rx93105 发布于五月 21, 2015 分享 发布于五月 21, 2015 月光下的蚂蚁 发表于 2015-5-21 09:51补兵是经济的来源 我会练习的 现在奖金机制变了~~补兵发育已经慢了·每次连杀奖金+50 (意思是: 单杀=基础奖金 双杀=基础奖金+50 killing spree=基础奖金+100 .....以此类推) ·终结敌人连杀:基础奖励+敌人连杀个数*系数(游戏时间越长,这个系数越大)+被终结的人的现有的存款*固定系数 简单来说就是基础击杀奖励是300左右的话,超神并且有5000存款的某英雄被击杀时大概有1200~1500 和LOL简单对线补刀不同,dota2现在更倾向于游走,团抓 链接到点评
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