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[天坑] 创造你心中的世界~RPG制作大赛!


Sayaost

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33d8140407dc7f9a.png其实第一次让我制作RPG游戏时,我是拒绝的。因为我觉得,你不能让我做我就去做;第一我要先试一下,因为我不愿意做完之后上交给国家,游戏"duang"的一下就没了,很心痛、很无奈。这样玩家一定会骂我,说根本没有这个游戏,都是假的、是特技。后来经过证实,游戏确实上交给了国家,而且发给我一百节操。虽然这并没有什么卵用,起码我收的很舒服。现在我每年都做RPG游戏,也叫上我的盆友一起做,这酸爽根本停不下来!来来来,大家一起试试看,我跟你们讲:不是只有城里人会做游戏,日了司机@yz469 的我一样能做。我要让大家看到,我做出来之后要上交给国家,你们做出来之后,也要上交给国家
❀  ❀  ❀  RPG制作大赛  ❀  ❀  ❀
❀活动时间
         2015.7.1~2015.10.10
游戏制作时间为6.1~10.10
❀活动版区
❀活动内容
在规定时间内以个人或多人合作的方式来创作原创RPG游戏
❀参与方式
参赛请在天坑开发中心发帖,同时给标题加上前缀【RPG制作大赛】方便辨认
❀活动要求
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游戏制作工具:RPGMaker、Flash、Wolf均可
剧情完全放开,游戏素材来源不限制
可以个人制作,也可以多人合作
游戏时间不得低于十分钟
游戏本体【不含RTP】不得小于5MB
参赛者发帖时请自带游戏截图、游戏简介
需附带原创证明,如制作过程截图、制作工程
允许多次投稿,可以多次获奖,导师允许参赛
游戏发布后可以更新,更新后请自觉@主办者
R18/全年龄作品皆可参赛

❀活动奖励:
【第一名】~【第五名】可以获得勋章奖励,积分奖励由第一名向下依次递减
公式如下:300-[(名次-1)x15]     例:第七名的奖励为  300-[(7-1)x15]=210节操
保底奖励:100节操
【优秀原创作品】给予精华奖励
【优秀评价】可以获得10-100节操的奖励
认真解决参赛者提出的问题的人可以获得10-20节操的奖励
【教导员】奖励:最高300节操+勋章奖励
【裁判员】奖励:【精英裁判员】——最高300节操奖励+勋章奖励
                        【普通裁判员】——最高150节操奖励

【优秀活动参与者】将会有可能获得神秘奖励
活动裁判员&教导员将根据实绩给予奖励,无故酱油者、乱评分者取消资格
教导员&精英裁判员的勋章配额各为一名,将优先发给对活动贡献最大的会员

 

❀科普教程:
基础教程——【如果您也有与本次活动相关的教程,欢迎分享出来~】

【RPG Maker VX Ace 新手向视频教程】
【RMVA自制开发教程,手把手教你做龙头游戏(新手向)】
【RPGMaker新手向教程 By 66RPG论坛】

【长时间开发中】新手到熟练RPG教材整合
剧情思路——【脑洞挖不动了?来看看这里吧】
【文学领地】

【天坑开发中心】
前者可以提供剧情&创意,后者可以提供剧情&技术支持
当然,叫上自己的基/姬友一起来参与&客串也不失为一个好办法哦



❀参赛作品:
9b67b4287deac58c.png【RPG制作大赛——小北归家记】
【RPG制作大赛——???】
【RPG制作大赛——我们毕业了】
【RPG制作大赛——一周的恋爱】
【RPG制作大赛——伦敦的死神】
【RPG制作大赛——真·高考恋爱一百天】
【RPG制作大赛——复兴Project】
【RPG制作大赛——阿尔比昂年代记】

【RPG制作大赛——美丽的小松同学】
排名不分先后,依开坑时间而定

❀活动地址:
                                   >>
【活动地址~】<<
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
❀  ❀  ❀  裁判员&教导员火热募集中  ❀  ❀  ❀
有意者请试玩以下任意一款游戏,写出简略评价并回复【活动报名帖】
d3229040d8ee7da8.png      
报名须知:教导员&普通裁判员可不写评价直接报名,一周内毫无作为者取消资格,报名请确保每周至少有1-2小时时间参与本活动

相关人员介绍
【活动裁判员】:
精英裁判员——负责进行详细的评价,试玩所有作品,主动协助活动参与者进行游戏测试
普通裁判员——进行较为简略的评价,根据自己的意愿来试玩作品

【教导员】:负责帮助参赛者解决自制RPG过程中遇到的问题或与参赛者讨论本次活动相关内容.【包括游戏剧情、制作技巧等】可以参赛、对参赛者作品进行评价,评价≠评分
【围观群众】:可以试玩游戏并且进行评价、评分【不强求】,优秀评价给予奖励
【优秀活动参与者】:将从对活动有重大贡献的参赛者、裁判员、教导员中选出

评分方式
由游戏玩家【包括围观群众和活动裁判员】在游戏发布帖进行评价,给出1-10分的具体分数

单纯回复分数、评价不合格者不计入评分,计分时去掉一个最高分和一个最低分后取平均数

d8b6b9676e92b2b4.png佳作评判标准
游戏内容较为完整
画面、音乐等素材的协调程度高
原创素材、原创剧情的应用
有自己的游戏特色
满足以上一点或几点者均有机会评入优秀作品

参赛须知
使用论坛里的原创剧本、原创剧情等需要征得作者本人同意
套作、抄袭、盗用他人创意者取消参赛资格
游戏评价不限定字数,但要写出真情实感,废话、套话、抄袭、万能回复者不予奖励
多人合作作品可以根据作者们的意愿分配奖励、每个个人或团队最多获得一份奖励
投稿作品必须要能独立运行,不具备可执行文件的作品不能参加本次比赛
裁判员&教导员请确保自己有足够的时间来参与本活动
Ps:优秀作品评价独立于名次评价之外,即前五名≠优秀作品,优秀作品≠前五名

GyEAE.jpg

【这里】是活动相关人员的报名帖
回帖前请仔细浏览各个链接内的内容

补充内容 (2015-6-7 16:47):
有任何建议/意见的话欢迎点评和私聊w
,由亞克修改
链接到点评
  • 回复 58
  • 创建于
  • 最后回复
千了个叶 发表于 2015-6-14 03:05

有几个问题要问一下……

首先必须是要完整的故事吗?像我这种自带坑王属性的五分钟说实话阻止不 ...

{:7_531:}为了开这种挖坑不填的先例,所以还是规定一下吧

要!完!整!

你想逼死我们广大玩家嘛!~(嘛,实际是还是以制作者为主,届时我会酌情考虑的

 

嘛,资源可以随处找,到处扒,毕竟我们不是商业目的

你也可以自己在游戏里添加免责声明

剧情方面允许借鉴外部原著,但是禁止抄袭

(这个也是,要是开了这个先例就发展成很糟糕的情况了呢)

链接到点评
  • 4 周后...
草木皆兵 发表于 2015-7-8 16:24

我已经有个完成品了,只不过动画资源和声音资源都不是原创。

 

Hsence用的是时止乙女会动画,音乐部分用了《 ...

报名参赛的只有从六月至今仍在制作的作品

如果您不满足条件就不能参赛

不过即使不能参赛,您也可以把作品发到天坑区哦~

我会根据质量进行奖励的

链接到点评
  • 3 个月后...

【NEW】奖励总览

  活动参与者 奖励项目 备注 状态
No.1 jessekidd 300节操+30汁+3人品(优活)/ 400节操 +
勋章奖励(第1名)/ 275节操(第9名)
本期比赛唯一一位两个作品的参赛选手
他用双手告诉我们,正统RPG还没有没落!
已发放
总计975节操+30汁液
+3人品+版区精华+勋章
No.2 lv222333 300节操+勋章奖励(裁判)/
600节操+60汁+6人品(优活)
活动维持第一人,裁判组的顶梁柱
任劳任怨、积极做事且能力没话说!
已发放
总计900节操+60汁液
+6人品+勋章
No.3 草木皆兵 300节操+30汁+3人品(优活)/ 150节操+15汁液
+ 版区精华(特奖)/ 305节操(第7名)
积极参与讨论且积极提供讨论热点
活动期间带动版区发展与交流
已发放
总计755节操+45汁液
+3人品+版区精华
No.4 gfl1000 200节操+20汁+2人品(优活) / 150节操+15汁液
+ 版区精华(特奖)/ 385节操 + 勋章奖励(第2名)
高大上--的RPG--的制作者,作品强到会
被杀毒软件杀到裁判把杀软卸掉的程度(雾
已发放
总计735节操+35汁液
+2人品+版区精华+勋章
No.5 a63718656 200节操+20汁+2人品(优活) / 150节操+15汁液 
+ 版区精华(特奖)/ 370节操 + 勋章奖励(第3名)
完全原创!不论是剧情还是立绘等素材
大部分由作者一人完成,原创的典范!
已发放
总计720节操+35汁液
+2人品+版区精华+勋章
No.6 passer 300节操+勋章奖励(裁判) / 
300节操+30汁+3人品(优活)
活动维持第二人,期刊主设计师
美工人员,做事积极,FOE的专业测师!
已发放
总计600节操+30汁液
+3人品+勋章
No.7 战士刀 150节操+15汁液(特奖)/ 245节操(第11名) 画不是用来看的,是用来想的
剧情不是用来想的,是用来猜的
已发放
总计395节操+15汁液
No.8 Thunder公子 150节操+15汁液(特奖)/ 230节操(第12名) 最省事的游戏——完坑最早不是盖的 因故发放不能
总计380节操+15汁液
No.9 qknight 355节操+勋章奖励(第4名)   已发放
总计355节操+勋章
No.10 千了个叶 340节操+勋章奖励(第5名)   已发放
总计340节操+勋章
No.11 提拉米 325节操(第6名)   因故发放不能
总计325节操
No.12 汝甚叼尊翁知否 300节操(裁判)   已发放
总计300节操
No.13 cyqhxcy 290节操(第8名)   已发放
总计290节操
No.14 dreamcocoon 260节操(第10名)   已发放
总计260节操
No.15 天下第一管 150节操(裁判)   已发放
总计150节操
No.16 赤色苍穹 120节操(裁判)   已发放
总计120节操
No.17 落魄的赤色 100节操(裁判)   已发放
总计100节操
No.18 灰色流星 100节操(裁判)   已发放
总计100节操
No.19 绯村樱花 100节操(裁判)   已发放
总计100节操
No.20 hyf934 100节操(保底)   已发放
总计100节操
No.21 横扫饥饿xi 100节操(保底)   已发放
总计100节操
No.22 星辰丶龙 100节操(保底)   已发放
总计100节操
No.23 XerxesBreak 100节操(保底)   已发放
总计100节操
No.24 breezeless 100节操(保底)   已发放
总计100节操
No.25 戰國武士 100节操(保底)   已发放
总计100节操
No.26 mubluieye 100节操(保底)   因故发放不能
总计100节操
No.27 幻影潜行者 >活动主帖<中提到的围观群众奖励(自选) 试玩多款游戏积极给予作者响应
帮助作者查缺补漏,给予作者极大的原动力
请与主办方取得联系
No.28 ppzt >活动主帖<中提到的围观群众奖励(自选) 积极提出许多有用的见解并解答一些问题
活跃版区气氛
请与主办方取得联系
No.29 壊れた幻想 >活动主帖<中提到的围观群众奖励(自选) 长期活跃于天坑区的人员之一
本期比赛也不少见他的身影,回复积极认真
请与主办方取得联系
Last 奖励总额 实际发放奖励为活动勋章八枚+6395节操+235汁液+19人品+版区精华⑤项+围观群众自选奖励③项+天坑区内部版区行政奖励


切换宽版,口味更佳(才不是懒得排版了,哼

已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请大贡献级别。
活动名称:创造你心中的世界~RPG制作大赛!
活动地点:【天坑开发中心】
活管委负责人:@darkeyefox 
活动帖地址:活动主帖  作品列表&裁判组工作簿
活动成果:
活跃版区人气

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图为天坑开发中心今年一月至今的回帖量
二月引进人品任务之前版区人气十分惨淡,引进之后则有了很好的成效
但人气维持在一个定量内波动,且水回、屠版居多,是为虚假的“繁荣”
自从六月份在活动栏开帖之后版区人气有着爆发式增长,虽然不比下限、水区那样明显,
但对一个以讨论开发为主题的冷区来说实在难能可贵。在平安度过七月验证门危机之后
将版区人气保持在一个总体较为稳定的状态,打破了天坑区单纯依靠人品任务支撑的现状。

增加的回复虽然还以水回为主,但其中不乏许多优秀回复,让人大惊:高手在民间!
催生优秀主题
⒈活动参赛主题————RPG制作大赛作品

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开坑日期:2015-6-10  最后更新日期:2015-7-25  状态:未完待续
  • 在家里一个人无聊的北方,打开了异世界之书,被传送到异世界中寻找回归的路……
  • 家里起床后的北方看到桌子上有张纸条:对不起呢,我们大家都尽力叫你起床了,结果北方你还不起来~因为时间实在已经快赶不上了,所以对不起了~只能拜托北方你看家了!
  • 呜呜好无聊……大家都不在了,家里好好像少了什么一样……那群笨蛋……笨蛋笨蛋笨蛋!居然丢下北方一个人看家!
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开坑日期:2015-6-10   最后更新日期:2015-8-26 状态:已完坑
一款你不该错过的游戏
也是让你不想在玩第二遍的游戏
欢迎来到喝茶所做的游戏.....
引人入胜的剧情
世界上绝无仅有的道具....
优秀且简洁的开头画面
精美的原创怪物.....
BUG真™多....
一切游戏体验尽在
喝茶的[问号,问号,问号].....
c1dMV4N6.png
作者ID: @战士刀 原帖地址:???
 
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开坑日期:2015-6-11  最后更新日期:2015-6-19  状态:已完坑
毕业季
不只是高中的毕业
大四也毕业了
而咱做的就是以毕业为主题的小游戏
没有战斗等华丽场面
我用默剧的形式表现这些画面
只是希望大家能和我一样感受到毕业的那种心情
有很多地方因为技术和时间原因无法做到太好
我已尽力完善
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作者ID: @Thunder公子 原帖地址:我们毕业了
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开坑日期:2015-6-14  最后更新日期:2015-8-2  状态:开坑中
  • 以少女提拉进入魔法学院开始的故事,其实一直是在谈恋爱完全没有好好学习,这么小看老师的话当然是没什么好结果的,所以成绩非常惊人。
  • 如果考试也就是这种程度了,也就幸运不赖而已,敏捷可能是逃学练出来的吧。
  • 体力惨不忍睹,连瓶子盖都拧不开的少女就是主角了,看她这幅弱鸡样子也知道没有战斗场面了。
  • 大脑易燃易爆,告白结局难的一比,基本上对现实没什么卵用的恋爱童话!
  • 具体背景还请自己感受吧……
brj7qOqP.png
作者ID: @提拉米  原帖地址:一周间恋爱游戏
 
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开坑日期:2015-6-14  最后更新日期:2015-6-16  状态:开坑中
这次的游戏其实就是《银发死神的寻找自我之旅》的冬洛克外传,将一如既往的保持大乱斗的优良传统。虽然故事发生在一个架空的1305年,但故事舞台俨然就是1888年的伦敦,不过玩家将会遇到诸如开膛手杰克、福尔摩斯、莫里亚蒂教授、亚森罗宾、圆桌骑士团、四圣会等个人和组织,在复杂的案情探访中找到一切的真相。
rnYa7Z5B.png
作者ID: @qknight  原帖地址:伦敦的死神
 
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开坑日期:2015-6-19  最后更新日期:2015-7-15  状态:开坑中
游戏中的货币为天。一开始校长会发给你40天,打败一模和二模之后分别会得到30天奖励。在游戏中,学技能需要1天,更换装备需要1天,休息需要1天,陪妹子需要1天,刷怪(题)需要1天……总之,干什么都需要1天。在100天用完之后,挑战最终boss高考大魔王。
这个敌人血量极高,设定为不可战胜,玩家的目标是尽可能多的对高考大魔王造成伤害,伤害量会被折算成考分,按照考分又分为top2结局,985结局,211结局,一本结局,二本结局,专科结局等等。至于结局中妹子在哪里……你们tm不知道高中情侣上大学必分手定律吗?
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作者ID: @hyf934  原帖地址:真·高考恋爱一百天
 
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开坑日期:2015-6-19  最后更新日期:2015-8-25  状态:开坑中
  • 以牧场物语为参考对象,制作的半经营类RPG(注意,注意,经营并非主体,不要真的以为是纯种田游戏啊喂!!!!!)
  • 讲述男主角因为XXXX原因,离开家乡来到一个破败的山村当村长的故事。游戏的主要目的是尽可能使破败的村庄得到复兴。
  • 种地的同时,也需要强化村庄的防御力量,建立强大的冒险队伍,迎战来袭的魔物。游戏提供数个女主以及各种魔物娘,可以将其培养成为可靠的队
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作者ID: @cyqhxcy  原帖地址:复兴Project
 
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开坑日期:2015-6-21  最后更新日期:2015-7-9  状态:开坑中
本游戏的故事是发生在一个类似于艾泽拉斯的世界,不过让我们抬头看看标题,然后把艾泽拉斯这个词忘记吧,因为这里叫阿尔比昂。玩家扮演的是一个被白银之手的骑士从战场上偶然救下的人,并且在一系列的活动中一步步地了解这个世界。
作为一个剧情向的RPG,虽然我这只菜鸟尽自己的全力想要让战斗画面更加顺眼点,不过比较遗憾的地方在于,个人功力限制,大概也就停留在顺眼点这个级别了。战斗系统上基本都是基于RMVA基础系统的开发,相关的扩展脚本只应用了敏捷和运的效果扩张这一个而已。因此战斗上以简洁快速为目标,尽量不会让玩家感到乏味和疲惫。
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作者ID: @千了个叶  原帖地址:阿尔比昂年代记
 
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开坑日期:2015-6-30  最后更新日期:2015-7-3  状态:开坑中
狂热暗恋着学姐的某百合妹,亲眼目睹某学长向学姐告白。学姐娇羞的答应了。
嫉妒心爆棚的百合妹怀着拆散这一对的心情展开行动。游戏剧情开始。
流程设置了时间:(游戏内时间)3月10日至6月10日。
设置两个重要的数值:纯爱度鬼畜度
根据这两个数值的变化影响游戏流程和结局。
主人公根据获得的道具和情报可以进行各种行动,比如:在小情侣之间制造一些不愉快因素、接近学姐、NTR、强行监禁、肛了***...等等
暂无
作者ID: @横扫饥饿xi  原帖地址:美丽的小松同学
 
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开坑日期:2015-7-2  最后更新日期:2015-8-4  状态:已完坑
    SS同盟F班共有学员28人,按照小组分为5组,分别是灌篮组、圣兽组、侦探组、海贼组、幽游白书组(不要问我组名的由来,就是你心里猜想的那样)。
    在SS同盟毕业高考前夕,班主任驾临,宣布明日进行高考考试,题目由命题老师卡卡西决定,于是各位学员忧心忡忡的等待高考命题的揭晓。卡卡西老师到来后,经过简要的考前寒暄,最终宣布,考试题目为魔性森林卷轴争夺战!!
    除班长SS娘和学习委员幻帅(没错,就是本人!)作为保送生免考以外,其余26人踏上了为期4天的“天堂般”的高考乐土,展开厮杀,争夺高考的胜利……
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作者ID: @jessekidd  原帖地址:F班高考异闻录
 
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开坑日期:2015-5-28  最后更新日期:2015-7-3  状态:开坑中
给喜爱火焰纹章和纹章外传的朋友!!
嘛,剧情是强制推进型,额外剧情,新增物品……当成一个新游戏玩也不错呢
玩的时候大家可能会感觉有封印,烈火的影子,软件默认的基调就是GBA风格,个人感觉这样也不错。
7月1日已更新2.0
剧情推进到了原作第二章女主进入索菲亚城结束
更多内容与惊喜献给大家!
这次更新之后下次就不知道什么时候才能更了!
嘛~希望大家多多支持
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开坑日期:2015-7-8  最后更新日期:2015-7-27  状态:开坑中
目前打算做第一线,上古神战,结局有三个哦~
战场:中国长安
archer-后羿
saber-阿尔托莉雅
fencer-姬轩辕
berserker-蚩尤
caster-天元
Lancer-神·赵
rider-嬴政
暂无
作者ID: @星辰丶龙 原帖地址:Fate/Last War
 
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开坑日期:2015-7-12  最后更新日期:2015-8-21  状态:开坑中
欧利菲斯,诸神庇护之城,王国的掌上明珠,宛如天堂一般的城市。
在三位贤者的领导下,欧利菲斯与世无争,整个王国无人不向往能够居住在这个只有神话中才会存在的乌托邦里。
欧利菲斯也是接受着诸神馈赠的城市,相传诸神便是在这里将魔法传授与人类。但与外界四处征战魔法师不同,欧利菲斯将魔法运用于帮助他人。
所有人都未曾想到的是,不知是谁诅咒了整个欧利菲斯城。
一夜之间曾经的乌托邦变成了人间地狱。
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作者ID: @XerxesBreak  原帖地址:诅咒之城
 
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开坑日期:2015-7-12  最后更新日期:2015-8-7  状态:开坑中
Fate-Origin E(命运起点E),本作舞台设定在葛瓦娜(自编世界)由三片各自独立的大陆组成的世界
主人公出生在克洛伦西亚,这是一片被神统治的大陆,贪图力量的神,强迫着人类建造奉神殿,而奉神殿却将一股不明势力引入了这片大陆,神与外来者的对抗一触即发,直到被称之为“长夜”的这一天到来,神与外来者同时消失在这了这片大陆上。
游戏以沙盒形式展开,系统开发重点放在了冒险与生活上,历时1年所构造的系统体系,同时也严格的对地图进行色彩与气氛的渲染,细选搭配每个场景的BGM。
64498835201507120922462643819454986_000.
作者ID: @颖叔  原帖地址:Fate Origin E
 
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开坑日期:2015-7-12   最后更新日期:2015-7-27  状态:开坑中
莫名來到奇怪世界的主人翁,聽從【系統】的指引,成為了馬車伕。
馬車伕又要如何在這世界生存下去呢?
藉由接受形形色色客人的聘僱,在前往世界各處的旅途中逐一揭開這世界神祕的面紗。
已經生出個測試版出來了,不過目前還只是個新手村導覽而已。
另外再下載前請先注意,此版本請在繁中環境下開啟。
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作者ID: @breezeless  原帖地址:车夫历险记
 
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开坑日期:2015-7-18  最后更新日期:2015-8-29  状态:开坑中
这次的游戏类型比较正统,“探险解密ARPG”。
没有错,是ARPG,但是……就算会打怪也不会涉及经验升级的,主要还是探险解密的成分居多。
开发工具为RGVX ACE,相对于【异闻录】的复古版RGXP工具而言,进步了一些。
特别一提,
F班高考异闻录是恶搞类型的,所以开发起来相对轻松,因此会直接发布完整版,不会出测试版,一定会在制作大赛截止期前完成的。
而这一款【The Treasure】则是正统向类型,开发起来略费精力,所以会发布测试版先让大家尝尝鲜的。
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作者ID: @jessekidd  原帖地址:《异域魔宝》The Treasure
 
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开坑日期:2015-8-1  最后更新日期:2015-8-20  状态:已完坑
魔塔内勇士刚刚醒来,发现自己光溜溜的没穿衣服,仙子用法术把他救醒,然后要求回礼。怎么回礼呢,当然是掏出大鸡鸡给仙子享受。(就是第三张图片)游戏过程中了解到四个公主分别是便器公主,肉欲公主,淫荡公主和乱交公主,四姐妹绑架了王国公主。如果勇士把她们玩爽了,她们就同意放了王国公主。
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作者ID: @草木皆兵  原帖地址:自制游戏《yin魔塔》
 
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开坑日期:2015-8-2  最后更新日期:2015-8-2  状态:开坑中
来说说游戏本身吧。
关键词:催眠,睡眠,萝莉,女主视角
属性特化,事件特化,换而言之,这是部满足特定口味人士的,除了限定属性的各种相关剧情事件外其他部分全面弱化的小众向小制作R18游戏
大致剧情介绍:系列的第一女主,魔族小公主芙琳为了追寻真魔之血偷偷来到力量层次低下的人族大陆。在武力层次上极高的芙琳自觉可以横行无忌,然而却不知道自己即将陷入一个个精心布置的陷阱之中……
换而言之,游戏的目的就是送武力值爆表的女主去一个个陷阱里被弱小的NPC们换着法儿玩
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作者ID: @dreamcocoon  原帖地址:芙琳与和善的小镇

⒉非活动参赛主题

TID 主题 UID 作者
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【围观群众】奖励发放中~!(节选)

剧透

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积累相关经验
裁判组制度的试行所带来的成果,其价值不仅仅在于活动自身。这代表着自治制度建立的可能性
由管理层领导发展大方向,有爱群众在一个规定范围内参与版区部分事务,实现版区一定程度上的自治
既能减轻管理层负担,进而精简管理团队,增强综合实力,缓解人员危机。又能留住有爱会员
加强他们对论坛的归属感。哲人不王,天生我才必有用。比起等有爱会员来申请版主、调教员
或是对部分人员进行安利,不如下分一部分职责给予愿意参与其中的热心会员
并对其中优秀者给予特殊奖励。建立版区自己的团队,在版主等管理层的领导下,各司其职
推动版区有序的向前发展,也能针对版区发展的不同需求对症下药。而本期活动正是这一制度

行之有效的最好的证明。倘若单靠管理层的力量来举办这个活动,不仅无法取得今天的成果
活动本身将会在开始一段时间内瞬间土崩瓦解。论坛中还有许多的有生力量等待我们需挖掘
我们应当主动一些,让论坛和有爱会员各取所需,紧密的联系在一起,这样才能留住更多有爱会员
实现维持与发展的良性循环————以上均为个人拙见,大家看看就好,切莫因此大动肝火

本期活动的策划、宣传、维持,每一步都很艰难。在论坛和裁判组的帮助下,活动取得了今日的成果
积累了丰富的经验。比如宣传上,可以多管齐下。在争取论坛宣传的同时自身也要做好宣传准备
比如头像、签名、版头等——这几个月围观了不少活动也涨了不少见识,再加上自己的脑洞
可谓是好好的上了一课。活动自身的价值不应该局限在版区内部,要目光长远。奖励不是目的
而是手段。例如精华,在满足一定条件的作品可以先行加精,鼓励作者的同时还可以提供上首页的机会
相关政策与手段的事实应以版区实际为出发,制定行之有效的策略。不做无用功、东涂西抹,集中力量办大事

------------------------------------------------------------------------我是可爱的分割线0.0-----------------------------------------------------------------

活动评级申请理由:
提升版区人气,催生优秀主题、讨论热点,带动版区整体研究讨论氛围。吸引更多常驻人员营造良性循环
相关制度政策行之有效,裁判组制度取得了一定成果,不仅为天坑区自身提供了相关经验,也为论坛
提供了相关的实验成果,证明其一定程度上的可行性,为天坑区乃至论坛留住一批有爱会员
活动自身的策划、维护、收尾等相关工作都很用心,且有一定实绩,附加值高。
例如天坑期刊、部分优秀的活动参赛帖、参赛作品等。在活动维持期间适当宣传了论坛内部其他版区
增强其他版区活力,例如水区的战士刀抽象画展等,做到了在版区与版区之间“不互相拖累的联动”


心得感想:
本期活动参赛者大多为新人,第一次接触RM,缺乏相应的技术知识与经验,作品多为套作、“搬运”
不过在版区发展初期,即使是这样也有着很大的意义,参赛者自身也是做了许多的努力
不过因为此类大型活动门槛较高,参与起来费心费力,再加上有三次元等意外因素影响
完坑的人不是很多且容易失去动力。作者本身与裁判组沟通较少,虽然裁判组这边积极采取了各种措施
可是收效甚微,也许我们从根本方向上有失误的地方吧。仅有少数作者能够保持和裁判组进行必要的联系
甚至有的作者发帖之后就进入神隐状态。裁判组的工作变得越来越难做,维持方与参与方的热度渐渐都冷了下去
最终则导致今天这个不完整的状态。虽然总体上看并不算乐观,但是有少数参赛者的积极努力主办方与维持方
也是看在眼里,深受其感动鼓舞——我们并不是在做无用功,有人和我们共进退,这极大的激励了我方的工作热情
请让我在这里表示对本次活动中的活跃人员以衷心的感谢!

裁判员则是活动维持的核心组成部分,可以说如果没有裁判员们的协助,这次活动本身过审也很难
更别说此后的维持,那不是一两个人能做得到做得好的工作量。之前我大放厥词说:“这次活动的锅我一人背了”
从现在来看,那时我还没有真正意识到裁判在活动中的重要性,可以说,本期活动如果没有各位裁判员的辛勤付出
活动本身将难以维持下去,更不要说取得今日的成果了。虽然在活动维持过程中,有不少人离开了我们
也有不少人沉入了深海,但大浪淘沙,留下的都是精英。我认为,在此次活动中表现突出的各位都是论坛不可多得的人才
不仅是天坑区,论坛也需要他们,他们将成为推动版区发展的重要组成力量。他们在自身为版区论坛奉献的同时把握了
奉献与索取的平衡,各取所需各得所用,这样方能来日方长~

相比参赛者与裁判员,教导员这一职责则显得有些鸡肋。首先体现在活动参与方与主办方、维持方
联系较差这一点上,没有多少人去询问,去询问了也多是一些比较模糊的令人无语的问题。
虽然提问的参与方态度积极,教导员解答时认真负责,却仍然避免不了双方的“代沟”。当初以集中讨论
互相借鉴取长补短为目的设立教导员办公处也没有取得足够的成果,这点首先源自我自身的认识偏差
当初没有认清版区与论坛的现状,以为有足以讨论起来的条件,而事实却并非如此。虽然结果并不乐观
但还是要感谢三位教导员的付出,叔叔和yoho在忙于版务的同时还能抽空协助我实行这个并不成功的教导员制度
银针师父则是在活动的评分维持方面提出了许多专业的看法和见解,使毫无经验的我们受益匪浅,感谢你们为本期活动的付出!

围观群众参与其中这一设想十分不错,可在实际执行中却困难重重,以至于主办方的加分鼓励变成了
“马后炮”。其原因主要以缺乏相关的讨论人员与活动维持人员为主。主办方(我)和裁判组(以音音和PA为主)
分身乏术无暇东顾,导致没有足够重视这一有生力量,脱离了群众。倘若能有效的发动会员积极参与
参赛者的积极性也将会大大提高,进而增强整个活动的活力。还可能从广大群众中听取行之有效的建议
集思广益群策群力,虽然想法太过乐观,但是我相信,还是会有人愿意参与的,关键在于你去不去做!

个人感觉,如果本期活动能够在天坑区的基础设施更加完善的时候举办可能会好很多
现在的天坑区作为一个原创讨论区还是有着许多的不足,不过综合多种因素以版区现状来看活动还是很成功的
在活动维持期间发生了大大小小多多少少很多不愉快的事情,撑到了现在也实属不易了

其中的苦与甜更是几句话无法说清道明的

最后说一句————
这四个月的风雨,也许在论坛中是昙花一现,甚至不值一提,但是在我心中却是无比的重要
即使他本身有很多的缺陷、很多的遗憾。
参与活动关注活动的参与者们、协助我一起维持活动的米娜桑~谢谢你们,活动因你们而精彩!

-------------------------------------------------------对,没错,就是我——分割线哦 (<ゝω·)kira~---------------------------------------------------

建议反馈:
在举办类似的活动之前要先做好各种准备,确保一定的参赛人数及一定程度上版区内部活跃人数
完善基础设施,整合教程,素材,脚本。做好活动预热。将教导员这一职务分以额外奖励的形式
转移到裁判员与围观群众中去,算作活动维持的一部分。积极引导鼓励广大会员围观参与活动
加强与作者的交流沟通,在一定程度上降低活动整体的门槛。努力建设天坑区增强其竞争实力
非必要情况取消集中讨论制度,将裁判员的测评与交流下放到参与者的帖子中去,增强参与者帖子活力
积极引导参与者参与,善于换位思考,为他们提一些行之有效的建议。努力形成
版区留住有爱会员→有爱会员留住有爱会员→有爱会员积极参与版区建设发展→版区发展留住更多
有爱会员的良性循环,进而推动活动顺利进行乃至版区整体发展。【好久没装X装的这么痛快了(喂
关于其他的一些情况我在九月的版总多少有些提及,有兴趣的可以去看一下→一起一起、这里这里


奖励发放:
参赛者
【第一名】~【第五名】可以获得勋章奖励,积分奖励由第一名向下依次递减
公式如下:400-[(名次-1)x15]     例:第七名的奖励为  400-[(7-1)x15]=310节操
保底奖励:100节操(测试困难、剧情过段、弃坑等没有评分的作品不参与奖励公式,只能得到保底奖励)
注:部分优秀作品优秀帖子给予精华奖励,以及版区推荐、图章等特殊奖励
活动过后继续填坑的作者更有其他奖励等着您~这还仅仅是开始喔,填坑的路还长着呢(喂
裁判员
@lv222333    300节操+勋章奖励
@passer    300节操+勋章奖励
@落魄的赤色    100节操
@灰色流星    100节操
@赤色苍穹    120节操
@天下第一管    150节操
@绯村樱花    100节操
@汝甚叼尊翁知否    300节操
四个月过去了,大家有没有什么想说的,有的话抽空回两句吧
Ps:音音,作者的通知还是拜托你了(喂)我有点累


附加奖励:

特殊奖项提名——
      最佳填坑奖———《Fate Origin E》 
    颁奖理由: 真·爆炸填坑之术


    最佳省事奖————《我们毕业了》
    颁奖理由:完坑最早不是盖的


    最佳H度奖————《yin魔塔》
    颁奖理由:妈妈你听我解释系列和一定要戴耳机系列


    最抽象画风奖————《???》
    颁奖理由:这幅画不是用来看的,是用来想的


    最佳原创奖————《火焰纹章外传索菲亚的复苏重制版》
    颁奖理由:完全原创
每个奖项所得奖励均为150节操+15汁,独立于名次奖励与优秀活动参与者奖励之外且不与其冲突
如有疑问或者异议欢迎提出疑问,我们将尽量在第一时间进行解答

优秀活动参与者提名——
①裁判
女仆の音  理由:活动维持第一人,裁判组的顶梁柱,任劳任怨积极做事且能力没话说!
passer   理由:活动维持第二人,期刊主设计师,美工人员,做事积极,FOE的专业测师!
具体奖励——
女仆の音   600节操  60汁  6人品   
passer   300节操  30汁  3人品   


②参赛者
草木皆  理由:积极参与讨论且积极提供讨论热点,活动期间带动版区发展与交流
jessekidd  理由:本期比赛唯一一位两个作品的参赛选手,他用双手告诉我们,正统RPG还没有没落
gfl1000  理由:高大上的RPG、的制作者,作品强到会被杀毒软件杀到裁判把杀软卸掉的程度(雾
a63718656  理由:完全原创!不论是剧情还是立绘等素材,大部分由作者一人完成,原创的典范!

具体奖励——
草木皆兵   300节操  30汁  3人品   
jessekidd   300节操  30汁  3人品   
gfl1000   200节操  20汁  2人品   
a63718656   200节操  20汁  2人品   


③围观群众
幻影潜行者  理由:试玩多款游戏积极给予作者响应,帮助作者查缺补漏,给予作者极大的原动力
ppzt  理由:积极提出许多有用的见解并解答一些问题,活跃版区气氛
壊れた幻想  理由:长期活跃于天坑区的人员之一,本期比赛也不少见他的身影,回复积极认真


参赛者、围观群众、裁判的奖励并不等同,其中围观群众的奖励为之前>活动主帖
用红字所标明的部分,由主办方个人出资。请三位围观群众得奖者回复本帖选择所需要的奖励
注:奖励需为勋章或道具等论坛允许交易的物品,自购、汉化游戏资源等无理要求不予受理(保险起见嘛
本活动最终解释权归主办方及裁判组所有,如对结果或奖励等方面有异议或者疑问,欢迎找我们进行协商~

各位作者如果有幸拜读本期总结的话,请尽量抽点时间回复一下~希望能满足我这最后小小的请求吧
活管委有劳审核了,如果奖励分配过高,不合理的话请通知我进行下调调整等等。但是比例应该是
比较合理的而且他们也有有充分、充足的理由赢得这份奖励。具体可以看看我发过的几个活动相关的帖子
虽然没什么更新内容, 但是,那是大家努力过的证明,某种意义上是最好的证据了吧(这人已经不知道说啥到处口胡了诶

那么  各位  有缘再见吧
 

天坑RPG大赛活动总结评分一栏表
序号 作品名称
作者
作品状态 是否评分 备注
剧情
游戏性
画面
音乐
完成度
总分
排名
剧情内容丰富
世界观丰富
故事线路多
均分
上手难度
操作要求
系统性
事件丰富
小游戏
任务体验
自由性
均分
游戏UI
游戏气氛
游戏风格
画风统一
均分
场景搭配
第一印象
音效丰富程度
均分
故事完成度
系统完成度
综合完成度
均分
1
小北归家记
mubluieye
弃坑
  /
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2
???
战士刀
完坑
  2
2
2
2.00
4
3
2
3
2
2
2
2.57
2
3
3
4
3.00
3
3
2
2.67
4
3
5
4.00
14.24
11
3
我们毕业了
Thunder公子
完坑
  1
1
1
1.00
5
3
2
3
3
1
1
2.57
2
4
4
4
3.50
5
4
1
3.33
4
2
5
3.67
14.07
12
4
一周间恋爱游戏
提拉米
最终测试版
  4
3
3
3.33
3
3
3
3
2
1
1
2.29
3
4
4
5
4.00
5
5
5
5.00
5
4
4
4.33
18.95
6
5
伦敦的死神
qknight
最终测试版
  4
3
4
3.67
4
3
4
4
4
3
2
3.43
4
4
4
3
3.75
5
5
4
4.67
4
5
4
4.33
19.85
4
6
真·高考恋爱一百天
hyf934
弃坑
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7
复兴Project
cyqhxcy
最终测试版
  2
4
3
3.00
5
3
3
3
3
3
3
3.29
4
3
3
4
3.50
4
3
4
3.67
3
4
3
3.33
16.79
8
8
阿尔比昂年代记
千了个叶
序章完整版
  4
4
3
3.67
5
3
3
4
3
3
3
3.43
4
4
4
4
4.00
5
5
4
4.67
4
4
4
4.00
19.76
5
9
美丽的小松同学
横扫饥饿xi
大赛弃坑
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10
F班高考异闻录
jessekidd
完坑
  4
3
1
2.67
5
3
2
1
1
1
1
2.00
2
4
4
4
3.50
5
3
5
4.33
5
2
4
3.67
16.17
9
11
火焰纹章外传索菲亚的复苏重制版
a63718656
第二章测试版
  4
3
3
3.33
4
4
4
3
2
2
2
3.00
4
5
5
5
4.75
5
5
4
4.67
4
5
4
4.33
20.08
3
12
Fate/Last War
星辰丶龙
完整省略版
剧情过短
/
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13
诅咒之城
XerxesBreak
弃坑
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/
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/
/
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/
14
Fate Origin E
gfl1000
alpha 1.5.1
  3
3
3
3.00
4
3
5
5
4
5
5
4.43
5
4
4
5
4.50
5
5
5
5.00
4
5
5
4.67
21.60
2
15
车夫历险记
breezeless
初期测试版
剧情过短
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
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/
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/
/
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/
16
《异域魔宝》The Treasure
jessekidd
FC完整版
  4
4
2
3.33
4
5
4
4
4
5
2
4.00
5
4
5
5
4.75
5
5
5
5.00
5
5
4
4.67
21.75
1
17
yin魔塔
草木皆兵
1.11 最终版
  3
2
3
2.67
4
3
4
4
2
3
2
3.14
4
4
4
4
4.00
4
4
4
4.00
5
5
5
5.00
18.81
7
18
芙琳与和善的小镇
dreamcocoon
0.1 测试版
  2
3
2
2.33
5
3
2
3
2
3
3
3.00
2
3
3
4
3.00
3
3
4
3.33
3
4
3
3.33
15.00
10
19
成人童话
戰國武士
凑热闹版
测试困难
/
/
/
/
/
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/
/
/
/
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/

  

,由亞克修改
链接到点评
女仆の音 发表于 2015-10-19 02:57

裁判组的话

 

大家好,这里是小音音的说~~咱就代表裁判组说几句话好了~~(啪啪啪~鼓掌)这次大赛历经6, ...

{:7_476:}辛苦啦,甩给你这么多锅怪不好意思的

明明我这货一开始还说锅全自己背(喂)结果现在却是这么个情况

不管怎样,我们做了,努力了大家也就没有遗憾了(什么鬼

 

然后今后也请多多指教啦,喵

链接到点评
女仆の音 发表于 2015-10-20 03:01

查漏补缺……我觉得也差不多了,毕竟我觉得提到的都上去了

 

对了,那个《成人童话》的帖子要提上 ...

{:10_622:}能提则提吧

不管怎样也是花了时间精力做出来的

他要有意填坑的话哪天我去拜玩一下......

链接到点评
jessekidd 发表于 2015-10-20 08:39

哟~圆满结束了呀~

这四个月还真是感慨良多呀,从一个初识RPG Maker的新人进阶为“有了两部作品的 ...

{:10_622:}参赛者的热情也是我们的动力呀

不过说的也是呢..转眼这都年底了,都忙起来了呀

不过以后如果有更新的意愿的话还请告知我们哦(喂你还没够吗!

链接到点评
战士刀 发表于 2015-10-20 10:09

分数居然倒数第一不高兴~喝茶

{:10_622:}嘛,名次这种东西很难完全剔除个人偏见的

所以才有设立奖项这种东西啊

说真的,感觉你的作品能拿各种奇奇怪怪的奖项..不过公平起见还是只给一份吧..

链接到点评
qknight 发表于 2015-10-20 13:35

终于完结了,活动中途兔子连挖山都不能挖了,真是太可乐……咳咳,可怜了

 

果然用RPG的形式来制作 ...

你也是挖了不少的坑啊...

到底哪个会先填上呢(喂

 

挖山什么的我都忌了..反正玩不了

链接到点评
gfl1000 发表于 2015-10-20 13:41

*(撒花——!活动圆满结束~已方伤亡也不是很大。

这坑开的,以后还要填多久啊,下半年 ...

哇塞银针师傅粗来啦!

 

恩..其实咱蛮喜欢你的游戏的,那个绿毛给咱印象深刻啊

希望你有时间的时候能更新吧~有生之年233

链接到点评
qknight 发表于 2015-10-20 18:37

明明只有两个坑《银发的死神》和《伦敦的死神》。至于哪个能先填上,当然是《伦敦的死神》了。一个是社会主 ...

印象中你还有个没公布出来的坑..

我看到截图了诶

还有这比喻真是......

链接到点评
breezeless 发表于 2015-10-20 19:07

感謝主辦方的活動舉辦,也讓俺首次挖了如此大的坑給自己

 

雖然有了開坑的準備,但可惜沒有與之的動力,隨著 ...

{:10_630:}期待更多的人能玩到下一般的坦克手历险记吧(喂

人员这边算是我组织领导上的失误吧。。嘛

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@壊れた幻想 @ppzt

两位RPG大赛中表现出色的围观群众

现在是兑现承诺的时候啦~为了鼓励大家在活动中的出色表现

由我个人出资赞助每位一贡献(1000节操)以内的奖品(例如勋章改名卡等

请选择自己喜欢的奖品私信我来兑换。(如果实在觉得太麻烦我也不强制要求..

不过如果能来领还希望各位能赏个脸嘛(对了,你们要是有幻影潜行者的好友的话

可以代我@一下嘛?我忘了加他好友了.....

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