fokq 发布于六月 15, 2015 分享 发布于六月 15, 2015 0. date. 7/7 终于把这BOSS打死了。为什么明明是个小黄游却把BOSS设计的这么难,剧情也少得可怜,但系统真有意思,竟然能做出类似osu的半回合制的系统,一定是下了不少功夫,所以剧情、作画、道具才会做的作的不好吧。 …… 不过如果再加入可以释放有特效的技能圈圈或者主角可以通过移动来把敌人的圈圈移动出屏幕就更有趣了。 …… 啊啊啊,都这个点来了,早点睡吧明天还要找工作啊。 ———— 呃,无限人材招募会? 这...这...是什么鬼,还是进去看看吧这年头工作可不好找。 “你好,请问你们这里招不招程序员?” “你,很弱啊。” “……” “不过放心,来到我们无限人材招募会的每个人都是人材,呵呵呵。” ...怎么感觉这个人像诈骗犯一样,不不不,这就是在骗人,没错绝对在骗人。 “我看看,这个条件如何?” 合同?我看看。 好像是说可以用30年的寿命换操控物体和物体重力的能力。这个人原来不是骗子是疯子啊。 “原来你是个爱惜生命的人啊,不要紧,我们最近推出了新的业务,这个绝对适合你。” 又一份合同? 这个是说可以用自己的性欲租给他后可以实现帮我实现一个愿望,实现愿望后就会把性欲还回。 也就是说租借的时间与实现愿望的难易程度成正比。 …… 虽然现在的愿望是什么我现在还不清楚,不过我还年轻晚点找女友也不错,就试试把。 出租方(以下简称甲方):卢帷 “这样就可以了吗?” “呵呵呵。” 你笑毛啊,神经病。不,我也是疯了居然信了疯子的话。 ———— date. 7/8 天亮了?原来是梦啊。 不过让我选择一个愿望的话我会选什么? 嗯,传奇级黄油的制作人,这个不错,嘿嘿。 <契约人愿望确认,自动匹配系统失败> <以构建JY06018号系统,祝你使用愉快。> 呵...呵...真不该玩那么多的黄油,连幻觉都出来了,再补个觉吧,这个精神头可没法去面试。 <超位面链接30s> <数据读取以冷却> 还有啊,继续睡吧。 <已接入超位面> 我现在睡着了吧,现在在梦境里吧,在梦境里就进去看看吧。 1. ———— 眼前的房间与我现在的房间一样又不一样,门、窗不见了,但床还有我的二手本子还在。 如果不是我手中拥有真实质感的纸,我一定会以为在梦中吧。 [JY06018号系统说明] 超位面:系统依存的空间,在这里外面的的时间将停止,由于是由灵体的方式进入所以在这里不会产生生理需求。 数据读取:可以读取手心上体积在一立方厘米以下存储物质里的数据。 积分:当所制作的指定类型游戏被购买时按购买价换算为RMB基准5RMB/1分累计,当所制作的游戏被使用满一小时时积一分。(每人每款游戏只积累一次) 积分兑换:当积分累计至100时开启。 物品删除:…… ………… 这..这..居然是真的? 我为什么不签那个人第一个合同啊,比起小黄油的作者,我更想要超能力啊,我想要牛逼哄哄的生活啊。 …… 还是先想想以后该怎么办吧。现在我还有大概3000+的存款,虽然还可以向父母要钱,但我现在独立了,也不好意思再问了。 所以先从小型游戏开始做起吧。我看看,我本子里现在有RPG VX没有VXA,有SAI没PS.先收集点资料再下个VXA和PS吧,还好我有个32G的SD卡,虽然我平时连4G都用不到,不过这时候能发挥作用,算是值了吧。 ———— …… <数据读取成功> <请使用100积分购买数据载体> <积分不足,读取失败> <数据读取冷却中2d23h> 这..这..坑爹啊。 ———— 我要做个什么游戏好呢? 既然是用VX做,类型肯定是RPG,故事背景也只能用魔幻的背景,重新画地图人物可是很麻烦的啊。 我画工不行,画人只比zun、龙骑好一点,画怪物的话感觉比人强一点,应该勉强可以算能发行出去的地步吧。 所以游戏就做小萝莉打会欺负人的怪物的RPG工口的游戏吧。这样应该可以少画点人吧。 恩…… 一开始萝莉在森林里玩捡到一把魔剑然后被魔剑papapa后被魔剑认主,回家时发现村子被魔王的军队摧毁了。然后萝莉冒着被怪物和魔人欺负的风险找魔王复仇。在途中得知其实魔剑的上一个主人是魔王,现在的魔王杀了上一个魔王,只有拥有魔剑的才是真正的魔王。 [align=left][backcolor=transparent]大概的剧情就这样,现在打开VX正式开始做游戏吧。 [/backcolor][/align] 2. [align=left][backcolor=transparent]VX全名是RPG Maker VX,是Enterbrain Incorporation公司出品的RPG(角色扮演游戏)制作工具,最新版本是RPG Maker VX Ace。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]优点是自带的游戏框架可以节约甚至免去游戏开发者编程的时间,内置的编辑器十分的简单易懂,并且软件还自带了一套游戏素材,可以让一个不编程、不会画画、不会音乐的人轻松上手。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]缺点是游戏画面是像素风格会看起来有点简陋,强大的编辑器让游戏的功能扩展变得有些拘谨,使得这个软件做出的游戏的玩法大径相同。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]打开VX首先要做的是把数据库中角色的数据先作出来。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]名称填什么好呢?艾莉?这个好像不太好,那就布莉好了。职业因为用魔剑所以就是魔剑使。EXP曲线有基础值和增长值两个数值,基础值是指1级时升级所需的EXP,增长值是指升级到下一级时会增加升级所需EXP的百分比,这两个值可以区别出不同主角的前期和后期不同升级速度,这里只有一个战斗的角色可以不动但这次做的是小型的游戏流程较短,所以把这两个值调到最小,让玩家感觉容易升级比较好。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]行走图是人物在地图上显现的图[/backcolor][backcolor=transparent],头像图是人物在对话时显示的头像。这两个都不能用软件自带的素材,所以要自己画,这时候就要用到SAI了。[/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]SAI是由日本SYSTEMAX公司销售的一款绘图软件。是现在ACG插画界流行的绘画软件,所以我也下了下来,练习了一段时间后,因为工作的原因就忘在了硬盘了,还好没有删掉,要不然我只能用画图了。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]先画布莉的人设,嗯,萝莉剑士,火红的长发,赤瞳,嘴上叼了个菠萝包,呃我怎么画了个夏娜出来了.... [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]再来次,其实魔剑的话可以背着,让主角主要以使用魔法为主也行,所以可以是个紫发然后左侧马尾、右侧加个发饰,衣服就白丝和暴露的法师袍,这次的不错,嘿嘿。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]魔剑,我想想,就按国产的垃圾页游中的魔剑来画吧。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]3个小时过后……[/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]终于画好了,没想到,没想到,原来画一把酷炫的魔剑居然这么难,还真是小看他们了。 [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]行走图是由下左右下4组动作组成,每组动作都有3副图,一共是12副图,[/backcolor][backcolor=transparent]不过我不会像素图啊。不过还好以前下的绘画教程里有讲像素的,去看看吧。[/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]2小时后…… [/backcolor][/align] [align=left][backcolor=transparent]好难,为什么一个个都写的这么难懂,好累,玩下游戏休息吧。之前下了[/backcolor]秋叶原之旅2一直没时间玩,今天来把它通掉吧。[/align] ps:来自66rpg论坛的一个帖子,具体介绍了RPG VX的功能。查询向 RPG VX 介绍 [align=left]3.[/align][align=left] [/align][align=left]一口气玩通关了,真爽,接下来,画几幅像素画实践下吧。[/align][align=left] [/align][align=left]画像素画比起画普通的画表达同样的东西更省时间,因为它牺牲了画的细节和质量,所以在一些玩家可能不会仔细观察品味的地方用上像素画来节省游戏开发的时间,在3A大作中这种区别变成了CG画面和游戏画面的区别,本质还是没有变。[/align][align=left] [/align][align=left]画好了,这种水平应该可以糊弄玩家了吧。[/align][align=left] [/align][align=left]弄好主角的数据后,就要开始画第一个地图了,虽然说是画地图,其实是把编辑器里的地图原件像搭积木一样搭起来而已。[/align][align=left] [/align][align=left]一开始是在森林里,所以先在地图边缘放上两排树,为了丰富地图在地图下画一条河,再在地图画条路,然后修改下细节,地图就做好了。[/align][align=left] [/align][align=left]做好地图后,就是在地图上放上事件了,事件是一个日式RPG最核心的地方,有事件的发生才有剧情的发展,在VX中事件的功能不止是剧情“事件“还包括了游戏系统的事件,有些人可以通过事件系统的提供的功能在游戏中做出个小游戏来丰富游戏性。[/align][align=left] [/align][align=left]先是设定主角的初始位置,然后加个自动执行的事件来处理初始剧情,最后放几只蝴蝶来丰富地图。[/align][align=left] [/align][align=left]地图事件都做好后就需要测试了,就是试玩下看看有没有BUG。[/align] [align=left] [/align][align=left]++++++++++++[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]飞舞在以太中的冰之精灵啊,聆听我的祈祷吧。[/align][align=left]二、四,五、七,三、九;以矛之型停息。[/align][align=left]零、八,一、六;凝结为芯。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉: [/align][align=left]喝!![/align][align=left] [/align][align=left]屏幕闪光,播放音效咚~[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]哈,终于可以使用六言法咒了。 [/align][align=left]这样一来我就可以成为法师了。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]天国的妈妈也会为我高兴吧。[/align][align=left] [/align][align=left]??:[/align][align=left]我觉得,如果你在天国的妈妈是位纯正的法师的话。[/align][align=left]肯定会为直接用手把寒冰之枪扔出去的你感到担心吧。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]谁在我后面?![/align][align=left] [/align][align=left]-这里是魔剑的CG- [/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]我是谁?这个我也不太清楚。[/align][align=left]不过以我现在的这个状态,我应该是把“魔剑”吧。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]哦?魔剑?不认识的魔物呢。[/align][align=left]不管那么多了,就这样把你消灭了。 [/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]…………[/align][align=left]你是笨蛋吗?哪有法师把法力用光还继续战斗的。[/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]呵呵呵,不过也好。[/align][align=left]就让我给你一点小小的教训吧。[/align] [attach]74244[/attach] [align=left]魔剑:[/align][align=left]哟,master醒来了吗?[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]ma..matser?[/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]这件事还是等下再解释吧,[/align][align=left]现在先把你后面的那只魔狼干掉吧。[/align][align=left] [/align][align=left]-进入战斗事件-[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]魔狼!为什么这里会出现魔狼![/align] [align=left]魔剑:[/align][align=left]matser冷静点。[/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]现在不是讨论为什么会出现魔狼时候。[/align][align=left]现在应该集中精神来对付那只魔狼。[/align][align=left] [/align][align=left]魔剑: [/align][align=left]好了,你现在感觉到了法力的增加了吗?[/align][align=left]用你增加的魔力干掉它吧。[/align][align=left] [/align][align=left]少女战斗ing....[/align][align=left] [/align][align=left]布莉胜利了,[/align][align=left]获得了EXP 10,[/align][align=left]获得了下级魔力结晶。[/align][align=left] [/align][align=left]-战斗事件结束-[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]这个是什么?[/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]这个啊,[/align][align=left]是从魔物体内提取的魔力结晶。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]感觉不太懂,[/align][align=left]提取这个有什么用处?[/align][align=left] [/align][align=left]魔剑:[/align][align=left]这个啊,你想想我是魔剑对吧。[/align][align=left]有了这个你就可以用我使用魔法了。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉习得催眠术、法力汲取术。[/align][align=left] [/align][align=left]布莉:[/align][align=left]现在回村子吧,[/align][align=left]村子边上出现了魔物得通知一下村长才行。[/align][align=left] [/align][align=left]++++++++++++[/align] 链接到点评
fokq 发布于六月 27, 2015 作者 分享 发布于六月 27, 2015 4. 用魔法需要材料,应该给魔法再加个伤害型的技能。 名称:魔力爆发 描述:将魔力结晶中的魔力引爆,对目标造成200点固定伤害。 对了,好像VX本体不能用物品释放技能,这里写个脚本好了。 脚本好像用的是Ruby,又是不会的东西啊,我也没有Ruby的资料,好像VX有一个帮助文本看看里面有没有吧。 有是有,不过是全英文的,现在也只能勉强下自己了。 学习ing……听歌ing……玩游戏ing……画同人ing……发现跑偏了努力学习ing……实践ing…… 这文本写的太少了吧,要不是我会Java和一点点C,通过对比原有的脚本才勉强写好了,不然只有放弃这个主意了。 下面的剧情是回村子,这里可以A.走出第一个图后直接回村子B.进入森林地图后再走到村子。 A的话太突兀了吧,大段的剧情也不太好,虽然可以少画张地图,但游戏的体验变差了也不好。 所以就选B好了,森林也不难搞,就是画怪物的图和CG很花时间,说到CG,该怎样实现CG的出现? 可以通过事件处理,把怪物做成事件放在地图通过接触来触发,事件战斗是可以失败的,在事件的条件上加上分歧,在失败条件下,显示CG对话,然后结束游戏。 不过这样就要画怪物的行走图,嗯,其实可以不用行走图的,做成透明的事件,这感觉和踩地雷没什么区别吧,然后画廊也就是CG鉴赏模式该怎么办?有些游戏是用道具查看,有些是在开始画面,有些是NPC或事件处理。感觉在开始画面进入比较好写个脚本来实现吧,既然要写脚本干脆CG事件也用脚本来实现好了。 说到森林中会出现的怪,一般有史莱姆、黄蜂、哥布林、蜘蛛、二师兄、狼、花妖、树精、各种虫子和怪叔叔,这里用几个比较有代表性的史莱姆、蜘蛛和花妖好了。 村子是玩家第一个落脚点,功能可以不用那么齐全,有一个道具店就可以了,然后有村长家,几个村民的家, 还有布莉的家。 剧情要怎么发展好呢……好难决定啊,选择太多也很难决定啊,那就选择简单粗暴的,主角决定出村子历练。不过画了那么大的一个村子就这样没用也可惜,在村子里加几个支线任务,一开始的地方有条河,再加个钓鱼的小游戏,这样就好了。 布莉出村子后的剧情,一般说是去城市,但如果直接到城市剧情就会有些突兀,在村子到城市的路上加个山洞好了。 到城市之后该干什么呢,看看开始写的剧情梗概吧。 ……,还是再写过一遍吧。 布莉遇到魔剑后发现魔物频繁出现,经过调查后发现是魔界入侵的前兆,进入魔界后发现魔剑原来是承载了上一代魔王灵魂的武器,然后布莉和魔剑击杀了现在的魔王后游戏结束。 这样一来就好决定后面的地图了,进城后先是去古遗迹高塔去清剿魔物,在塔中得到信息后去,熔岩火山寻找进入魔界的材料,然后在开始的地方进入魔界。 ……………… 终于做好了这部分,做游戏还真累啊,其实也不是累,只是真正动脑的地方很少,大部分的时间就像盖房子一样把游戏的内容垒起来,出了一点点小差错要扣半天,很让人烦躁。 不想那些了,来测试下吧。 ++++++++++++ 布莉: 终于到银盔城了。 魔剑: master,进城后你准备干些什么呢? 布莉: 嗯,首先要吃顿大餐,然后到旅馆休息, 布莉: 明天的事...... 布莉: 明天再考虑吧。 布莉: 魔剑先生有什么想干的吗? 魔剑: 我以前没去过教堂,所以我想去教堂看看。 布莉: 嗯,教堂一般不会让非信教徒进入,不过据说这里的主教是个开明的人, 没有那么多的规矩,应该可以去看看。 魔剑: 然后,我还想要一个丝绸的剑套。 布莉: 呃,你居然想要丝绸的剑套。。。 魔剑: 不行吗? 布莉: 也不是不行。 只是,好像一般的剑都是用金属或者皮革的剑鞘, 布莉: 用丝绸的我都没听过来呢。 能行吗,你好像很锋利不会把丝绸划破吗? 魔剑: …… 那这个还是算了吧。。。 …………………… 古遗迹 · 高塔 ~21层~ 女妖: 有客人来了吗,欢迎欢迎。 奴家可好久没见到人类了。 布莉: 你就是下面那些魔物的头领吗? 女妖: 没错没错,小姑娘。 奴家就是他们的头领。 -进入战斗事件- 女妖: 啊~啊~ 现在的小姑娘还真是性急啊。 女妖: 就让奴家好好教教你吧。 少女战斗ing.... [align=left]布莉胜利了,[/align][align=left]获得了EXP 1200,[/align][align=left]获得了上级魔力结晶,[/align][align=left]活得了女妖的羽毛。[/align][align=left] [/align][align=left]-战斗事件结束-[/align] 魔剑: ………… 魔剑: matser,我想起来了, 那家伙应该女妖族的一个部落首领。 布莉: 女妖部落…… 有这种部落吗,我都没听过欸。 魔剑: 你当然没听过, 因为女妖部落只有魔界才有。 布莉: 不是魔界的门被封印了吗。 怎么还能来这边? 魔剑: 一种新型的传送魔法。 是魔王的研究成果,在魔界只有很少人知道。 魔剑: 不过因为魔界反对派的原因, 一直都没有进入实用阶段。 布莉: 魔界还有反对派吗? 魔剑: 因为这种魔法需要大量的材料、魔力和时间。 魔界的贵族不愿意付出那些代价所以反对了这个魔法的实用化。 布莉: 那你魔法那么厉害能使用这个魔法吗? 魔剑: 能的哦,matser。 我看过释放的过程,再现的话应该不成问题。 魔剑: 不过要释放光有魔力还不行,还要一些特殊材料, 就是魔力密度是上级魔力结晶的几百倍的物体。 布莉: 几百倍..... 那种东西存在吗。 魔剑: 有啊,魔界的魔石密度就有魔力结晶的几千倍, 还有就是高级魔物的心脏比如龙的心之类的。 5. ……………… 布莉: 没想到又回到这里来了啊。 真怀念啊。 魔剑: 是的matser, 这里是我和matser第一次见面的地方。 魔剑: 当初那么青涩的matser, 现在成为一位出色的魔法师了呢。 魔剑: matser准备好了吗, 现在要开始施法了。 布莉: 准备好了, 开始吧。 [attach]75587[/attach] 魔剑: matser成功了, 真是完美的配合呢。 魔剑: matser现在就要进入魔界吗。 是 → 否 测试下钓鱼系统吧。 魔剑: matser你要开始钓鱼了吗? 布莉: 啊,我都忘了魔剑先生没看过钓鱼。 我来讲讲钓鱼的方法吧。 布莉: 先要准备好鱼饵和钓竿,然后把鱼饵装在钓钩上, 下钩后看钩等鱼咬钩时提杆鱼就钓上来了。 布莉: 最后钓鱼一定要有耐心, 没有耐心是钓不到很多鱼的。 ...@...#...$...%...?...! 钓到了小丑鱼! ...@...#...$...%...?...! 钓到了小丑鱼! ...@...#...$...%...?...! 钓到了长袍! 布莉: 居然有人乱扔垃圾太可恶了。 ...@...#...$...%...?...! 钓到了小丑鱼! …………………… ...@...#...$...%...?...! 钓到了黄金鱼! 魔剑: 这条鱼居然是金光闪闪的太放肆了。 我都没有这个待遇。 布莉: 黄金鱼据说吃了可以增加法力和力量所以十分稀有, 听说还有些贵族花大价钱发布寻找的的任务呢。 ++++++++++++ 终于到结尾了,该怎么结尾呢? 1.直接进魔界,魔剑魔力耗光,打败魔王后成了新一代魔王。 2.进之前报告教会,与教会一起打败魔王,被教会封为圣女。 3.到达遗迹高塔顶端,消灭翡翠龙后魔剑进化,进入魔界后魔剑魔力不耗光,打败魔王后在法术学院担当教授研究法术和魔术。 ……………… ok,最后一段的剧情完成了。接下来把背景音乐和音效,技能动画,装备和特殊道具弄好,在从头到尾测试几遍就完工了。 ……………… ++++++++++++ 获得了妈妈的眼镜! 『眼镜娘』布莉: (°∀°)ノ 魔剑先生,魔剑先生你看我像一位沉稳的法师吗? 魔剑: 剑 恩,如果不会把魔法扔出去话的确很像。 『眼镜娘』布莉: (°-°) ……………… 提示:饰品可以在物品栏中通过使用来穿戴/使用。 ……………… 『修女』布莉: 主教大人就是这里了。 主教: 真是漂亮的法阵啊,像你怎么优秀的法师我还是第一次看到。 『修女』布莉: 嘿嘿,哪里哪里。 ... 『修女』布莉: ? 主教大人怎么了? -CG荆棘之束 主教: 呵呵被恶魔蛊惑的人啊,我早已看穿你的面目。 就让我来净化你浑浊的心灵吧。 玲琦: 到此为止了。 -CG闪光的骑士姬 红衣的主教: 银盔教区主教,你的罪已暴露。 教宗大人已亲自开除了你的教籍。 红衣的主教: 主的骑士啊,净化他那肮脏的灵魂吧。 -音效:咔 -特效:红屏 玲琦: 小布莉,听说你要去魔界调查。 所以我赶过来帮忙了。 圣骑士玲琦加入了队伍。 ……………… 布莉: 玲琦酱,接下来去哪调查呢? 玲琦: 我看看...接下来去是西海岸, 有人在海里发现了新的遗迹。 【魔剑】 ………… 玲琦: 小布莉还在想魔剑先生吗? 让玲琦姐姐来安慰下你把。 -END 03魔法少女与骑士姬 ++++++++++++ 链接到点评
fokq 发布于六月 27, 2015 作者 分享 发布于六月 27, 2015 吐槽の橙子 发表于 2015-6-27 21:06说好的糖,两章合起来35+2,请再接再厉坚持更新。 谢谢点评我来说说我的情况吧 配图我先想弄的,结果我忘掉了,以后想起来了可能会弄下 我不会景物描写,怕写不好,所以没写,以后会尝试下 最后想问一下这个小说用第三人称好还是用第一人称好?{:11_648:} 链接到点评
fokq 发布于七月 15, 2015 作者 分享 发布于七月 15, 2015 6. 终于是完成了。 这个空间的意义是大量的减少游戏的开发时间,毕竟去开发游戏后饭钱都成问题,实现愿望也就成了空谈。 积分系统现在还没开启,也不知道有什么用,不过我没有获得将物体放进空间的能力,系统应该不会让我一直用这个小本子,应该是可以兑换能力或者是物品。这样想积分的应该会比较重要。 积分的获得方法有俩种。 第一种是出售游戏,根据卖出时的价钱来获得积分,在天朝小黄油是禁止发售的,所以只能在11区等合法了的国家出售,不过欧美游戏管制比较严,而且现在制作的游戏是日系的,暂时就只在11区贩卖吧,怎么卖呢....有了dlsite!dlsite是11区大型的2次元类网购网站,重要的是他还出售和谐的物品,在上可以轻松买到各种18R的本子和游戏。 第二种是通过玩家的游戏的时间获得,这个设定感觉有些抽象,应该是针对盗版玩家,毕竟盗版的传播范围广也算人气的一种。 现在回到现实的世界吧。 ———— 清晨的阳光透过窗子与窗帘照亮了整个房间,床上的少年似乎是感受到了这份温暖的阳光而睁开了眼睛。 现在要做的只剩把游戏在现实世界中做出来了,如果能直接把系统空间中的数据传到现实中就好了。 时间宝贵,想想接下来的该怎么分配时间吧。 游戏的开发顺序,嗯,作画→脚本→各种数据→地图→剧情和事件这样好了。 作画的内容要花的时间应该是最多的了,行走图比较轻松只要15分钟就可以搞定,一些小物品的图标也比较轻松半小时就可以解决,主角的头像加4种饰品头像还有几个特殊怪物和npc的头像共是16*5+8=24种,主角的头像平均下来每个只要5分钟,每套饰品大概只要10分钟,npc和怪物头像每个要15分钟左右,这部分大概要4个小时,怪物一共有21种+6种换皮色的,它们的立绘可以相对简单点每种要40多分钟换种皮的只要5分钟,这部分要15个小时,CG一共28个,平均每个CG有4个差分(这里的差分是指区别不大的CG),一个CG包括差分大概要花费一个半小时,一起就要42小时时间。加在一起作画要63个小时..... 脚本和数据俩小时,地图也俩小时就行,剧情和事件比较复杂可能会要9个小时,这部分一起是13小时,加上作画就是76个小时啊。 我早上8点吃完饭,中午1点到2点半吃饭睡觉,晚上7点半吃饭8点吃完回家,深夜11点睡觉,一天可以工作12个小时,这样看七天就可以完成了。 “ok,麻烦的事想完了,洗个脸去吃顿好吃的吧。” ———— date. 7/13 热啊。 真热啊,没想到天气一下子就变的怎么热了。 今天就去咖啡厅工作吧。 装本子的挎包ok,钥匙ok,钱包ok,手机...额,有2个未接电话。 7/9 20:13:09 华星璃 →× 7/9 21:39:12 华星璃 →× “欧尼酱,这么早找我是想干什么呢?” “哦,我想问下你昨天你打电话给我有什么事吗?” “昨天?哦,我准备在青龙区的腾云ktv搞个工会聚会,一定要来哈!” “啊,你们一群小屁孩聚会我也要去啊。” “蛤,你说什么呢,你也是这个工会的一员,一定一定要来哈!” “是是,会长大人说什么就是什么,那么什么时候去呢?” “恩恩,这才对吗,时间麻是12号的晚上6点,一定不要搞错哈。” “还有,你现在找到工作了吗?” “还没...” “太好了,快点上线十点钟我们要开20人副本哦。” “这个不行啊,今天我要去找工作。” “找工作干嘛,来陪我玩嘛。” “不行就是不行。” “哦,那晚上一定上哈,昨天更新了86级,我们的等级可不能一直落后下去了。” “嗯,晚上有时间我就上。” “那么,欧尼酱晚上见了~” “晚上见。” 工作啊,是啊要去找个可以掩饰工作,而且升级开发的硬件设备也要很多的钱,能找个可以轻松拿外快的工作就好了。 链接到点评
fokq 发布于七月 23, 2015 作者 分享 发布于七月 23, 2015 7. BlackBlack cafe,一般都叫它纯黑咖啡,在白泽区比较偏僻的地方,环境和隔音是一流,旁边靠着大书店,所以经常可以看到买了书过来坐下看书的学生。 可能是暑假的原因,今天纯黑咖啡的人特别少,我向着一个带眼镜的黑长直妹子的斜对面走去,坐在漂亮妹子的对面是我一直一来的习惯。 妹子在很专注的看一本杂志的最后一页,走过时我瞄了一眼。 庭园ing写手募集ing~ 妹子可能是想去投稿吧。投稿...对了我可以写作啊,我先在系统里把稿子写好,然后在现实中誊写出来,一般的网络小说日更1W到3W,我1h可以打1W字,而且写作整天在家工作也没什么问题,写作写多了对游戏文本的也质量有提升。现在去买本庭园ing试试投稿能不能通过,毕竟纸上的比网上的字值钱,地位也高一些。 …… 庭园ing ——坐下享受闲暇时光 …… 当我看到最后一页的写手募集时我才发现我居然一口气看完了一这一本杂志,虽然一些作者的文笔略有不足,但总有亮点可以吸引人看下去。感觉只要能把故事写的足够有趣我也可以刊登上去。我看看,短篇的是收8千到5万字,稿费标准为200—320元/千字。 眼角的余光看到的那个妹子在不知什么时候拿出的本子上写着什么,已经决定去投稿了吗,好勒我也要开始奋斗了。 ………… OK,写好了,格拉摩根伯爵的夏祭1.5W字,故事大概是说今年的格拉摩根和往年一样举行了夏祭,不同的是今年来了一些特殊的客人:年迈的国王、来自两西西里的公主、毛遂自荐的刺客、从拜占庭赶来的哥哥,面对这些年轻的伯爵该怎样逃出格拉摩根的诅咒呢? 通过电子邮件发过去把。 那个妹子居然还坐在那里,在认真看着自己的稿子应该是卡住了吧,额,妹子拿出了苹果6应该是想休息下吧,妹子纤细的手指不停的在屏幕上滑动,应该是在看微博或者空间之类的东西吧,妹子抬头看了一眼我,应该是被发现了,然后开始打着什么东西,也许在网上吐槽自己在咖啡厅被可疑的男子盯着看吧... 还是干正事吧,这样想着的我打开了sai继续昨天的工作,这时妹子站起来了,应该是想回家了把。 新邮件,好快这就看完了吗?还是看了开头就决定退稿了吗?这样想着的我耳边传来了妹子清脆的声音。 “您好,我是庭园ing的主编汐月。” 说完她就在我的对面坐了下了,好年轻,这么年轻就当上主编好厉害。 “您..您好,我是投稿的芦苇先生。” 链接到点评
推荐贴