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KILLING FLOOR 2 (施工中)


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It's about time to kill some zeds!!!!

大家听说过一个游戏叫做Killing floor(杀戮间)么?没有么? 那我就可以告诉大家那是是一款合作的第一人称射击游戏,主要是6人合作打变异体并存活下来。

该游戏含有大量的血腥和杀戮场景,7种不同的职业和50多不同的武器给你选

在2004年首次作为一个mod出现 然后2009在steam上作为了一个独立的游戏出售了,开发和发行都是 Tripwire Interactive

而在2015年 距离这款游戏首次出现11年后杀戮间2出现了!

 

杀戮间2现已在steam上进入抢险测试版,从21日开始我个人已经爽了将近30小时了

但是因为是早期测试版所以还是感觉有太多的东西没加入而不爽啊

 

先来说说游戏里现有的职业和武器吧

游戏里暂时只有4个职业 Berserker,Commando,Medic和Support

先是Berserker

Berserker主要的任务就是干掉那些大型怪比如Scrake和Flesh Pound和抗伤害(肉盾狂战),一般来说狂战士和突击兵是医疗兵的主要关注对象

每次升级会得到额外的抗性,更多的近战伤害,额外的移动速度和挥舞武器的速度

左边是职业武器,右边是技能树

 

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先从武器开始吧

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和一代不同的是这次每个职业都有自己特殊的手雷了

而狂战士就是EMP手雷,他的作用就是消除仇恨并造成伤害(其实我感觉换成眩晕弹不是更形象点么)

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开场武器工具铲子没什么特殊的功能就是砍砍砍

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狂战士中期的输出武器 挥舞的时候会把小怪扫到一边去 重击(右键)是挥舞的时候会激发锤子里的炸药对被击中的怪产生穿刺,击退,眩晕和爆炸伤害。 打大怪必备! 弹夹内5发 一共40发

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VLAD钉子枪,很不错的武器,弹夹42发 散弹模式消耗7发,可以在单发和散弹模式之间切换。 远距离可以用单发 被包围了(会经常被包围)可以切换到散弹模式快速清理下。而且钉子会在地板和墙壁产生跳弹所以在室内使用效果更好

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最后一个也是最暴力的一个武器出现了。这个武器结合了一代的电锯和锯片发射器而弄出了这个。 弹夹内5发 一共20发,油料不清楚。左键是发射锯片右键就是当电锯切人了。 发射出去的锯片会产生跳弹而且可以回收,但是当电锯锯人会消耗油料,没有了油料就无法当电锯用了。伤害很高但是没多少续航力所以个人感觉没锤子+钉子枪实用。


 

接下来是Commando了

突击兵是4个职业里最脆皮的了,一般来说医疗兵的注意力不是在突击兵身上就是在狂战身上。

突击兵的任务就是扫射,消灭中小型的怪,反隐形和观察怪的HP。 (就是一DPS)

每次升级会得到额外的HP,反隐形的距离,可观察HP的距离和突击步枪的伤害。

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突击特有的手雷是高爆手雷,没有碎片伤害,对Flesh Pound的伤害是手雷里最高的。

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著名的AR15,不过出现在游戏里的是民用版的只有单发和三连射模式没全自动。 弹夹20发,作为初期武器还不错但是最好快点换了。(用手枪弹的步枪要拿来干嘛还不如SMG呢 快扔了)

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英国著名的SA80犊牛式步枪, 游戏里可没现实里那么多故障所以放心用吧{:5_252:}。弹夹30发 有全自动和单发模式,全自动的后坐力还可以接受但是需要点压枪技术。是个不错的过度武器。

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AR出现了AK怎么可能不出现呢,弹夹30发 有全自动和3发模式。 全自动的后坐力很大所以需要一定的压枪技术不然你就会打空气了。第一次用推荐用3连发。后期必备的枪。

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SCAR-H 7.62毫米的子弹决定了这把枪的伤害是所有的突击步枪里最高的伤害。 不过弹夹只有20发。发射模式有全自动和单发。 个人比较喜欢单发然后爆头,全自动枪口会到处乱飞所以最好打3-5发的长点射来控制后坐力。 后期必备的枪。

 


Support是现阶段伤害最高的职业 没有之一!

除了喜闻乐见的AA12自动散弹枪伤害爆棚之外双管猎枪可以一次性喷Scracke半血了 战斗散弹枪如果运气好的话也可以一次性把Scrake喷死了

辅助的任务就是喷人和锁门,但是杀戮间二代鼓励移动战所以锁门除了特殊情况之外就是鸡肋(就是各种喷喷喷)

每次升级会提升锁门的效率,散弹的穿甲能力,散弹的伤害和手雷伤害。

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辅助的特殊手雷是破片手雷,范围很大,对小怪的伤害很好 但是对大型怪的伤害相对的来说没突击的高爆手雷高。

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初始武器是个泵动式霰弹枪, 弹仓可以容纳8发。 貌似安装了枪口制退器所以后坐力并不是很厉害,可以连续发射。

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二代神器登场拉~~重量只有4格而且高伤害 48发弹药 跑步速度和拿着SMG是一个等级的大神器。而且很便宜, 可以从初期一直用到BOSS。我的医疗兵的标准配置就是医疗突击步枪+双管猎枪和4个空格。除了打Bloat不是很好之外对任何怪都能发挥%120的效率。同时射击双管的后坐力会直接把你震退一段距离所以别站在什么平台的边缘发射 不然会掉下去的。

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M4战斗散弹枪,就是一半自动的散弹。个人感觉是个鸡肋。 和最高级别的AA12之差了400的价钱而且弹药没AA12那么多。与其买这个还不如用双管和初始散弹过中期然后直接出AA12.

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AA12连发散弹枪20发弹仓一共80发弹药,有全自动和单发模式。 我还需要说别的么。


Medic是最重要的一个职业,毕竟死了就没输出了。让你的队伍存活下来就是医疗兵的任务。

每次升级会增加治疗药剂的治疗量,治疗剂的回冲速度,移动速度和装甲上限

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医疗兵的特殊手雷会产生可以治疗队友同时让怪中毒的烟雾

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初始小手枪和M9手枪比起来就多了一个红点瞄准镜 弹夹15发 使用治疗剂一次会消耗50的量。

这代所有的治疗枪都有自动瞄准了 所以推荐人手一把治疗手枪以防万一 毕竟只有1格重量和200的价钱

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SMG治疗枪,弹夹40发 只有全自动模式。 载弹量很高的武器 射速应该是游戏内最高的。可以使用治疗剂 也是每次50的量。 因为只有3格的重量所以买一个当后背武器使用。

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医疗兵版的战斗散弹枪,使用弹夹装填,半自动模式,弹夹内10发。治疗剂消耗40的量。 个人不是很喜欢这个散弹, 感觉没辅助的散弹枪冲击力高 打gorefast经常不能一发秒了。

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医疗兵的突击步枪,只有全自动模式,30发弹夹,如果不压枪后坐力会突破天际(真的会90度直接看天上)所以推荐2-3发点射。治疗剂消耗30的量 每个医疗兵必须出的枪。40的伤害是在突击步枪里仅次于SCAR的初始伤害。


接下来是游戏内有的武器但是对应的职业还没出的和基本武器/工具

 

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武士刀在一代里是狂战士的武器 但是在二代貌似要出个武术师之类的职业所以暂时没对应的职业

 

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火焰喷射器会是火焰虫的武器不过这个职业还没出所以现在也没对应职业

 

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每个职业都有的基本小手枪M9,弹夹15发 半自动。这东西除了完全没弹药的时候用之外没别的用处了。

 

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每个角色自带的医疗针剂只能接近队友才能用,对自己使用是100的量,对队友使用是50的量。

 

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每个角色自带的锁门工具,在锁门的时候会消耗电量所以不能一直使用而是要等回冲。

 

早期测试所有的武器都介绍过了 我现在再去玩几句 回来继续更

 

所有职业的技能,各种怪和boss,地图和各种战术没写

 

http://steamcommunity.com/groups/SSTMLT 快来加入SSTM steam组拉~

 

 

 

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