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战锤40K太空废船 - 死亡之翼


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有姿♂势·蟑螂强 发表于 2015-6-10 11:38

我觉得这个阵亡比例肯定是因为没有一个够肉的前锋喊waaaaagh!!!

给俺两个重装老大,分分钟教铁皮罐子做 ...

{:7_503:}这样子啊w

 

说起来你能看Youtube嘛,这有两个太空巨人的短片:

 

 

开头不知道是译者还是原作者加的话:

 

注意

 

接下来的动画几乎由全部是小屁孩组成的团队制作给小屁孩看的,其中包括了极多的脏话、性暗示与暴力

 

 

 

笑死了{:7_527:}

 

 

 

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xirensIII 发表于 2015-6-10 15:03

撒豆成兵哈~

看了下其他介绍,这一作确实变成FPS了,可能有绿皮,但更多是对抗死灵的样子。 ...

{:10_640:}撒豆成兵 2333

 

记得以前也有一款,不过是ACT,对手好像是CSM。

 

在那以前,我以为40k是SF系的,看了那个游戏里无双式的打法,超级系的动作演出之后,突然感悟到40k其实是奇幻系的www

 

我要去做事啦w 刚才看到个叫Armored Warfare的游戏,居然是现代版的WOT,界面一模一样的,不过战车都是战后开始的,AMX-10P、T62、M551什么的,M551还能发射“橡树棍”炮射导弹,操纵方法和BF2的TOW式类似。

 

 

 

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omeg001 发表于 2015-6-10 15:22

撒豆成兵 2333

 

记得以前也有一款,不过是ACT,对手好像是CSM。

 

冷战时代才是钢铁美学的顶峰!

一切为了打仗!打大战!打核大战!

华约北约俩阵营个性鲜明的武器相爱相杀,以此为背景的游戏精品也是相当之多。

可惜毛熊跪得早啊……

 

说回来,40K系列也是有他独到的美学,其中的斯巴达式军人思想也是美帝如今不断宣扬的。如今的游戏中也可觅其踪迹,从士官长到罗马军团到USMC,都是这一精神的代言人。玩多了也有被**的危险……

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xirensIII 发表于 2015-6-10 15:30

冷战时代才是钢铁美学的顶峰!

一切为了打仗!打大战!打核大战!

华约北约俩阵营个性鲜明的武器相爱相杀, ...

 

{:10_633:}ええ,对,40k有它独到的美学,核心是grimdark,“黑暗在不断逼近,角色可以做些什么,包括任何英雄壮举,但这些最终没什么用”。

 

差不多,所谓“电玩**”?(笑)

 

要说外国人对黑暗类的有异常的着迷,把负面形象放大但又超过真实,对于恶都有些异常的美感。美不一定是很美很帅,有人觉得残酷也是美。

 

不过,临战时期的情绪,要归到临战时期,就像部队中的学长学弟制,退伍之后就结束一样。

 

 

 

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omeg001 发表于 2015-6-10 16:02

ええ,对,40k有它独到的美学,核心是grimdark,“黑暗在不断逼近,角色可以做些什么,包括任何 ...

原来是这样么?倒是很有希腊式悲剧的韵味呢。

蛮族和匈奴即将入侵,罗马终将毁灭,即便有埃提乌斯这样的英雄,也终究无力扭转乾坤。

这是种高处不胜寒的危机感么?

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xirensIII 发表于 2015-6-10 16:38

原来是这样么?倒是很有希腊式悲剧的韵味呢。

蛮族和匈奴即将入侵,罗马终将毁灭,即便有埃提乌斯这样的英 ...

 

{:10_633:}恩恩。不知道他们大众是否也好这口,或者说只是小众。

 

我看的SF小说里,除了华裔的,常常也是这种调调。

 

比如《副本》、《坠落天使》、《怒火重燃》系列,主角武 · 科瓦奇出身低微,邻居不是贫民窟就是黑社会,自幼饱受父亲家暴,同龄伙伴是唯一依靠,常要铤而走险行偷盗之事混些糊口钱,有次不小心偷到心狠手辣的毒贩头上去,伙伴被毒贩用捕鲸的鱼钩活生生在大腿上拉开一道口子,其本人在其后的打斗中凭借运气抢下鱼钩将毒贩开肠破肚,事后直接胃液逆流当场呕吐,这是他第一次杀人。

 

长大以后,想借着星际联邦的威名,借着联邦特派探员的身份赚个大钱。边境星系总会有心存侥幸的当地财阀/大家族认为人偏地远可以私下搞些忤逆联邦之事,但一旦被联邦所知,不管事发地多远,都会派出精锐组织、卧底伪装收买暗杀的专业人士不为人知地处理此事。因此民间有传,特派探员所至之处,不见小儿夜啼w

 

特派探员有时呈组织以军人伪装参与大的作战,有时又以个人身份低调行事,极少吃过败仗,但是主角阿武恰好地遇到了这个“极少”的概率。

 

那一战,阿武的部队遇到对方的大脑病毒攻击,生不如死,有人痛苦至亲手将自己的双眼活活掏出来。这个世界是赛博朋克世界,是有重生的概念的,身体用义体,大脑数据用储存器保存。重生次数过多,亦会产生后遗症,比如返祖,像婴儿一般只知嗷嗷待哺。比如失智,在新的身体醒来之后,便歇斯底里大吼大叫,然后一头撞死。这一切仿佛是在印证说,人的灵魂不是可以随便亵玩的玩具似得。即使在重生期间,也是需要待在储存器自带的虚拟空间里休息治愈,只是待得时间过长亦会有变为废人的事情发生……

 

《坠落天使》的舞台是一个内战的星系,阿武被考古学家所邀,从“灵魂市场”买下一批储存器,组织了一伙逃兵罚兵不走运死掉的老兵,在考古现场发掘到了火星人的传送门,后面是一艘闹鬼的火星人无主战舰,里面的火星人早已变为木乃伊,即使如此还是在主电脑的控制下,像述诸公事一般,和几十光年外的另一艘不明战舰,你一下我一下地发射光束,被护盾无效化,发射下一发光束的循环,想必对面战舰的乘员亦早已作古……

 

在发掘期间,阿武的ONS对象被无主纳米机器所噬,战友亦被程咬金般杀出来的前上司及其私兵所处刑,因为该逃兵恰好是他们部队的……他们部队以忠诚为筹码,没有筹码的人只有处刑一途。

 

即使该将军和阿武是旧识,但这一行为仿佛刺激到他幼时记忆一般,他客套完之后,偷偷地去将军的运输船里全身淋上强化金属镀层,只身一人杀光了所有的私兵,和同样淋上金属镀层的将军决斗,最后以伏笔在劣势的情况中送他下了地狱。(考古学家之前告诫过阿武,不要碰火星人干尸,尸体的粉末会和人体里的水分化合变成致命的强酸)

 

最后,阿武把传送门的情报卖了个好价钱,得以买到其他星系的超光速航道的通行票,以“终于能做一个好梦了,我首次如此期待明天的清晨”结束故事。

 

 

 

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