xirensIII 发布于五月 7, 2015 分享 发布于五月 7, 2015 眼神不错,微露尖牙的嘴角好诱惑啊,双马尾更是加分~~~ 中美洲神话里羽蛇神呼风唤雨还很睿智,形象就是长满羽毛的蛇 嘛,对我来说当然是娘化形象更好哇~ 服装上游戏舞娘风格大多是借鉴波斯一千零一夜那种妖媚华丽高露出的形象,该露的露,该凸的凸,衬托水蛇腰身效果拔群~ 链接到点评
xirensIII 发布于五月 7, 2015 分享 发布于五月 7, 2015 广岛秋泽 发表于 2015-5-7 16:15_(:3」∠)_也不算傳統的羽蛇神吧……畢竟羽翼變成了肉翅(((( 女孩子的線條好難畫 ... 不不,我倒是觉得女孩线条容易画,处处婀娜纤细,凹凸有致就好啊,必要时候才考虑骨感。男性就必须要表现肌肉了,这个太考验人体解剖的水平,还要能表现出硬的地方和软的部位的区别,好难的说 {:7_525:} 链接到点评
xirensIII 发布于五月 7, 2015 分享 发布于五月 7, 2015 广岛秋泽 发表于 2015-5-7 16:26_(:3」∠)_某個意義上來說女孩子更難一些……因為需要去考慮形狀怎麼樣才有性感的感覺,怎麼樣胸部會看起來 ... 胸部就是性感哦! P站上搜索“教程”可以找到很多胸部的画法哦! 大家对胸部都相当执着啊……毕竟里面埋藏着梦想与希望哦!! {:7_499:} 一般说来就是要在正确的部位,画出能感觉受到地球引力影响的圆润曲线呢。确实是挺奥妙的学问。 不过……你说的很对,臀部怎么画的教程到处都找不到啊。 {:7_531:} 我的理解,还是得温习下解剖图里,盆骨和股骨的交接,用腿和腰的线条来凸现臀部 链接到点评
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