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  1. 游戏下好了却没怎么打开过,ns也在吃灰,有没有赛博华佗
  2. 下文全是自己的所见所闻:很多年前就从一些meme上了解大学毕设相当水,但是到了大四才发现大学论文比我想象的还要离谱。 楼主是工科生,刚刚开始在网上找到了几个相近题目的本科论文,然后发现几篇论文全是参考的最早的那一篇文章,还能实锤数据造假,比如355/5=100之类的离谱计算过程。 本来我是以为遇到特例,问了问熟悉的同学,他们参考的本科论文多多少少的也存在文章雷同、捏造数据的问题。令人感叹,筛选数据、编造事实的科研方式在本科就能接触到。在这之前我还单纯的以为本科论文水单纯因为工作量少、问题简单(确实),没想到还有这方面的原因。 不知道大家本科时的毕业设计经历是怎么样的?有没有遇到楼主经历的情况?
  3. 原帖内容: 嗯,成为聊天贴了,那么,大家愉快的聊天吧 顺便一提我关了这个帖子的对我个人的提示(
  4. 脑袋里莫名出现的一段话,图个乐 “到底在哪里?” 你翻遍了每一个房间,打开了每一个可以被藏匿的空间,就连空空荡荡的床底,也被你反复查看了三四遍,可是,那里什么都没有,就好像这只是一种无来由的错觉,而你只是个精神过敏的可怜人罢了。 可那绝对不是什么幻觉。 每一次在深夜被惊醒,每一次毛骨悚然的监视感,都使你确信,这绝非错觉,更不是什么精神错乱的臆想。你几乎可以想象到那个不知躲在何处的监视者,正一脸嘲讽的看着你徒劳无功的抓狂模样。 寄了,联想不出来了
  5. 为什么我能在这个地方听到组曲,还是个很多的系列,弄得我找了一个小时才搞定这个活动......再晚两年入宅的话我可能真拿这个活动没什么办法了(
  6. 写在最开始,咒术回战这部作品我最早看的是漫画,那时我觉得这作品也就比鬼灭之刃这种的稍微强一点吧,直到我看完第二季咒术回战的动画,我发现这作品确实比鬼灭强太多了,有很多独特的地方。 我个人看来这部作品的漫画版本和动画版本差距太大,可能是因为动画提升了太多了表现力而漫画原作的表现力十分差劲才会让我这样想,给我感觉最强烈的就是涉谷事变这篇的故事,这篇章很长,而且全是打斗,漫画版看的我身心疲惫,很多故事情节的理解也不到位,现在想想主要原因还是原作漫画混乱无比的分镜和粗矿的画面让我对一些剧情的错误理解。 举一个例子涉谷事变篇里面两面宿傩和伏黑惠召的咒灵互殴那段,漫画版我就觉得莫名其妙,搞不懂为什么最终boss打一个杂鱼还这么困难,动画版本里面就仔细的诠释了咒灵这么厉害的原因,应该说漫画版里面也诠释过,我漏掉了 其实就是咒术第一季让我感觉他还是和鬼灭一样是徒有虚名的作品在咒术第二季后让我对我之前的看法有了转变,动画版本涉谷事变让人爽到停不下来,多亏了动画组的努力让整部作品的战斗部分赏心悦目,剧情方面第一季那种比较平庸只有设定很新颖的印象在第二季中也有了颠覆,其中最重要的情节就是一群反派封印了五条悟。 暂时就说这么多吧,多亏第二季让我对这部作品有了比较大的兴趣,真期待第三季中让五条悟变成2.5条。
  7. 金鱼的记忆并非只有7s,通常保持在一个月左右,如果经过训练,甚至可以保持长达6个月的时间,所以某种意义上,你可能还不如鱼(
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  9. 为了节操努力中ing 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 1.我想分享的游戏《艾希》 作为一款主打突破第四面墙的动作游戏,这游戏的各种彩蛋和neta的确非常有趣,除此之外添加的一些克系元素也算是我入门克苏鲁的原因之一,其他暂且不谈,美少女机娘什么的在对当时的咱来说真的超新奇的好伐?而且在调戏旁白的过程中,看到游戏制作者以各种方式明里暗里的调侃某些游戏“天才”般的设计,包括但不限于插入广告,据说为了增强代入感的苏醒设计,不管为什么一定要有的奖杯,以及某些习惯于依赖外挂来完成游戏的“作弊者”(本人看法,身为设计师当然不希望玩家通过外挂或bug来完成游戏或逃课,但这毕竟只是玩家的道德约束,只要不到别人那里跳脸,自己自娱自乐还是无所谓的),而随着玩家的探索,前期看似平淡的游戏流程埋下的伏笔逐渐被挖掘,每次游戏流程被修正时碎片化的线索,对当时的我而言的确称得上新颖,而最后旁白和艾希双双打破第四面墙的设计,虽说有史丹利的寓言的朱玉在前,但在当时的国产游戏也称得上是名列前茅,此外,游戏里附带的“跑酷游戏”难度对手残党而言极不友好,而我没记错的话,这玩意儿还和真结局相关,几次快给我气摔手机了,总之呢,你要说好玩,那确实还行,不过毕竟是个老游戏,在叙事上有些谜语人,后期打怪推剧情也有些枯燥,全靠调戏旁白(划掉),而且后期跳出第四面墙的设计,在现在来看可能略显中二,一句话总结,接触游戏类型多的老壁灯有更好的选择,小登可以酌情尝试,实在不行先上车后补票也不是不行,嘛,每个人都有手头拮据的时候,不是吗? 2.我想分享的音乐《Testify》《Call of the Neon Colors》 前排提醒,本人只是业余的听众,因此没有什么专业的分析,仅代表个人看法 阿卡伊主线最后的魔王曲,虽然我是个圈外人(笑 回到正题,这首歌歌手和作曲可谓是互相成就,无论是充满宿命感的背景乐,还是歌手那种纯洁而悲恸的声线,都对得起其作为压轴曲目的含金量,而且这首曲子的歌词亦是主角最后一战的心理写照,明明是一路同行的好友,最后却不得不刀剑相向,我已经脑补出1000字的小作文来描述当事人的心理了,不过听说最后的剧情称不上完美,再加上我对这游戏的蛇实在苦手,还惹出不少幺蛾子,所以决定还是不补了,就让它在我的心里留下一个美好的印象吧 没错,其实我还是个5p 这首曲子可谓是当时的巅峰,本身“娱乐至死”反抗者的塑造便相当有趣,主角团费尽心思向麻木的大众传播反抗的概念,却不知悲剧注定无法挽回,最后被星之彩所俘获,成为这座都市名不经传的牺牲者之一,而歌词“在霓虹夜空荡漾,把灵魂浸满这辉光,乘上通明的快车,奉上燃情和欢畅,在霓虹夜空荡漾,听从呼唤 回应高唱,至死方休 永沐热浪”将克系风格和大都会娱乐至死的氛围巧妙的结合,配合歌曲充满热情的演唱,足以使听众感受到大都会热情背后弥漫的绝望,配合游戏中的宣传图,那种看似胜券在握,游刃有余,实则穷途末路,败局已定的无力感是历代深渊以来氛围感最强的。 如果你看到这里,对第五有入坑的想法,请谨慎尝试,本游戏整体环境极其魔怔,包括但不限于饭圈/阵营对立/玩家容忍度极差/单排坐牢/官方sb作死/土豆服务器/新手教程聊胜于无等等,玩起来很上头是真的,但非常劝退也是真的
  10. 本来想着按规矩好好水贴凑够积分,然后直接给我两个警告分减掉我200节操?还说主题怪,问题是我不明白怎么这就叫没有讨论的点了,合着没有人愿意过来互动就叫没有讨论点吗?如果这样的话我号也干脆不要了,不是很懂你们的规矩是干嘛的?解释一下呗? @羊駝
  11. 不仅没法出门只能呆在家里,衣物什么的也不好收拾了,最主要持续时间长就挺难受的....
  12. 好看的电视剧 电影都刷抖音号 漫画看一两页觉得不合胃口 就不愿意继续深看下去 听个音乐也不停的切换 玩个游戏都半个小时就没兴趣了!!! 男人的荷尔蒙下降了!!!
  13. 最近正在上头玩茶杯头,游戏挺好难度挺搞,感觉挺消耗时间的。
  14. 这两天准备买一个移动盘,才发现机械盘2t基本都是500左右,固体硬盘也涨了不少.听说是因为在查硬盘厂家偷税情况, 不知道618有没有优惠? 这里问一下西数p10如何,样子挺酷
  15. 我个人比较喜欢需要一些操作的游戏,尤其以即时战略大作为最爱偏好,看看有什么好游戏
  16. 最近在玩大师决斗,十连荷鲁斯大失败,本命是六武众,想知道各位有没有喜欢的卡组?
  17. 首先说一下,我对这部作品的整体看法都是负面的,会有很多批评,正面看法仅仅是里面的美少女全是我喜欢的大姐姐和动画制作上来看还算不错。 正题开始,我刚开始看第一集的时候还感觉是一个现代背景的异世界魔法番,因为里面的角色们可以从当前世界前往异世界讨伐,没想到的是等了两集,整部作品突然游戏化,这个技能,那个技能,异世界也简单的变成了一个升级的副本。 接着再是男主,刚开始就是一个杂鱼,人设也是比较老好人的青年,突然等了两集就觉醒了神奇的力量,而且性格大变,让我觉得主角非常的狂妄自大,还不仅仅是这样,外观的改变在我看来也是倒退,后面直接变成了乙女游戏男主角般的人设。 剧本上的许多槽点我也不一一讲明了,主要也因为我不喜欢这部作品,我也不想讲的太多,就像我最开始说的,我喜欢的仅仅是里面的美少女和不错的动画质量,整部作品的故事发展,我都觉得很无趣,在这里向大家吐槽一下,也不知道有没有喜欢这作品的人在站内。
  18. 久闻4.0AI翻译的鼎鼎大名,可惜从没实际上手过,虽然3.5够用,但还是希望能体验更新科技。
  19. 比较可惜的是御爱同盟炸了......现在要找到那些ai机翻可不容易,但是gpt真的强,望有更多AI翻译作品。
  20. 小龙虾,或是那种入味的海鲜,即使戴了塑料手套也难以避免 吃完后即使疯狂洗手,用肥皂洗,用洗洁精洗,隔一段时间就再去洗一次,在一两天的时间内也无济于事 每次等肥皂的味道散去,手上又是一股虾味都不太想摸鼠标键盘手柄了 有什么很好用的肥皂能够快速解决这个问题吗
  21. 不知为何感觉最近又有新番的观看动力了,个人甚是喜欢乐队少女番,之前的孤独摇滚到mygo再到gbc,真是惊喜连连啊
  22. 如题,主角团的人设倒是没和一一样崩了,但是前前后后加起来出场能超过20分钟就算成功了已经,打戏连十分钟都没有!整部剧场版可是有接近一个半小时的时长啊! (最长的打戏从这部分开始,这部分已经要结束了) 虽然文戏还可以,但是对比我从电影院出来去重新看一遍的第一部的我们的战争游戏,观感还是相差太多了(上一部这样观感的还是TV动画Re:CREATORS) 还有暴龙机是乌科兽搓的这是什么构思吃书设定啊,而且总喜欢在里面加点恐怖片一样的感觉,是真的不需要新观众了吗? 不过说归说构思还是要吃的(不吃都没新作了(电影院里根本没人看
  23. 养的猫又跑出去2天没回家,这是这个星期的第二次长期离家,在家里看到人就嗷嗷叫,门一开就往外跑,以前都是短时间在楼道玩,一喊就回来,这两次是彻底放飞自我..出门就往楼顶去了,由于是晚上12点,看他在楼顶上跑来跑去,怕影响别人休息,没敢大动作抓他只有把楼顶门关住,想着他没地方跑,早上去找他已经没影.只希望这傻猫尽快回家. 注:我家的橘猫,公猫,10个月,未嘎蛋。
  24. 总觉得以前的时候不管是玩游戏还是追番都很有动力,不管多麻烦都可以克服。到了现在这几年就越来越躺了,总想躺着摸鱼,要是能摸一天是一天该多好
  25. 不少影视作品都有前期步子迈的太大,结果发现后期收不回来,只能草草收尾的情况,或者是明明可以在合适的时候收尾,但却因为各方面原因不得不妥协,最后越来越烂,从大众眼里的神作变成坏了整锅汤的老鼠屎,令人感叹
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