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LOL打野狗头


平慎二

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这打野俺试过。3级前第2个buff很容易被反,因为打的很伤,遇到瞎子皇子容易一套秒掉送掉BUFF。

抓人也感觉一般,因为要Q发育所以注定长时刷野,抓人没突进只有一个释放距离不太长的减速,其他打野在这距离都能突人脸了他也只能减速然后QA,遇到位移强的或多段位移根本抓不了,除非对面太浪,但这种人其他主流打野能抓的更好,配合反蹲爆发也会更强。

但对面是攻速吃饭的打野(JS),或爆发不高的打野(慎)到是能黑对面,不过还是觉得上单发育会比打野强很多。。。

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如果你能保证你的队友在没你帮助的情况下能拖到40分钟你就算成功了

 

狗头刷野慢,GANK腿短手短,大招又不是爆发技,中期小团战没有太大作用,前期更别说,你肯定在野区里基本不出来了。

 

对面带节奏打野不多说,努努龙女反你野你又杀不掉,木木猪女等后期神坦的作用不是你能比的,一个团控瞬间秒双C不是梦,等你走到我们家C那你们队就剩前排了

 

综上所述,黄金V以下可用——(白金玩家的个人见解)

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狗頭打野,通常要小心被反野、隊友雷、因需要長時間的農野,通常建議打上路經濟上都會比打JG好。

 

當JG,沒爆發,抓一波沒抓到頂多放敵人跑(順便吃路上經濟)

 

且角色在兩路被壓的狀況下(兩路又pingJG)難以支援。

 

 

後期強是沒錯,也要給你撐到後期。

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Rdc 发表于 2015-6-24 13:22

同意...没续航,打野吃力,gank的话只能步行

也没有稳定的控制跟位移技能 并不吃香啊 ...

我玩过几次狗头,好在匹配遇到几次半肉+4脆皮,前期压制好了,补兵30分钟后,三项还有肉装起来,脆皮打的两Q接普攻一下收走,可后来全肉英雄多了,打谁谁死不了,偷塔比打人还实在了。
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