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  1. 过去一个小时
  2. 要是这样的话不管从哪方面来讲都很惨了吧,某热心优秀会员,好心提醒加举报了对方的违规,让对方修改好了消息,同时让版主发现了违规情况,虽然自己也有违规,但因为对方修改前的重大过错,导致连带自己被警告永久点,被罚的时候真的会很委屈啊,换谁来都会很委屈吧,难道这不是正常想法吗
  3. 对,不单是看。。这个,不过有这个要素的话咱大概会很喜欢
  4. 嗯是的w倒不如说一直在做游戏,都已经几个月没有休假日辣(
  5. 今天
  6. 没多少,她是轻度玩家,偏重历史的游戏还是只能拉基友玩Orz 但是我和她都是绘画专业的,就能自己设计游戏玩
  7. 这就是拉着妹子玩的范畴了hhh 忽悠妹子入坑p社还是蛮好玩的
  8. 莽撞乱跑其实我感觉也挺有意思的但是这种可以让玩家代入某个角色的人生的游戏最好能有比较大的容错空间,让玩家失之东隅也能在另一方面收之桑榆,体验能好不少
  9. 是的,正常来说这个难度已经超越了个人制作的体量,但现在有AI辅助能降低不少的工作量……给era做mod时就试过这套工作流哈哈
  10. 还真挺难想起来的,可能是overlord?
  11. 廣場STスタジオ專欄 廣場電台油圖專欄 廣場電台音樂專欄 ウミユリ海底譚 重要提示:點圖聽音樂看影片
  12. 谢谢前辈的安利,白天因为在图书馆复习考研所以晚上回来才看完呢。相比起前面两部作品,这一部确实在发刀子的手法和程度上更有刻画一些呢。其实在这个作品中我对于妹红的共鸣感是很强烈的,所以对我内心的触动也很激烈。尤其是看到妹红对于想要守护慧音但是却越来越苍白的无力感,与她不断尝试在内心说服自己的这一过程,我感受到了她内心很激烈的挣扎。究竟慧音的死,对她来说是否是一种解脱呢?我想她一直知道答案,只是不愿面对,这也成了导致她在懊悔与拼命自证中不断循环的心结。既后悔这根本不是自己当初与自己许下承诺的慧音,却又一直告诉自己当初追求的“普通的幸福”就是能在慧音死前一直陪伴在她身边。作者在这方面的刻画上,用妹红的内心活动和辉夜的旁敲侧击,真的很深刻地描绘出令人共鸣的矛盾感。不过俗话说解铃还需系铃人。最后妹红在慧音离去前夕所感受到的梦境,让慧音亲手把她的心结给解开了呢~人会变老,会死去,终会有这么一天的,但是那些独特珍贵的记忆,是慧音尽其一生陪伴而书写给妹红的绝笔。看到这里的时候,我其实眼角已经湿润了。我清楚地明白,无条件对一个人好,这真的是非常非常难以做到的事,尤其是在反馈甚至还是负面的情况下,愿意一直坚持,其实妹红也真的很不容易,这又何尝不是妹红对曾经两人美好时光许下的约定坚持亲手写下的句号。最后妹红挽起慧音手腕发现脉搏已经停止跳动的那一刻,我想她也对一切的一切,都释怀了吧~
  13. 不太一样w毕竟人数实在是有点多哦w可能会有什么奇怪的新状态吧w
  14. 毕竟十几年了啊w以前的主力军可以说被三次元抓走了www
  15. 总之每天需要的睡眠大概是有固定值的w中午睡多了晚上那肯定睡不着啊w
  16. 感觉走的路线不太一样吧w不然不知不觉直接晕倒也太糟糕了w
  17. 咋我差不多两年没发言了也在视奸我,刚上线发现最近资料访问用户多了一个,你是查户口的吗
  18. 当然记得,我至今仍未知晓您是如何以如此高频率回复所有人的...
  19. 黄油的话因为比较喜欢ntrs类型的所以更喜欢男性主角,但要是别的游戏一般都是玩女角,可以穿好看的衣服之类的。俗话说玩游戏不玩女号,就像四大名著不看红楼梦(
  20. 风确实不小但是我在市区,所以其实还好! 就是有时候会有尘土飞进眼睛,有虫子吹到衣服,有树枝砸到脑袋,其他都还好qwq 反正没被吹走没被学校历史悠久文物瓷砖砸就已经很不错了
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