a369904795 发布于五月 23, 2015 分享 发布于五月 23, 2015 (本人非专业自学人士,前阵儿买了块板子随手画些东西练习一下。画的不好,有许多错误的地方,还请多多指教帮助提高。另:因为找了几个图床都觉得不稳,就用了豆瓣的相册,请无视勿关注.......{:5_230:}) 工具:SAI+PS CS5 步骤: 1.用SAI建立800X600画布一个,用板子+SAI画笔工具画出草图(如下图淡淡的红色线条) 2.利用SAI的钢笔工具在草稿的基础上,勾出线稿(方便接下来上色)。 3.勾完线稿后,增加“附件”子弹,过程同前两部。 4.用深灰色为枪身上底色,之后再用灰色为枪身亮部上色,最后用白色为墙身高光部分上色。(不用上的太仔细,这是初步上色,不漏线,细节之后在抠。) 5.为枪身细节的明暗做上色,以及子弹上色。之后用SAI的水笔+模糊或者PS的渐变工具,仔细处理各个颜色图层,让金属光泽变得更加自然丰富。 6.SAI保存PSD文件后导入PS中,选择喜欢的字体,添加血液笔刷,整体曲线、对比度调节,完成。 链接到点评
a369904795 发布于五月 24, 2015 作者 分享 发布于五月 24, 2015 rx93105 发表于 2015-5-24 03:18枪管,转轮的上边缘还可以加高光,总体感觉会更好~ 嗯,{:7_513:}不过转轮那儿好难画,各种透视比例错,光更难画。懒得改了,以后画时多注意好了。 链接到点评
a369904795 发布于五月 24, 2015 作者 分享 发布于五月 24, 2015 夏萌尛尛 发表于 2015-5-24 05:11第二步到第三步之间到底发生了什么系列!!! QAQ给大触跪了 1.把蓝色的钢笔线变成黑色,视情况变得淡一些。2.给枪柄上加些网点。 3.把2步的白色高光部分用模糊或水笔工具处理一下,让边缘模糊起来过渡得自然一些。 4.在枪身底色上增加暗部,如高光那样处理得自然一些。 5.给枪身下增加阴影,模糊处理变得自然,让枪立体起来。 ...... 链接到点评
a369904795 发布于五月 24, 2015 作者 分享 发布于五月 24, 2015 xirensIII 发表于 2015-5-24 09:19透视修的不错,整体挺顺眼的。 金属光泽的上色挺考验技巧的。 枪口和转管膛口是同方向,也加上高光比较好吧 ... 逼格是啥,能吃吗? 我这么水,才不会告诉你是刚遇到了穷衰神减了节操,为了顺利毕业我也是拼了。 铭文说实话是没想好写啥,搜索了一些枪,字母看不太清。后来又觉得麻烦,就敷衍了事了。(没错,虎头蛇尾就是我!){:7_501:} 链接到点评
a369904795 发布于五月 24, 2015 作者 分享 发布于五月 24, 2015 逝去王女 发表于 2015-5-24 13:18这跳跃的有点厉害……不过总觉得这转轮小了点啊……大概是错觉w 不是错觉,确实是画的有点问题。{:7_509:} 链接到点评
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