omeg001 发布于五月 2, 2015 分享 发布于五月 2, 2015 {:7_503:}冲方丁担任攻壳的脚本了啊,我也是从心灵判官2和苍穹之战神了解到他的。 冲方丁算是个实力人物,19岁写出《壳中少女》,拿到第24届日本SF大赏。33岁写出《天地明察》,拿到当今日本重要文学奖项“本屋大赏”,同时也被更有影响力的“直木赏”提名。担任苍穹之战神无印版系列构成的时候,才只有30岁,想想我们30岁的时候,都在干什么。(噗 冲方丁和虚渊的作品哲学上有着有趣的不同。 虚渊是那种让角色不断挣扎,却越陷越深,带着一种嘲笑努力者想挑战命运的愚昧,这种想法不论是廢怯少女还是FZ都很明显,甚至铠武也有这种倾向(但被东映压得只有最少限度的表现)。 冲方丁则是虽然付出无可挽回的牺牲,但正因为这种牺牲才能走到未来,也就是苍穹EXODUS最终话织姬的话 “他们必需要拿出勇气(去牺牲),只有这样才能往未来前进”。 虚渊是命定论者,大宇宙的意志是不可逆的,而冲方丁则是人定胜天,虽然其间付出相当悲惨的代价,但这些代价不是没有意义,甚至正因为付出这些才能换回相应的未来。 在这点上,冲方丁比起虚渊,更接近小林靖子的想法。 “牺牲者的精神会传承给下一代”。这也是特甲少女跟壳中少女两部作品中的核心概念。 “传承”在冲方丁的作品哲学中有很重要的地位,像英雄世纪其实就是上一代的智者指引下一个世代的故事,苍穹则是一代又一代的牺牲,背负着这重担的年轻人如何向前走。甚至连Psycho-Pass 2的鹿矛的牺牲也有这种意味——虽然他一个人不能改变什么,但一个又一个地努力,一点一点终有一天就可以把西比拉系统打破。 这也是悲剧在冲方丁的作品的必然性,因为只有真正地痛过,才能够理解前人所付出的意义,更懂得珍惜这种悲剧所换来的未来。 链接到点评
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