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宫崎英高将在本届E3游戏大展上公布《黑暗之魂3》


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brsB 发表于 2015-6-3 09:36

我是通过最近B站多个up主的血源视频才知道宫崎英高的,但是一看到血源的世界观、还有那些黑暗颓废的哥特风 ...

可以尝试一下ds1,有pc平台,虽然不是哥特风格的美学,但是黑魂特有的世界观依然魅力十足
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brsB 发表于 2015-6-3 13:59

虽然我很想说“OK,我去下下来玩玩。”这句话,但是黑魂系列是出了名的高难度,像我这种全方位的游戏苦手, ...

黑魂1有盾就好,黑魂2难度比黑魂1低好多,有空试试总没错的{:7_509:}

难度,黑魂没有难度,玩着玩着就爽了{:7_509:}从里到外

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brsB 发表于 2015-6-4 14:28

我也在血源的弹幕里看到了有关盾的事情,但是具体不太清楚。不过,你说的那个玩着玩着就爽了,为什么我总觉 ...

黑魂和血缘里盾的有用程度完全不一样,黑魂是有些时候盾没用,血缘是有些时候盾有用

当然翻滚流盾的意义不大

虐爽这种事情怎么可能发生啊{:7_509:}被虐之前就爽到了,也就不会虐了

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brsB 发表于 2015-6-6 09:24

绝对不正常,你的这个表情总让我感觉不对劲,毕竟黑魂系列就连度娘都说它是高难度游戏,我这种游 ...

这里要指正一个误区啊。黑魂因为节奏慢,再加上武器的前后摇非常恐怖,不熟悉的按键习惯等等原因,需要一段时间的适应期。这段时间会很痛苦,随便被小怪虐。

但是只要渡过这个阶段了,熟悉了武器,比如黑魂2拜入鸡腿/大剑/刺剑神教,那么游戏就会进入很长一段时间的平滑期,这个阶段不会太难的,实在不行还有毒箭猥琐,不过要小心初见杀。

当然并不是说黑魂就会一直这么简单了,有些地方因为种种恶意,死亡是再所难免的,并且要死好多次的,比如翻滚导师烟骑士,为了刷烟骑的两把剑大概死了50+。当然过了之后的成就感也是非常赞,超级爽的{:7_536:}

所以只要处于占大部分时间的第二阶段,这个表情都是非常正面的{:7_536:}

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正直的馬雷達 发表于 2015-6-10 00:10

希望劇情上別和魂2別有什麼關係,個人覺得魂2是那種不聯機就一點意思都沒有的遊戲,我都把他當網遊了,希 ...

我感觉黑魂2的动作要素挺好的,感觉比黑魂1顺溜点,也算是难得的优点

 

黑魂3宫崎英高有参与,质量可以保证{:7_508:}如果他真的参与制作了的话

 

就id而言你玩魂2应该玩得挺开心的嘛

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brsB 发表于 2015-6-10 12:08

等我知道哪些地方‘难一点’的时候,我就已经死了……身上万一有负担了不就喜闻乐见了吗233

太阳 ...

生命庇佑戒指帮你忙,若果不是原罪学者的话。

原罪难度加了好多啊,所以可玩度也高了好多{:7_536:}

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