eviya57689 发布于六月 7, 2015 分享 发布于六月 7, 2015 · 只看该作者 現在的手遊不可謂不多,類型也逐漸豐富,但玩來玩去、大概是我的性格所致,總覺得卡牌式遊戲沒意思、放置類遊戲還好,但由於沒啥要操作的事情,平時有事忙沒辦法死盯著手機還好,一放假想玩手遊打發時間時就會發現放置類遊戲操作少得令人人空虛,玩來玩去居然還是開羅的各色經營類遊戲耐玩,所以當上一次介紹過的動畫工作是物語之後,我玩了幾款,現在又過來挑了一款開羅遊戲來做簡單的初心者熟悉遊戲向心得分享了。 https://images.plurk.com/1hkLWRxSyx1QymSfTezkQC.jpg[/img] 『創意糕點店』一樣在眾多開羅遊戲中算是系統比較簡單單純的一款,是複合了糕點創作+店舖經營這兩方面要素的小遊戲,以下就稍微向大家簡介一下。 由於上次動畫工作室的初心向心得有人反應看上去太複雜了,我經過反省後決定一些在其他裡的玩法有介紹的細節都跳過不解釋,有興趣玩這款遊戲的人到時候想了解詳情可以去打開來看。 https://images.plurk.com/1nCcj9eKcT96wa2aPFBtA3.jpg[/img] 這是進入遊戲後的畫面,一開始照著遊戲開始的引導者說的話先點下面那牌綠色的方塊中最旁邊的點心開始點心創作,由於這一段過程遊戲引導者會在你操作的同時跟你說明情況,我就不在囉唆向大家說明如何創作糕點了。 https://images.plurk.com/4sLKNaX2auiWHdVunR4Vxn.jpg[/img] 相信大家小時後都玩過一些類似的糕點裝點創作網頁小遊戲,創意糕點店的點心創作也有點像,但是他多了一個要素就是創作品完成後的評審評價,讓人不禁想多嘗試食材醬汁之間的相性、努力達到高分這點讓他比一般類似的小遊戲多了幾分挑戰性。 而遊戲一段時間後會解鎖的競賽,贏得競賽得到的獎勵與滿足更是增加了遊戲的樂趣。 https://images.plurk.com/RYeAmTA2gbMAe3hhKRLn2.jpg[/img] 而經營裡的店員教育可以解雇或雇用店員、同時也可以提升店員的能力。 跟其他開羅遊戲的員工需要透過升級來提升屬性、而且還可以轉值的情況不同,這個遊戲的員工只要單純的用銀幣獎牌(持有金下面的那個銀色圓圈就是)讓員工去上課進修來提升屬性就行,沒有轉職,雖然稍嫌單調了些,但好處是員工不會一升級或轉值就要加薪,哪怕你修改了銀幣把員工的屬性堆到比花大錢請來的一些基本屬性比較優秀的員工高也一樣,不過缺點就是,當你銀幣獎牌用完了,員工屬性也就那樣了。 經營計畫則可以在計畫完成後招來新的客人。 https://images.plurk.com/2k2xJrKhEEKnhxjIvOvyT6.jpg[/img]https://images.plurk.com/13No7QUv2qnxBr7bfiBSM.jpg[/img] 而點擊上圖中框框的地方可以架設架台,遊戲最開始可以設置三個架台,而隨著遊戲進行會陸續解所新的可用架台跟可建架台數。 https://images.plurk.com/OwH6y2xfOKsXqteFeEjPK.jpg[/img]https://images.plurk.com/7lHW1KLAwB9KDRLYT0h95z.jpg[/img] 而選了貨架後可以選擇要擺哪樣甜點,建議點擊後在跳出來的點心資訊拉到最下面,看一下各月流行度──所有店裡架台點心的流行度總合左右了來店人氣的多寡──,盡量挑不要有太多月份是只有一格流行度的點心在架上,或是盡量找月份流行度強弱互補的點心在架上,這樣可以避免一直更換的麻煩。 至於行商,由於除了日文版以外的漢化版──就我所找到的不管是有修改票卷獎牌的還是很罕見的不變態(修改)版,都有把時間固定住,不管哪一個都無法行商,而日文版我日文不好也沒去玩,所以在這裡跳過不講解。 道具要等到遊戲中過了幾個月後才會解鎖,道具裡可以利用道具升級食材或人物,不過用道具升級員工加的點數很少,所以建議以後得到道具後用道具來升級食材比較划算──不過初期不必急著升級食材,初期的客人都很窮,一下升級太高價錢跟著上去的話,很可能創作的甜點客人買不起就不買了,等後期普遍客人持有金都上去之後再考慮升級食材的問題。 商店也是遊戲中過了一段時間後才會解鎖,所有開羅遊戲幾乎都會看到的南瓜奸商開的道具店、以及用票卷來抽獎的典藏卷選項都在這裡面。 https://images.plurk.com/6lpFXi3eoRL2u51AWyAmEX.jpg[/img] 接下來在那排綠色框框下面的其他按鈕裡面有上圖的選項── 店舖情報可以看到簡易的會計報表; 食譜BOX可以看到你目前創作過的所有點心以及相關情報; https://images.plurk.com/6ST2ycSwUOVVGBvqIGpUwQ.jpg[/img] 而在顧客一覽中可以看到目前有的客人的情報,跟有些店舖經營裡的客人會不顧錢包的無腦購買店裡能買的東西不同,這個遊戲的客人很挑剔,對吃的點心有很多要求,雖然說不合口味的點心只要當月正流行他也會買來吃,但就只有符合喜好的點心才會加滿足度。 滿足度關係到客人的等級,相當於RPG遊戲裡的經驗值那樣,等級提升不只會讓客人的持有金上漲、可以買更多點心,到達特定等級客人還會送禮物,總之相當重要。 至於玩法跟設定這兩項相信不用我解釋大家都懂的,而由於漢化版bug,朋友可以無視,地址沒記錯的話是日本官網連結,而標題則是可以回到標題畫面去。 大致上就這介紹到這裡,這款遊戲沒有結局可以一直玩下去,但相對的,要解鎖所有食材、讓所有客人等級升上去非常的好時間,由於是手遊理所當然的也很耗電,或許比起用手機玩大概更適合用電腦開模擬器然後放置play,總而言之就我而言還蠻算有意思的。 接下來,下面是這篇的精華,也就是菜鳥常見問題問答── Q1.要怎麼要增加點心加工的次數? ──答案是解鎖新的盤子,新的盤子可以藉由升級產地來獲得,所以多做幾次點心來升級產地吧! Q2.客人滿意度一直升不上去怎麼辦? ──後期南瓜奸商會販賣一個可以解鎖『營業指令』的道具,買了之後,四個營業中花費獎牌使用『服務』這個指令幾次就會有幾杯咖啡(若是玩的版本鎖定週四營業指令效果增加的話每一次是兩杯)給客人增加滿意度,意思就是說就算客人對點心不喜歡衝著免費咖啡的份上最少也會有5點滿意度增加,即使少但積少成多這個道理大家都懂得,多點幾杯讓遊戲放置久一點就是了。 Q3.要怎麼得到新的食材? ──解鎖特定客人的禮物會給新的食材,而少數則是要靠贏得比賽才會獲得。 Q4.競賽好難啊QAQ~求秘訣~ ──基本上如果點心評價分成ABCDE五等級、而通常競賽難度又分為五星的情況下,看競賽要求挑出符合而且對照星級高一評價的點心,簡單一點的競賽就穩贏了。 而後其一些比較難的競賽,可以耐心等待得到新的更好的食材,或是靠努力升級產地來提高食材的質量(食材品質除了本身等級外、與產地密切相連)來充數字。而創新度則是在一個比賽裡不要頻繁拿同類型的點心參賽,或是拿高等級的點心參加就不會太低──但競賽這方面我也玩得亂七八糟,總之努力研發食譜追求高等級食材吧! Q5.怎麼樣的點心算高級點心? ──放的材料越多或越罕見的食譜就是。 Q6.怎麼辦開發不了新的食譜~ ──查網上強人的攻略。 Q7.怎麼辦照個攻略還是做不出來某些點心QAQ~ ──有些點心只有大盤子才可以製作。而如果已經是大盤子還做不出來的情況下,注意一下是不是弄錯了放食材的順序了。 在遊戲裡食材擺放的順序很重要,有些擺相反的話效果就會被抵銷,老實的照著攻略寫的順序加工就OK了。 Q8.獎牌不夠用的話怎麼辦? ──玩金錢修改版的人可以透過用票卷抽獎的方式抽到大量獎牌,如果老老實實的用沒修改金錢的珍貴版本的話,就只能試著用賣掉食譜得到的SP點數去抽獎,雖然比起用票卷抽獎的獎項,SP點數可以抽到的獎項少得跟沒有沒兩樣,但一樣老話一句,少歸少總比沒有好。 Q9.創作點數要怎麼恢復? ──如果是日文版的正版遊戲的話,過十分鐘就會恢復一點,但遺憾的是所有的漢化版由於時間被凍結了、所以無法自然恢復。除非是升級了產地,或是在南瓜奸商那裡用一張票卷來全恢復創作點數。 Q10.(接上)但我票卷沒有了怎麼辦?QAQ~ ──據說有種叫八門神器的東西可以修改,修改方式參見網上攻略高手的帖子。但不會用也不敢root的人(例如本人),就只能說很遺憾的,改去開羅遊戲吧下載個鎖定創作點數的版本重玩吧,不然沒救了。或是有個方法,你去找到有一個修改版本是使用獎牌跟票卷都不扣反加的那個版本,下載來之後直接安裝覆蓋掉原本的版本就行了(注意安裝時前版本不需要刪掉)。 目前想到的就是這些,希望大家也能夠玩得愉快W 链接到点评
a369904795 发布于六月 7, 2015 分享 发布于六月 7, 2015 · 只看该作者 这不是我大开罗的作品嘛 不过话说,开罗这社的游戏,最近几作大同小异可玩性越来越低了。 比起新作,以前的《冒险迷宫村》《口袋百货》《游戏途上国》都超级赞! 链接到点评
eviya57689 发布于六月 8, 2015 作者 分享 发布于六月 8, 2015 · 只看该作者 a369904795 发表于 2015-6-8 00:00这不是我大开罗的作品嘛 不过话说,开罗这社的游戏,最近几作大同小异可玩性越来越低了。 比起新作,以前的 ... 冒險迷宮村的確好玩~就是到了後期其實因為同樣的事情重複多了有點膩了,但還是很有趣。 其實開羅的冒險RPG複合經營類的遊戲都挺好玩的,探索大海賊島還有類似的都不錯玩w 最近那兩個新作實在是那個,大自然物語滿滿讓人想吐槽就算了,貓老大那個實在是....不過我相信開羅還是會有不錯的新作的,就等下次新作發布了w不知道會是什麼主題還挺期待的w 链接到点评
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