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在和不太熟的朋友打球时,对方嘴里突然冒出"快哉快哉",我突然脑袋空空,也许社恐因素吧,一瞬间感觉自己和社会脱轨了. 平时也刷视频,但大多是游戏解说或二创,完全跟不上版本.
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我小时候玩过一个叫做魔王瞒着勇者藏起了圣剑的手机游戏,好像是日本厂商的,游戏很搞笑,通关方法令人意想不到,真结局也是出乎了我的意料,就不剧透了,有想玩的可以自己去搜一下。大家还有什么有意思的游戏可以分享一下。
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当初入坑就是因为异世界,很喜欢里面的穿越情节,但是现在看异世界动漫就像是在大粪里面淘金一样,我知道有好看的,但是那要自己吃完了之后才能知道哪个好看,有种赤石完了才能上菜的感觉,好憋屈。
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感觉自己一玩这类型游戏(比如巫师三,只狼,刺客信条)就会猛猛迷路...(并没有晕3d) 平面或者横版的倒是没有这种感觉~不如说曾经我也是人形圣巢地图!
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相信前辈们,肯定比我有经验的多关于怎么在宿舍玩黄油。 我是个大一的,宿舍是四人间,床桌子分开的床在桌子的对面,但是吧只有桌子那边有插口。我目前对在床上玩黄油还是没啥思路,,而且现在游戏本续航太差了 玩黄油嘛嘛一般情况下还好,但是一旦进入cg那就尴尬了,特别是galgame的,看了影响舍友不看影响自己。烦内还是一个人住好哇
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我的话从小因为桌子的原因,腿向前都伸不直,习惯了盘腿坐在椅子上或者直接抱膝蹲在椅子上,就这一张木头桌子一用就是好几年,但现在也导致我的膝盖貌似出了一些问题,盘腿坐或者蹲的时间一长膝盖就开始疼,这种坐姿是不是不太妙啊
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穿越条件20贴,300积分,注册满30天。 但是24-72小时的判定是否过于宽了。时间不一定,导致一直想着赶快看看穿越后能否有新东西可以看到并下载,结果一直没穿越还要继续等待。如果时间固定了,就心死的等待,不是更好吗?
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如题,目前新手上路不知道怎么水帖,就想着分享一下最近在玩的游戏。赛尔号是很多人的童年回忆,我也是捡起来了,接下来就会分享一些回归攻略和游玩心得。 首先,回归用户会获得一只精灵【几米】,几米生万物,是赛尔号流传很广的一句话,获得几米后建议给的【刻印】是【衡·巨刃】(刻印可以理解为游戏里的装备,值得一提的是,刻印装备在一个精灵上以后是不能再给其他精灵的,所以当你获得一些比较好的刻印时,一定要斟酌分配)衡·巨刃是赛尔号的基础刻印,可以在刻印抽奖活动中花费10w赛尔豆抽取【衡】系列刻印,每天10w赛尔豆抽取机会只有一次,其后需要花费钻石抽取。精灵的刻印槽(装备栏)一共有三个,初始只有两个解锁,剩余一个需要消耗【刻印激活水晶】解锁,刻印激活水晶也是比较稀有的道具,可以在赛尔号不定时活动获取,也建议斟酌使用。我刚开始并不清楚这些信息,所以给我的几米开了三孔(即解锁第三个刻印槽),属实有点亏。几米的培养建议是学习力中攻击255点体力255点。 完成培养后,就可以开始漫长的开荒之旅了。首先要获得的精灵是【开荒三巨头】,分别是【艾欧莉亚】【幻境界皇】【王之哈莫】,艾欧莉亚是作为自然·冰系的强攻手,其150威力技能【有女初长成】有25%几率造成4倍伤害,非常恐怖。幻境界皇是机械·超能系肉盾,魂印效果为伤害减免,先至+3的技能可以为下一次攻击附加必定致命一击效果(双倍伤害)。王之哈莫是大家都非常熟悉的精灵哈莫雷特进化而来,魂印效果为满体力时获得90%伤害减免(90%是与前任龙系精灵王乔特鲁德开始羁绊强化后的效果,原来多少我忘了),第五技能效果是对所以精灵造成的伤害最低为1倍,即不会打出微弱,且每有一种能力提升状态威力提升30点,配合先三技能引爆可以打出非常爆炸的伤害,可以说进可攻退可守,是三巨头中最重要的精灵。具体获得【三巨头】的攻略我也不过多赘述,非常简单,野怪难度,除了王之哈莫最后一关龙珠比较考验运气之外都很简单。 然后请容许我介绍2024年最伟大的精灵【星光·鲁斯王】。作为一个完成每日任务就可以获得的精灵,他的强度实在是太超标,魂印可以为敌方附加【星海之浸】效果,每次星光·鲁斯王造成伤害时附加50%的额外伤害,【星海之浸】效果存在时,使敌方属性技能无效。每次攻击必定暴击,受到致死伤害时可以复活一次并带等体力的护盾与护罩。神技【克制】(注意是克制而非星光·克制)可以两倍反弹敌方造成的伤害,第五技能每次使用会附加自身攻击、速度、命中的提升效果。 你说的对,这就是星光·鲁斯王,有封属,有必暴,还有粉伤。有锁伤,有复活,还有护盾护罩。150还有控制,复活还恢复所有技能pp。然后配合魔焰猩猩伤害还提升75%,甚至还有真实伤害,然后克制就啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!! 【星光三主宠】还有两只分别为【星光·魔焰猩猩】和【星光·丽莎布布】。魔焰猩猩主要功能就是给敌方精灵挂上【星火之灼】效果,在敌方精灵有星火之灼buff之后切换星光·鲁斯王再攻击的话,星光鲁斯王第五技能伤害提升75%,且其伤害型技能附加同等真实伤害。星光·魔焰猩猩刻印一般都是给加双防和体力的,主要就是为了不被boss一下打死,然后攻击一下给他挂上星火之灼,接下来就是鲁斯王的时间了。星光魔焰猩猩也具有不俗的输出能力,是个固伤(即红伤之后的粉伤)(正常输出技能打出的攻击伤害为红伤,接下来攻击的被动会附加当前生命值得n%的伤害,此时的伤害数值为粉色就叫粉伤,真实伤害数值为白色就叫做白伤,真实伤害不被双防所削弱)大王。 星光·丽莎布布主要也是战场并附加【星芳之缠】效果,值得一提的是,【星光三主宠】的被动效果星海之浸-星火之灼-星芳之缠是一个循环,当地方精灵存在上述任何一个被动效果时,我方下一只对应的星光三主宠第五技能威力提升75%,并造成等量真实伤害,如此时我登场了星光·魔焰猩猩并挂上了星火之灼buff,那么我接下来登场的星光·鲁斯王第五技能威力提升75%,并造成等量真实伤害,或者我打克制威力不会提升但也会造成等量真实伤害,75%伤害提升只作用于第五技能。好,此时我上了星光鲁斯王并做出了攻击,敌方身上就挂上了星海之浸buff,那我再上星光·丽莎布布也能获得上述第五技能威力75%并造成等量真实伤害的效果,做出攻击后敌方身上又又被挂上星芳之缠效果,那么我再上星光·魔焰猩猩同理。 综上所述,目前回归或者萌新玩家需要获得就这6只精灵,分别为【星光鲁斯王】【星光魔焰猩猩】【星光丽莎布布】【艾欧里亚】【幻境界皇】【王之哈莫】,最重要的是【王之哈莫】和【星光鲁斯王】 此帖就此终结啦!看反馈情况开下一期,谢谢大家!
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我每一个贴都是想了回,每个主题都是想了发,不就是想赚点节操值,也是挑着我能回答的贴去回复。昨天说我半个小时回的有点多我就没回了,今天发了两个贴,回了两三个贴就没弄了。中午起来就被警告,两百四十多的节操值扣的只有七十几?
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这个标题挺草的,有种年纪轻轻就得了老年痴呆的美,前段时间安利同学补了一些番,魔法少女小圆啊,RE0这两部,结果等同学看到一半和我商量剧情时我却很多地方都听不懂,又或是忘干净了,目的啊动机啊什么的,每次回复都只能说:啊?还有这一段?我也不知道。搞得挺尴尬的,好像推荐给别人的番自己都没看完一样,所以大家看完番剧一段时间过后还会记住每一部分每个人物之间的关系、背景故事以及结局吗,我的记性是不是有点太差劲了
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是从去年暑假开始接触到千恋万花的吧,当时对小黄油正是非常感兴趣的时候,然后也才是听说又galgame这种游戏,还听说是什么千元万神于是就在steam上果断购买了,但真买下来,发现其实和视觉小说差不多,玩起来有够累的,而且还要听那些角色的语音,毕竟这才是灵魂吗,太花时间了只能说,不过不得不说也有些角色的声音确实很好听,我就比较喜欢雷纳的,就这样半玩半不完的,一直到今天共同线都没有打完, 也就在今天,下定决心想要打完了,花了两个小时好不容易打完了共同线,本以为黄色的春天到了,结果没想到接下来才是漫长的开始,我走的是芳乃线,那剧情还是真的长啊,我是数据滚轮就没停过,好不同意才过完,结果也没太多ss的内容,所以大家玩这个真的是在感受那谈恋爱的过程吗?
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【活动宣传】你画我猜S1:同盟大陆~ 小小坛娘, 三月 4 0 回复 65 查看 小小坛娘 三月 4 新手区版规及奖惩条例(更新日期2023.10.25) 只在公告处可以看到站娘,话说站娘是系统发言的吗,还是也是有对应账号的啊?
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大家好啊,这里是老板娘。今天给大家来点不一定想看的东西。是说无剧透的书评是在评价个什么?难道不就是单纯的读后感吗?是的,您所言极是!不过比起单纯发表感想,鄙人还是更想推荐大家亲自去读这本书。打个比方来说,类似于在通关解谜游戏之后又去看初见实况的心情吧。 不知道大家第一次看到这个书名时,会联想到什么?我第一时间想到的是幼时读过的《远大前程》,书中描绘的浮华造作的上流社会影像就是我对华丽这一概念的全部印象了。但当我翻开书页之后,立马就吃到了当头一棒—— 怎么这么喜欢玩谐音梗啊!霓虹金!从正文之前就已经奠定了不正经的基调吗你这家伙——不过换个思路,一部小说,四种lives,这不是超划算吗? 好的,这里是玩了生硬梗之后的生硬转场,如此承上启下简直是gm之鉴。 伊坂幸太郎一脚踢开了摩伊赖三姐妹,将复杂的时空和多个主人公以及他们的因果从纺车上取下,裁剪,交织。这就是故事的大体结构了。跟随作者的安排,沿着其中一条线前进,最终会与另外的线条交汇。但由于刻意的设计,在阅读的当下作为读者的我们只能获得碎片化的信息,如果不进行梳理的话,就只是窥其一斑而不识全豹也。这样的体验让我想到卡普空家的经典IP——逆转系列。通过不断收集碎片,逐渐还原事件的全貌,在最紧要的关头拍桌、抬手、大喝一斤鸭梨! ——虽然本作没有这么激昂就是啦。更像是在钩织围巾时收完最后一针,平淡,神清气爽然后会心一笑。 之所以会特意提到逆转系列,除了个人的私心之外,还为了呼应标题中提到的“契诃夫之枪”。逆转系列中的证物袋实际上就是RPG游戏里面的装备栏,从至关重要的凶器到一枚普通的徽章,里面的东西在正确的时间都将发挥至关重要的作用。“这件证物与证人的证词存在明显的矛盾!”某知名辩护士成步堂龙一如是说。同样,这部作品中也存在大量“证据”,大多成为作者巧妙地埋入主线之中的伏线。初见时觉得平常又合理的描写,在二周目阅读时才察觉到这又是作者的一道机关,万千伏线,一网打尽。恍然,佩服,拍手称快。 综上所述,如果您想要一次解谜游戏般的阅读体验,请务必阅读原作! 总的来说,《华丽人生》是一部运用了华丽写作技法写就的作品,构思巧妙,耐人寻味。虽然故事的情节存在大量巧合,作者有刻意炫技之嫌,但所谓无巧不成书嘛,还请多包涵。除了写作技巧之外,文中也有作者关于价值、意义和存在等议题的非说教型探讨,视点独特,引人深思。不过姑且是无剧透小评,加上“1000个哈姆雷特”,这里就不作过多点评了。 这本书的闲扯就到此为止。本人能力一般,水平有限,不自量力作此闲文,如果能逗您一笑就再好不过了。这也是一个学习的过程,欢迎您提出宝贵的意见和建议。 这里是偶尔出没的老板娘。那么,让我们在下一本书再会吧——如果有下一次闲扯的话。
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楼主平常会跑一些DND,看到了武僧某个写的稀烂的第三方扩展,鬼佬写的现代格斗题材的子职,有一些非常刻板印象的传武能力, 觉得这也行,于是怒从心头起,恶向胆边生,我也来写一个,于是纠结了一个多星期,总算写完了一个子职。(中间写着写着感觉写成了大号散打僧,基于现实武术的子职真的好难写啊) 不敢给发到果园给果园的dalao看,只能发在这里给坛友品鉴了,不管懂不懂传武或者懂不懂DND都欢迎评论 武僧-八极武师 腰马合一·两仪桩 LV3 你获得体操和运动技能熟练,如果你已经拥有杂技技能熟练,你获得双倍熟练。 只要你不处于失能状态,你在面对迫使你移动和倒地的力量、敏捷或者体质豁免中具有优势。 八极武艺·初出茅庐 Lv3 你可以选择枪或拳其中一个方向精通,之后你将跟随此次选择获得职业特性。每当你完成一次长休时,你可以改变你的选择。 八极拳·小架一路 你初步掌握八极拳的招式套路,只差将他们运用在实战当中了。 **闯步**:当你疾风连击中的一次攻击命中一个生物时,你可以让目标对除你以外的生物进行攻击检定时承受劣势,直到你的下一个回合开始。 **六大开**:一回合一次,你的近战武器攻击和徒手攻击命中时,你可以为你其中一次攻击加上等于你武艺骰+感知调整值的额外伤害,伤害类型与你发动此次攻击的武器伤害类型相同。 你可以使用这个能力的次数等同于感知调整值(至少一次),在你完成一次长休时,你恢复所有已消耗的次数。 八极大枪·六合大枪 - 你将长矛视为武僧武器,并且获得长矛的熟练项。 - 你可以用长矛施展“疾风连击”, - 5R选用规则:你可以选择用你的武艺骰来替换长矛的伤害骰,并且你获得长矛的精通属性。 八极武艺·炉火纯青LV6 八极大枪·回马枪Lv 6 - 枪拳一体:你获得以下好处 - 当你 握持长矛时,你的触及距离+10 尺,而不是 +5 尺。 - 攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,你的近战攻击视为魔法攻击。 - 一回合一次,当你的近战武器攻击命中目标时,你可以消耗1点气对该目标造成额外的力场伤害,伤害数值等于你的武艺骰。 - 回马枪:如果你进行了撤离动作,作为这个撤离动作的一部分,你可以发动一次近战武器攻击。 八极拳法·大架 LV 6 **暗袭要害**:在你的回合中你可以在攻击动作中趁其不备对弱点进行打击,你可以消耗~~最大5~~ 2点气,让你的一次徒手攻击其重击范围~~缩小等同于你消耗的气的数值(例消耗2点气令重击范围缩小到18-20) ,并且你在此次攻击中每消耗的一点气都将为这次攻击提供一个武艺骰的额外力场伤害~~ 缩小至19-20,并且为此次攻击加上等于你1个武艺骰的额外力场伤害,如果此次攻击命中,则下一次针对他的攻击检定直到命中为止都具有优势。 **暗腿截脚**:一个回合一次,你可以在你攻击命中时使用这个能力,你用手上的招式吸引敌人视线,然后狠狠的攻击敌人的腿或其他用于移动的器官。这次攻击命中后敌人的移动速度会因疼痛减半,持续到你的下一个回合开始,如果敌人没有明显用于移动的器官,这个效果无效。 八极武艺·臻至化境 LV.11 八极大枪·枪挑壁蝇 Lv 11 - 拦拿扎: - 当有敌方生物在你的触及范围内开始回合、在你的触及范围内移动了5尺或更多 或者第一次进入你的触及范围时你可以立即消耗反应进行一次借机攻击,如果此次借机攻击命中,你可以迫使其承受下列效应之一: - 拦:目标的移动速度在当前回合归0,并且直到他的下一次回合结束为止,他的移动速度减半。 - 拿:目标的架势崩溃,其下一次近战武器攻击具有劣势,并且你进入防御姿态,投掷一个武艺骰,直到你的下一个回合开始,你的AC获得等同于投掷结果的加值。 - 扎:目标必须进行一次敏捷或者力量豁免(由你选择),豁免失败其手持物品将被挑飞到10尺外的由你选择的地面上。到他的下一个回合结束为止,其近战武器攻击具有劣势,并且用于持握物品的那只肢体无法执行任何动作(抓握,使用物品)。豁免成功无事发生。 八极拳法·硬开硬打 LV11 八极拳强硬的风格让你习惯了与敌人贴身作战,突入敌人的中线破开他的防御,搂住他攻击其要害,进攻就是最好的防守。 - **挨帮挤靠**:你在自己的回合内,可以消耗3点气挤入一个已经有单位的单元格,此时你针对这个单位的近战攻击将获得优势。并且在你的回合结束时,目标需要进行一个基于你气 豁免DC(8+感知+熟练)的力量豁免,失败将被推到最近的未被占据的单元格并倒地,如果成功则你被推最近的未被占据的单元格并倒地,并且你受到3d6的力场伤害。当前回合你每个命中的近战攻击都将为目标的此次力量豁免提供-2的减值(最大-6)。 - **顶心肘**:当你以徒手攻击发动震慑打击的时候,可以额外消耗1点气让目标在这次体质豁免中获得劣势,当目标因此被震慑时,你可以立即对目标进行1次徒手攻击。这个能力一回合只能使用一次。 八极拳·绝招 LV17 脱枪为拳 你可以同时从枪和拳的特性中获得好处,并且不论你使用长矛还是徒手攻击都视为你满足其特性发动的。
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我本人不抽烟,周围同一代的同学同事之类抽烟的也比较少。我特别讨厌烟味,感觉十分炝嗓子。路上遇见人随便抽烟烟味飘到自己这里也会很反感。尤其是在路边店铺里面吃饭的时候,遇见在店里面抽烟的真的想给一拳。 各位对抽烟态度是什么样子的呢?感觉年轻一代抽烟的比例大大下降了。
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既然有些作品是因其优秀而被人记住,那也有一些作品会在某些方面糟糕到想吐槽的东西太多了实在是令人忘不了。 举一个例子,楼主在最近被同学带着看母鸡卡的时候(我并没有看过mygo,就单纯和朋友快速看了一下母鸡卡的内容),看到几位少女拉拉扯扯冷汗就不断直冒,想着这莫非是什么疯女人大乱斗吗,既然想和前队友组队那就私下演奏嘛...拆两个乐队把之前的组回来是什么情况,欸双重人格又是什么情况,这这不对吧... 和同学看完了之后他问我什么感受,我的评价是“很吓人,兄弟,真的很吓人”。 虽然完全说不上喜欢,但是总的来说母鸡卡给我留下了相当深刻的印象。 吐槽的作品不限领域,游戏,动画,漫画,小说...任何作品都可以。 欢迎大家前来吐槽!
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有好几个动漫都是这样,比如东京喰种,恶魔高校等。前几季的画风线条不那么明显,相对模糊一些,但是看起来相当顺眼,让人很舒服。后几季更新后画风改了让人不太适应
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这个区,应该可以讨论这个吧???如果不可以麻烦告诉我一下,我删帖,别扣我节操啊...