xirensIII 发布于六月 3, 2015 分享 发布于六月 3, 2015 头发和胸部真是用心了呢,皮肤和好白。 背景方面是单调了些,我提一点建议~ 强化渐变,加点龟裂,撒点花瓣~就增加了纵深感觉了 链接到点评
xirensIII 发布于六月 3, 2015 分享 发布于六月 3, 2015 banana7160 发表于 2015-6-3 11:28嗚嗚嗚,大觸菌乃畫背景是怎麼修練的?先從看著圖片練習畫開始嗎?咱背景廢啊! 那个举例图不是我画的啦!我不是大触的说。上色我也才开始学,只能从构图和方法上提一些建议了。 1.增加整体投影。这个最简单也最能增加空间感。把前景填渐变半透明黑,再自由变换一下就弄出来了。但是这比较适合背景空旷单纯的情况,比如只有地板或者墙壁。要是有其他不规则面,那还得手工来修。 2.增加道具。昨天那张VIP包间图,就很值得借鉴。前景有水池莲花;中景有水烟袋,抱枕,红酒;背景有阳台窗帘和山景。整个气氛相当赞。这些物件道具的添加对画面的丰富有很大助益。简单的做法当然是直接找照片ps进来,比如我之前画的 喵与蜜罐,那个过分出戏的蜜罐就是照片改造的。 3.3D空间设计。如果不满足于平面或者正面透视的背景,想来点独特的空间视角,那就要绘制较为严谨的透视空间了。现在都流行使用其他3D建模软件来辅助。《怪怪守护神》的作者浜田よしかづ就是个中好手。他的漫画中场景透视异常精准,各种鱼眼透视变化也毫无违和,这都是得益于使用3D建模工具。我绘制场景效果图时候,也常用sketchup这些工具,上手零难度,很方便就能搭建个简单的场景模型。再选择好合适的角度,导出模型,作为背景底板,勾线上色。 步骤说起来挺多,其实还是比较简单的。推荐尝试一下!。 链接到点评
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