所有动态
- 过去一个小时
-
伊苏8对我来说就是节奏有点慢的游戏,看了看steam里,伊苏8现在还进度一般躺在库里,已经不想再捡起来了(剧情都忘了)
-
确实,如果剧情密度很大,始终有推进感,或者有明显的章节感的话还是可以的。 但有些游戏流程就是堆了大量的料,再加刷怪以及做一些并不有趣的支线任务,就会感觉时间都被浪费掉了
-
虽然这个是转生号,已经在SS论坛呆过很长一段时间了,但是我还真没玩过勇战
-
因为是3D解谜游戏……需要不断转视角观察环境。 但是同为3D解谜游戏,传送门Portal就一点都不晕,The Witness稍微有一点但不严重,Talo's Principle就是稍微玩一会就难受得不得了,感觉是优化问题。
-
说明要么有去国外的能力,要么有找梯子的能力,都不是粗人(确信
-
已经过了这么久啊.... 那提前祝14周年快乐吧(bush
-
可以试试把一些名词附上颜色之类的?就像很多HOIMOD那样! 倒是不用整段整段上颜色来着,主要还是名词区分颜色看起来会没那么累~
-
ID 心动 二次元人设 每天都练级的平民 特技 夺舍 找到ss的过程 传送 崇高追求 无忧无虑的变强 对坛坛/论坛的悄悄话 我们注定将会再次相遇
-
zzzda接下了主线任务新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/373348-新人报告/
-
ID rafealla 二次元人设 蹲在角落的弱鸡 特技 诅咒绝学 找到ss的过程 B站 崇高追求 成为大弱鸡 对坛坛/论坛的悄悄话 希望越来越好