不知道为什么你一直在质疑我游戏玩的少,我有记忆的游戏大概也有两三百了,然而对很多游戏我对他的评价反而是做电影的好,因为根本就是一路撸下去,根本不应该浪费力气去操作,你说了FF系列,我就说FF13除了比仙剑大,吃显卡之外哪里比得上了,当然如果你说的是未汉化游戏,那我玩的确实很少,因为游戏要素之一的剧情在我这里已经完全感受不到了大菠萝我觉得应该没有跟你讨论的余地了,至少身边那么多玩的也没觉得跟2有什么差,结果你这里的结论出入极大 现有的回合制RPG模式并非国产独创而是当时日式RPG的改良,但是古剑二同样是改良却改成那个样子实在是只能怪他自己,要是仙剑往后也跟他一个思路,我觉得也只能拿来看看剧情了 最后如果比较还要在不同平台的话,我觉得意义已经不大了,如果你拿将要出的6去比我觉得还行,毕竟有说法要上PS4,如果你非要拿其他平台来比的话,我很希望你找个386能跑得起的游戏和轩辕剑六作比,看看什么叫做“硬伤” 链接到点评
aaa123 发布于四月 27, 2015 作者 分享 发布于四月 27, 2015 修女@恶意满满 发表于 2015-4-27 09:01其实就是玩的不够多罢了,只将目光局限于PC的话, 连游戏业的皮毛都看不到 我有课要上有书要看有论文要写,不像你闲的天天除了游戏什么事都没有,没事玩玩游戏上来裱裱游戏裱裱人就能过一天了 链接到点评
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