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    • 苍云静岳

      关于“过期ssp”导致论坛旧资源使用无效的补偿公告   2017年11月06日

      由于近期再次出现了投诉老资源中需要SSP补丁的资源使用无效的投诉,特此再次对大家进行说明。
      关于老版本SSP因为论坛版本及多次区域名变动等原因,已经无法使用,因此相关事宜也多次作出过公告。
        版主和资源发布者们至今也在为了补档这部分资源东奔西走,虽然不少资源已经替换成了无须验证的资源,但是也有很多资源由于太老,连汉化人自己都没有了原来的汉化文件,所以无奈这些资源只能失效,并且取消掉购买设定。
      由于资源过老没有及时处理到的部分,大家可以使用论坛内举报功能来提醒版主对其处理。对9月到11月误买无法修复资源的会员可主动申请退节操,但需要截图购买记录作为获得补偿的证明。
        申请贴:奖励&补偿贴/资源连接失效
        此外,新版本SSP已经在测试及调试中,并且多数人已经成功验证,目前正在对少数无法使用的问题进行调试。因此,除了今后发布的新验证系统外,论坛框架更新前的验证游戏请大家不要下载,同时新版本也会考虑到这些问题作出一些备份措施。我们对对给部分会员造成麻烦表示歉意,同时也请各位汉化者与会员期待新的验证系统的正式公布!   感谢大家,同盟会努力为大家提供更好的服务,营造更好的氛围!   SS同盟管理组 2017.11.07

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找到 3,115 个结果

  1. うんこモリモリ丸 1月20日 蘇る退魔巫女(仮)のオープニングの組み込みが終わり、体験版範囲が完成した。来週からテストプレイをして今月中に公開したい。 就是之前退魔巫女游戏的第三作,系统比上一作更复杂,彩蛋满满,嘻嘻嘻~~ 裤裆,战斗状态!!
  2. 果然不出所料,延期到2月中旬发售了,其实1月初才公布声优我就觉得1月下旬肯定做不完... 我还是很期待这作的,希望2月中旬准时发售吧... 另外体验版貌似加入语音了... 作者博客:http://gearstonesoftware.com/wp/blog
  3. http://irisfieldcreate.blog.fc2.com/ 體驗版最快可以在2018年趕出來 希望正式版不會再拖個一年 遊戲內容介紹 http://irisfieldcreate.blog.fc2.com/blog-entry-48.html 我就只講重點好了 遊戲玩法似乎比較接近浮遊都市の作り方 每個角色都有正規裝和風俗裝 目前公布了兩張 風俗似乎不是必要的 且這作和上作一樣有存愛要素 可以和任意女角交往結婚 而且PLAY的模式似乎也比前代多 而風俗方面 這代的客人分為素人客、性豪客、主人公三種選項 似乎會因為接客而有新的PLAY跟性癖 角色部份太多了就貼網址 http://irisfieldcreate.blog.fc2.com/blog-entry-47.html
  4. 说名字也许你不知道 但是这个你认识吧…… 虽说游戏实际上没有CG就是了 反正说的是学院的学妹找上来了 这已经是两年后的故事了 然后就是性别:女(处女)变成 性别:女 ? 等等 这位不是一发必孕 全部结局几乎都是怀孕然后丧失战意? 所以说是有男票了吗?(这还不如让流浪汉上…… http://hrgame.nobody.jp/hr_dev2_dl.htm
  5. COMBION ATION这家伙又活了,而且不做那个魔法的游戏,改做记者的游戏了,现在貌似出到0.9了,有能力的大佬可以去看看。这家伙的风格是重口味风格,详情可以参考他的前作,绿影The Green Shadow Rachel,搜查官娜塔莎Agent Alona - The Japan Investigation,幸存者莎夏1,2Survivor Sarah,都是他的作品,虽然莎夏系列口味太重,但是他的游戏都是剧情多,而且十分丰富。有能力的大佬请看看能否下个新作。最近论坛的游戏精品实在有些少,全靠以前的游戏撑着呢。 附上博客和PATREON的链接: http://dlcombination.blogspot.com https://www.patreon.com/combin_ation
  6. 在本贴回复中召唤5名基友以上,可获来自鸦萌萌的爱♂心小礼物哟~ 广场的民那! 圣诞节就要到啦~ 在同盟的日子里 是否又有那么几个想要赠予礼物的前辈或是同好呢 一幅画,一首歌,一段文字 所有的感情就在即将到来的圣诞礼物活动中 赠送出去吧! ========================= 备注: 1.活动将于23日在文区、绘区、语音区同时发布 2.除节操奖励外,更有神秘礼物,具体内容将于活动贴披露 3.如本贴与活动贴有任何矛盾之处,一切以活动贴为准 @星霜の言葉 @渊洛 @丹醬 @尤菲斯 @懒酱。 @游戏游戏一二三
  7. Dieselmine的3D新作

    介绍页 还是D社的3D建模,似乎是做成类似ACT的类型,有男主,可以和女主啪(和姦),可以送女主和怪物啪。 如果游戏画面和预览图一样的话感觉还可以用一下,剧本也用了和泉万夜,希望能有点料吧,不要像之前的几个3D作品那样,猪头人那作完全是拿之前自己社的猪头人RPG套了个别人家的抓人卖春系统,但是完全不如那个抓人买春的作品有料,整个游戏完全就是刷刷刷。后来的暑假去阿姨家做客也是,套了幼心的创意,但是弄了好几个地图根本没有什么可触发事件,完全就是3D ADV游戏,也没有幼心的睡X,根本就白开水。 反正我是对这社不太抱希望,希望越大失望也越大,只期待不要太雷bug不要太多就是。 啊对了1月19日发售
  8. インフォメーション 文字通り、更新した記事を知らせるインフォメーション記事。 見やすいよう折りたたみ式の記事にしているが故の弊害解決策。 朗報:2月を目処に時間的余裕が出来るかも(なおモンハン)。 以下、2018年1月更新記事 ・『VH魔改造』 1/17 信息信息 正如字面所说,通知更新的报道的信息报道。 以折叠式的报道为目的,让人看不清。 喜讯:2月为目标,时间可以或许(另外怪物猎人)。 以下,2018年1月更新报道 ・『VH魔改造』·『1 / 17 大概是这意思
  9. 作者是在狂肝FGO,呵呵…… 现在我为大家唱一段“烟花易冷” 雨纷纷 旧故里草木深, 我听闻 你始终一个人。 斑驳的城门 盘踞着老树根, 石板上回荡的是 再等…… 没啥关系了,反正……就是个等嘛……呵呵。 大変お待たせしております。現状、戦闘システムの構築に目処がついたところになります。ただ、まだ調整やレベルデザイン、UIと画面構成などがしっくりこなくて手間取っております。イベント絵もまだ未完成のモノもあり、次回の更新は年明けになります。(むしろ、先々のスチルなんかは完成してるんですけどね・・・OTL)いつも待っている皆様には本当にご迷惑をおかけします。毎度のような言い訳になってしまいますがゲームの構想や素材自体はかなり出来上がっています。ただ、ゲームの骨子となるシステム部分が手探り状態なので土台作りに時間をかけているのが現状です。このオープニングステージであるヤガミ城が完成すれば、一気に作り上げれると思いますので、どうかもうしばらくのご容赦をお願いいたします。
  10. 上一个游戏介绍我就没看见回复,当然了,有些游戏,我不想发就写写情报得了。 以下篇幅搬运sszt - 游戏主要内容是一个萝莉法师被各种鬼畜抓到了于是用各种魔法塔和魔法阵来保护自己的上中下三段贞操 魔法塔&阵介绍: 4种攻击魔法塔: 火属性高攻速,单体,升级后提升攻击目标数量,提升攻击力 冰属性极高攻速,单体,升级后提升攻击目标数量,提升攻击力 雷属性中等攻速,群体,升级后提升攻击范围,提升攻击力 土(木?)属性低攻速,群体,升级后提升攻速,提升攻击力 其他魔法阵: 墙壁:emmmmmmm就是墙壁,你懂得,升级后可避免被穿墙或破坏 吸魔阵(大概是这个意思):在魔法阵上死亡的怪物额外获得1点魔力,升级后增加范围 升级:这特么就是升级,字面意思,不同的魔法阵升级所需要的魔力不同 回收:回收这个魔法阵消耗的80%资源(其实用右键就可以) 关于怪物,主要的怪物分为几种特性: 普通怪:字面意思 高速怪:跑得快的怪 穿墙怪:能够无视1级墙壁,2级墙壁可破 破墙怪:能够破坏12级墙壁,3级墙壁可破 特殊目标攻击怪:攻击特定部位,无视其他部位 魔法阵破坏怪:能够破坏魔法阵 boss:较慢移动速度并可以召唤小怪 ps:本游戏极难,极难,极难!重要的事情说三遍。但是我觉得贼TMD好玩 ps2:cg的达成条件是仅有一个部位被侵犯而其他部位不被侵犯,还有无伤通关BOSS以及被boss侵犯都会达成cg ps3:游戏的存档不在游戏的目录里,我找了好久反正找不到……所以cg还是自己打吧,我也凉了 ps4:如果实在打不过,可以参考攻略,攻略视频有hard1-3的无修改无伤通关打法,easy自个儿打去,照着hard的打法应该很简单 这是作者推特,图我也不发了 https://twitter.com/ZNZN_nznz
  11. 剛剛論壇進不來的喵~

    不知道為甚麼剛剛本喵想進入論壇進不來的喵@X@~ 雖然本喵知道是為什麼的喵~ 但是怎麼會有無聊黑客來偷偷攻擊SS的喵@X@~ 偷偷把登入的人嫁接到其他伺服去的喵@X@~ 有人根本喵一樣剛剛被卡在外面的喵~
  12. NTR神姬 中文化了

    現在開放每天5抽 事前登錄
  13. Anthophobia v2.00制作中

    Hello! It's been awhile! I'm really sorry for keeping myself in silent, I've been working on Anthophobia content update : V2.00 こんにちは。久しぶりです。長い間沈黙を保って本当に申し訳ありません。現在AnthophobiaのV.2.00コンテンツの更新を作成しています。 Here's the short introduce: 予定されたアップデートの内容は次のとおりです。 2 New stages 2新しいステージ 2? New monsters 2? 新しいモンスター 2 New boss monsters 2新しいボスモンスター New Female zombie 新しい女性ゾンビ ...and more H pixel animations(about....+20?) 新Hドットアニメーションは約20種ほど追加されます。 Following image is game over illustration of new monster on V.2.00, drawn by Sourjelly. so this is not actual game over illustration. Final version will be drawn by Fenrir. This one is just for personal satisfaction. 次の画像は、Sourjellyが描いたV.2.00の新しいモンスターのゲームオーバーイラストです。 これは実際のゲームオーバーイラストではありません。 最終版はFenrirによって描かれる。 これは個人的な満足のためです。 Project progress is about 35~ 40% Done, I'll upload the detail progress later. プロジェクトの進捗状況は約35〜40%です。後で詳細の進捗状況をアップロードします。 Q: Will it be free update? A: Just like V1.50, If you purchased V1.00 or V1.50 from DLsite/Kimochi/Patreon, You will get it for free. Q : それは無料のアップデートですか? A: もし、以前のバージョン(V1.00/ V1.50)をDLsite/ Kimochi/ Patreonで購入した場合、ゲームを購入したマーケットから無料でダウンロードすることができます。 Q: Will it be uncensored? A: DLsite version will be censored ...well, I have no choice, but like last time I did, I'll release patch too. Q:それは無修正ですか? A:DLsiteのバージョンは検閲されます。しかし、開発者のブログでパッチを提供する予定です。 简单概括就是2.00版本会有2个新关卡,至少2只新怪和2只新BOSS,还有一只新的女僵尸,和20+的H动画和CG。作者也会在放出更新后一段时间出无码补丁。 还有一张CG图的只不过有点辣眼睛我就不放了,当然更新后肯定不会用那张CG的。 (其实我是懒得打码才不放的)
  14. 上個月才剛發過有關CUSTOM ORDER MAID 3D2的傅きモード的消息 當時就覺得這次KISS要搞事…現在 可證實了==+ H Scene Hシーン 本作には、夜伽の他にADVタイプのシナリオHシーンが存在します。 大別して以下の2種類に分けられます。 『ご主人様が相手の純愛系Hシーン』『お客様が相手のNTR系Hシーン』 純愛系Hシーン 純愛系のHシーンは「告白し恋人同士になったメイド限定のHシーン」や「様々な施設とコスチューム、シチュエーションでのHシーン」 それに加え、特定のメイドの性格のみしか発生しない「性格限定Hシーン」などが発生致します。 基本的にはイチャイチャ、ラブラブした純愛系のHシーンが展開となります。 NTR系Hシーン NTR系のHシーンは特定の条件を満たすとNTRルートが開始され、ご主人様以外の男性がメイドに対し接近し、その結果としてNTR系のHシーンが発生致します。 メイドの性格毎に全く展開が違う、性格限定のNTR系Hシーンとなります。 上面的敘述是官網的內容 搬出來參考用 大意是說分兩種模式:純愛&NTR 而且不同於之前只是VIP事件 這次預定有路線化的進行…只要達成特定要求 就會進入路線…包括NTR路線也是 不過官網也有提到若不想有NTR路線 也可以從設定取消“不出現NTR” …其他的 就看之後消息吧 以上== (圖請上官網看…放了主題大概會被消失吧><)
  15. 第一次在steam上看到如此露骨的黄油 (只要6R!有繁体中文!)。。。不多说了上图自行体会 已+1 玩了10分钟了 我在怀疑 我上的不是steam 而是ss OAO! 圣光补丁 装备完成! 今晚鸡儿又不能放假了 (老板,来瓶营养快线!) 碎碎念: 好多人说 论坛已经有资源了 , 但是 还是希望大家支持一下正版 作者真的很良心QAQ 自带官中,而且长期打折 只要6软 (商店评论置顶 也有去圣光补丁,甚至游玩超过两个小时都给你正规方式 退款 希望大家支持一下吧! (我不知托哦) 只是一个理智+1的普通玩家 我的steam主页 想加好友一起玩耍的 可以加我哦~http://steamcommunity.com/id/ItsukaShiori/
  16. http://die-sque.sakura.ne.jp/idpc/frame.html 经常关注凌辱本的绅士应该对这作者不陌生,他目前正在制作这么一个rpg,预定今年上半年发售.因为光放出来的情报文字量就很大,所以翻译多少全凭心情,懂日语的可以直接去官网.另外因为懒的打码,漏点图就不放了,想看的也可以去官网 首先是游戏背景,跟作者的另一个凌辱本系列ノード侵攻是同一世界观,后者基本是这游戏的前传,基本上后者里啪过的人物本作不会出现,接着是具体情报 [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「戦乱のヘキサ」中[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]「士兵」「流浪者」「指揮官」[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]各有[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]男女1名,計6名主人公存在各自以不同的系统进行游戏。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]这是其中一个主人公、[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]帝国兵奇亚(ギア)[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]典型的戦火凌辱系杂鱼士兵、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]与两名悪友一同过着在戦闘过後凌辱敵方女捕虜的愉悦日常。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]戦闘力很低、因此很容易死。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]基本上就是在戦場生还、然后凌辱妹子的循环。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]奇亚的同伴、帝国女士兵艾拉(エーラ)。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]对于[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]帝国軍对[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]敵方捕虜的虐待常態化这种现状有所不满、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]因此对性格与言行忠实体现了这一弊病的奇亚态度也很不好。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]傭兵拉尔克(ラルク)。帝国所雇佣的强力傭兵。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]虽然是同伴但对帝国兵的行为同样抱有强烈的嫌悪感、因此也对奇亚态度很差。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]在其他他主人公的故事中也会登場。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]接着是戦場部分。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]戦場虽然分为几种类型、当然作为忠实执行上头命令的一般士兵[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)],奇亚没有选择的余地。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]这也是「士兵」主人公共通的特徴。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]总而言之以生还为目标自然是没问题、对自己有自信的话積極去狩猎女兵士当然也OK。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]只要在战斗中生还、各个地方就会看到包围着女俘虏的帝国兵…[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]当然也有无法取得捕虜的情况、不过只要主人公亲自打倒的敵方女兵士,即使戦斗本身输掉也一定会抓住。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]然后就可以、凌辱参加~![/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]奇亚編的主要H情节就是这种npc敵兵凌辱、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]女兵士、女傭兵、女騎士等、各有数个版本。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]一次抓到大量人数的话、会发生特殊的集団乱交事件[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]与「帝国兵奇亚」处于対称位置的角色、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ノード女士兵莱妲(レダ)[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ノード侵攻中经常被啪的npc女士兵角色、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]她作为其中的代表,同时也是主人公的其中一人。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]性格比较好胜,很为同伴着想,同时热爱故乡、技艺比同僚略微高超、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]然而毕竟是npc士兵,碰上強敵还是会被秒。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]战败的话等待她的当然是我们所熟悉的「在戦場战败的女人」的命运。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]莱妲所敬爱的女上司、部隊長理查露妲(リヒャルダ)。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]设定上成为隊長后可以穿露出度较低的装備([/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]拥有准确的判断力与值得信赖的技艺・指揮能力、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]但是作为悲剧的中間管理层,经常被命令执行不可行的作戦、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]每天都在苦恼怎样在不让部下枉死的情况下取胜。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便虽然同是士兵主人公、作为奇亚編没有只有莱妲編有的特徴,存在[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]「階級」与[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]「昇進」系统[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]通过累积戦功可以使階級上升、能参加的作戦跟可触发的事件也会增加。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]http://die-sque.sakura.ne.jp/sblo_files/ikebukurodpc/image/leda2-thumbnail2.png[/img][/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]莱妲的义妹、女士兵尼亚。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]内向且柔弱、基本上是不适合做士兵的少女、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]但是她非常仰慕莱妲、两人的感情可以比肩真正的姉妹。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]http://die-sque.sakura.ne.jp/sblo_files/ikebukurodpc/image/leda3-thumbnail2.png[/img][/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]被帝国軍所雇佣的强力女傭兵、「疾風的索丽雅」。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]性格轻佻豪爽,让人捉摸不透、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]与「玉鋼的凯斯巴尔」共同作为帝国軍所属傭兵的二大強者、是相当强大的敵人。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]http://die-sque.sakura.ne.jp/sblo_files/ikebukurodpc/image/leda4-thumbnail2.png[/img][/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]在戦場要做的跟奇亚編没什么区别。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]除非是干掉了敌方统领、否则一介士兵不可能影响戦局。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]仔细一看「玉鋼[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]的凯斯巴尔[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]」就在左上方、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]肯定赢不了的所以逃命吧。他的反应很慢。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]等待战败的女士兵的運命是来自敵兵的輪姦。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]根据战败的状況与对手凌辱场景也会変化。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]凌辱後仍然无法得救就这么游戏结束也是有可能的、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]不过階級高的话,战败后会作为捕虜被带去地方营地接受拷問、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]或者被己方救出、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]就这么游戏结束的可能性会变低。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便一提被[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]凯斯巴尔打败的话就再也无法回来了,因此不论[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]階級多少都会强行游戏结束(你[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便即使游戏结束,階級跟实力都会保持原样。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]流浪者[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]」的男主人公。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]大家最喜欢的鹰格山賊団的头领鹰格[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]在戦乱的诺德王国中、有一个趁乱世胡作非为的邪悪山賊団、其头目就是鹰格。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]率领武艺高强的剣士[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]维塔[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、頭脳派智将[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]萨翁[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、纯粹仰慕鹰格的[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]"肉壁"米奇这[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]三名幹部、以及其他众多小弟、在王国全土极尽破坏之能事。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「流浪者」的主人公会在「野外地区」、也就是世界地图移動。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]野外地区包括村落与城镇这样的[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]固定物体、以及旅人或者商队这样的移動物体、接触这些便可以进行襲撃。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]有时会碰到隐秘巡回中的治安部隊这种没什么赚头的敌人、或者是袭击旅人后发现他其实是超一流的剣豪,所以需要注意。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]村落与城镇[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、以及商队等基本都配有強力的護衛,保镖、以及警備隊、只有将其打倒才能襲撃。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]其中如果有女剣士或者女傭兵的话、打倒的時点就可以作为战利品带回据点。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]当然、作为山賊最主要的猎物是[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]村落与城镇中的少女[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、貴族宅邸中的貴族女儿等、可以同強奪过来的宝物一起带回据点。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便一提在鹰格編中、除了一部分特殊特殊事件外,工口事件全都是「带回据点后的凌辱」、基本上不会襲撃后就那么在野外进行凌辱行為。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]带回据点的女人们、既可以作为性奴隷饲养、也可以卖掉增加収入。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]貴族女儿与修女等、可以卖高价的女人们[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]可以在手下出手前高价卖出。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]但是、山贼团規模过于庞大時奴隷部屋的女人太少的话、对此不满的小弟们会跑路导致戦力下降(=鹰格的等级下降)所以需要注意。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]这部分剧情、ノード侵攻的读者们已经很熟悉了呢!([/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]収入主要用于增加小弟扩大組織的規模(=鹰格的升级)、或者増設据点的设施。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]武器防具是买不了的。因为是山賊!(你[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]鹰格編中武器防具基本上依赖于強奪品以及敵人的掉落、如果増設设施的话其它手段也会登場。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]只袭击帝国占領下的村落与商隊的另一个山賊団『義勇軍』、其女頭目「蓓尔嘉」。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]这个『義勇軍』、在其他主人公的故事中也会时不时登場、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]与鹰格一行遭遇後、便会在其目的地登场妨碍鹰格他们的襲撃。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]脚底抹油的功夫比鹰格他们还要强、要抓住的话需要动动脑子。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]与主人公的其中一人、女騎士爱德海特所率领的诺德騎士団的対決。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]跟正規軍打的话有胜算吗!?[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「ヘキサ」中各主人公的故事基本全部是独立的、主人公间相遇的情况非常稀有、一直到最后都没碰到就这么通关是常有的事、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]对男主人公则像这样配置了与[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]三名[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]女主人公遭遇并将其作为凌辱対象的事件。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「流浪者」的女主人公、[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]女剣士菲茵[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ノード侵攻明明有过数次登場、但是却完全没有エロ场景、非常令人遗憾的存在之一。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]寻找着杀害了她所敬愛的师傅的、姓名与长相都不知道的仇敌「背后有猫脸刺青的男人」、为了复仇而在诺德全土旅行的復讐的女剣士菲茵。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]基本上就像给人的印象一样性格沉稳冷静、除了仇敌的话题以外基本不会动感情。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]菲茵是「流浪者」的主人公、所以基本上也是在[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]野外地区旅行[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]但是虽然同是[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]流浪者[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、跟拥有据点的鹰格不同、菲茵是唯一没有特定拠点(固定地区[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)])的主人公、过着从一个城镇旅行到另一个城镇的漂泊生涯。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]一边收集仇人的情报、一边为了讨生活而作为冒険者接受工作。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]虽然地图上以旅人为目标的盗贼们肆意跋扈、只要走在道上的话就不会出現。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]虽然不是像鹰格那样积极接触移動[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]物体的风格[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、但是也有跟旅人搭话后发现其实是伪装成旅人的强盗、或者跟商队搭话后就那么成为其護衛的情况。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]冒険者主要的工作包括旅人或者商队等的「護衛」、被賊徒盯上的村子的「保镖」、被诺德或者帝国雇佣为「傭兵」、营救被囚禁于敌方城堡地下的捕虜的「救出」、前往盗贼基地退治的「討伐隊」、等等。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]敵人多半都是暴力的敵兵或是粗野的地痞流氓、不管哪个都是女主人公战败的话会遭到无情蹂躏的类型呢!([/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]主要流程就是完成任务获得報酬、更新装备与升级的[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]同时[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]寻找仇敌所在。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]就制作者来说,最接近普通RPG的就是菲茵編。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]奇亚編中也紹介过的[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]傭兵拉尔克[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]偶尔在工作地点会有同僚入队。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]作为冒険者的工作其中大半都是菲茵的单独行動、不过也有像是参加討伐隊或者商队護衛之类的、与其他冒険者结成暂时性的小队完成任务的情况。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]如果运气不错碰上强力的伙伴的话、也有可能完成実力以上的工作。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]帝国将軍古德龙。主人公的其中一人博尔代的同僚、机缘巧合下跟菲茵相识。当然博尔代編中也会登場。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便菲茵的冒険只是单纯以诺德王国为舞台,跟战争没有直接関係、因此既不是诺德一方也不是帝国一方的。所以、不管哪边都可以将她作为傭兵雇佣。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]菲茵跟士兵莱妲相比是身手相当不错的强者、但是基本是单独旅行、如果被人一拥而上一点点削弱的话、该输的时候还是会输掉。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]于是等待战败女主角的命运当然是以下略([/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]接下来、以下略的其中一个预览。终于披露的工口场景![/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]战败被凌辱这点虽然跟女主人公同様、不过以地痞流氓为首的凌辱者们有「凌辱後将菲茵带回基地的」跟「丢在原地离开」两种类型、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]前者的话那之后一生都会作为賊徒的性奴隷,除非运气好被他人救出否则就是游戏结束、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]後者的话凌辱后将被赋予「[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]凌辱的痕跡[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]」的效果、只能以一眼就能让人看出「被人强暴了」的半裸状態进行旅行。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]当然、以这种状态状態继续旅程的话不用说自然会再次被贼人们袭击、即使不是流氓无赖,因为不想惹上麻烦事也会对你一副眼不见为净的态度、也会有装作帮助你然后袭击你的人出现(真正会帮助你的好人虽然有,但很少)。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]理所当然、没人会委托这副模样的女冒険者工作。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]这个状态基本是戦闘敗北之后、因此HP也见底基本上不可能继续旅行。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]在旅店休息的话可以整理穿着,因此可以去掉「凌辱的痕跡」、所以还是乖乖的去住宿吧。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]只不过、住宿的话会前进一个「章节[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]」。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]从目前为止的画面截图应该也有很多人注意到了、「ヘキサ」里所有主人公的故事都是章节制、10章経過后将強制普通结局。菲茵的情况、为了复仇、在那之前必须收集全仇敌的情報。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便、很多时候是浑身上下被剥了个精光连住宿的钱都没有、这种情况时可以和教会的神父商量、或者寻找能免费让你住下的好人。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「指揮官」男主人公、[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]帝国将軍博尔代[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ノード侵攻中跟鹰格一样脸熟的拷問凌辱担当的奸恶軍人。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]游戏目的是作为帝国軍総指揮官在規定章节内攻陷诺德王城、无法达成则进入坏结局。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]为此没什么余裕选择手段、为了得到有用的敵軍情報、而对[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]女捕虜展开[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]兼顾兴趣与目的「名为尋問的拷問凌辱」就是博尔代編主要的工口模式。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「指揮官」的主人公基本以世界地图作为戦略図进行侵攻・或是以城堡为单位选择防衛地点、以攻陷敵軍根拠地为目标[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]指揮官间的战斗在战术区域进行[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、在[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]簡易战术界面上[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]使用简单的指示命令进行战斗、对己方部隊给予指示,以此进行战斗。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]虽然名字是战术地区、但实际上不是真正使用戦略地图进行作战、而只是在戦況显示计上进行拉据的单纯系统。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]基本上只靠这个画面就能决定战斗的勝敗、不过指揮官自己也可以上場战斗、这种情况下会像「士兵」主人那样在戦場地图上以敌方首领为目标前进。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]上战场的博尔代。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]因为是首领所以跟士兵主人公不同、有可能会有所有敵兵都朝你扑过来的危険、不过可以通过事先在战术区域使戦況有利于己方,以此来减少敵兵数量。逆に戦況が敗色濃厚な状態で戦場に出たりすると、ハンデとして最初からHPの低い危険な状態で戦わなければならなくなったりもします。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]また、ボルデが自ら倒した女兵士や女騎士は直接捕虜としてカウントされるため、指揮官自ら戦場に出ない時に比べて戦闘後に得られる捕虜人数が増えると言う利点もあります。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]捕えた捕虜に対しては、「[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]尋問[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]」という名の拷問凌辱を施すことが出来ます。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ボルデ編で捕らえられる捕虜は、名有りのキャラたちを除くと「女兵士」「女騎士」「一般人」の三種類。一般人捕虜はいわゆる町娘などで、町を占拠する際に自動的に捕らえることが出来ます。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]制作上の都合により、「女傭兵」だけは戦場で負かしてもボルデ編では捕虜にすることが出来ません。無念ですがそちらはインゴやギアに頑張ってもらいましょう。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]捕虜の態度は尋問することで[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]「反抗的」→「半落ち」→「完落ち」[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]と徐々に変化し、完落ち状態になると[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]「情報」[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]アイテムを吐いてくれます。ボルデはこの情報アイテムを消費することで、戦略を優位に進めることが出来ます。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]一般人や平兵士は凌辱耐久度が低いのでわりかしすぐに完落ちします。女騎士ともなるとなかなか堕ちませんが、その分貴重な情報を吐く可能性も増大します。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]なお、自ら何度も尋問するのが面倒な時は、部下の拷問吏たちに任せて尋問の結果だけ受け取ることも可能です。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]静谧的暗殺者朵丽丝。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]受某人的委托、前来取博尔代的性命。虽说在事前得到情报的话也是可以进行对应的…[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]菲茵那边介绍过的、帝国将軍[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]古德龙[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]能力出众同时深受皇帝喜爱的女将軍[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]、博尔代非常忌惮的存在、无论如何都想要扳倒她。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]顺便一提其他男主人公根据行动不同也能跟[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]古德龙战斗[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]主人公の一人、ノード女兵士レダとその上司リヒャルダによる、ボルデ本拠地急襲!返り討ちに出来るか?[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ちなみにボルデ編でこのイベントを発生させるためには、実際にレダ編でボルデを急襲するイベントを起こしておく必要があります。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]このように、「○○編で△△をしておく」が別主人公編での隠しイベント発生フラグとなることも稀にあったりします。多少面倒かもしれませんが、システム自体は周回前提で極力ストレスが少なくなるようにはしておりますのでご勘弁を。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]「指揮官」の女主人公、ノード王国[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]女騎士アーデルハイト[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]です。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]フェイと並び、「ノード侵攻」にて無駄にお預けしてしまっていたキャラで、まあ分かりやすい「くっ殺系女騎士」です。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]階級は上級騎士ですが、その有能さ故に特例として「将軍補」の役職を与えられ、将軍職と同様の指揮権限を有しています。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]帝国の侵略に抵抗する小国ノードの指揮官の一人として、国家の防衛に勤しみます。10チャプターの間王都を守りきれば一応の勝利です。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]基本的にはボルデ編と同様、戦略図に見立てたワールドマップとタクティクスフィールドによる簡易マスコンによってゲームを進めてゆくのですが、女主人公なのでもちろん負けた時にはアレでアレなことになります。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]戦場に直接出れるのもボルデ編と同様。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]自分が出ることで積極的に捕虜数を増やしに行けるボルデと違い、アーデルハイトの場合攻略的な意味ではあまり指揮官自身が前線に出ることのメリットはありませんが、負けそうな戦いで敵の総大将を直接倒して一発逆転を狙う際などには活用できます。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]戦場に出て、敵兵との戦闘に直接負けると当然こんなことに。やっとエロシーン解禁![/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ちなみにこれは戦場で直接敵兵に負けた時の絵で、タクティクスフィールドで敗北して撤退に失敗して捕らえられた時はまた別の凌辱シーンになります。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]なお、アーデルハイトは帝国にとっても重要人物なので、捕縛後は必ず捕虜として連行され、次はそこで拷問凌辱を受けることになります。その際に味方部隊に救出してもらえる可能性があるのはレダと同様ですが、アーデルハイトは他二人の女主人公に比べると凌辱イベント後に助かるケースが少なく、そのままゲームオーバーになるケースも多いです。[/backcolor] hcg [backcolor=rgb(85, 85, 85)]アーデルハイト編の特色の一つ、[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]戦闘後の巡回[/backcolor][backcolor=rgb(85, 85, 85)]。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ノード軍は帝国軍と違い捕虜への虐待を禁じていますが、これを違反して女捕虜を虐めようとする不届き者がしばしば現れます。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]巡回中にその現場に出くわした場合、アーデルハイトの裁量で許すことも誅伐することも可能ですが、場合によっては逆ギレして反抗してきたり、またあまりに厳しく取り締まりを続け過ぎると兵らの恨みを買うことも。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]なお、部下兵士たちの負の感情はアーデルハイトの指揮で敗戦を重ねることでも蓄積されます。たまった鬱憤が爆発すると…[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]アーデルハイトの副官ルシール。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]とても有能な軍師であり、彼女の助言に従って戦うだけでまずタクティクスフィールドで負けることはありません。そのためボルデのように情報アイテムを集めたりする必要はありません。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ただし…[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]アーデルハイトの敵は帝国軍だけではありません。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]いち女騎士に過ぎないアーデルハイトの躍進を快く思わない一派がノード王国内にも存在し、あまり勝ちが過ぎると彼らを刺激してしまうことになります。この連中をどうにか出来ない限り、仮に帝国軍を退けることが出来てもグッドエンドには至れないでしょう。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]ノードの王女、エディト。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]嫡男である幼いエーリヒ王子の姉で、心優しき姫です。芯の強い聡明な女性で、此度の国難と国民達の辛苦に心を痛めています。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]アーデルハイトとは懇意の仲であり、彼女の命と貞操を守りきることこそがアーデルハイトの目標と言っても過言ではありません。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]…ちなみに「幼い弟王子が居る芯の強い聡明な王女」だからって、別に黒幕じゃないよ!(先に言っとく)[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]アーデルハイトの専属メイド、クラリス。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]新参ですが明朗な働き者で、アーデルハイトのお気に入りです。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]そのことが、他の使用人たちとの要らぬ軋轢を招くことも…[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]こんなとこですか。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]前にもどっかで書いたかもしれませんが、同人誌のほうの「ノード侵攻」本編にて女騎士が被った凌辱シチュの大半はアーデルハイトにも起こせるものなので、そこはご期待下さい。[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]これで主人公全員の紹介が終わりましたので、[/backcolor] [backcolor=rgb(85, 85, 85)]あとはまあ、進捗に従って適当に情報小出しして行けたらなあ~くらいに思ってます。[/backcolor]
  17. ■基本情報・システム基本CG数:33枚(立ち絵を含まない)総使用CG:200枚以上(立ち絵を含まない)回想モードあり一度見たエッチイベントはタイトル画面の回想にてご覧頂けます。メッセージスキップ、バックログ機能あり。解像度816×624RPGツクールMVで制作。※体験版で動作確認をお願い致します。■ストーリー辺境の村で夫と二人で暮らす”フィオナ”は、ある日、村長が病に伏したという報せを聞き、様子を見に行く。村長の病を治すには薬が必要で、フィオナの夫”エリク”は自分が薬を取りに行くと名乗り出るが、危険を伴う旅にフィオナもお伴をすると告げ、二人での旅が始まるかに思えた。だが、出発間際、もう一人の男”バルドー”が現れ、共に付いて行くと言い出す。その真意は……?■ゲーム内容王都へ行き、薬を手に入れるというのが目的です。その途中で様々なことを依頼され、それを遂行しながら王都を目指します。■ゲームシステム(1)好感度ストーリー上の会話の中で、フィオナが選択肢を選ぶ場面が多々あります。その回答によって、エリクの好感度が下がるorバルドーの好感度が上がり、その数値によってエンディングが分岐します。二人の好感度はメニュー画面のHステータスでいつでも確認出来ます。(2)スキルツリーメニュー画面の「スキルツリー」から、スキルを自由に習得することが出来ます。スキル習得にはSPが必要で、SPは敵を倒すと手に入る「スキルの○○」というアイテムを使用すると手に入ります。(3)スキルフォーメーション習得したスキルは、装備しなければ発動出来ません。メニュー画面の「スキルフォーメーション」で、習得したスキルを装着することが出来ます。スキルには個別にCPが定められており、CP上限を超えないようにスキルの組み合わせを選んで装着する必要があります。(4)アイテム合成本作では、お金・道具屋・宿屋の概念は無く、消費アイテムは全てメニュー画面の「アイテム合成」で素材を合成することによって手に入れることが出来ます。HP・MPの回復は、村・街に戻ることによって自動で全回復します。(5)クエストブックメニュー画面の「クエストブック」を開くと、現在、受けている依頼の内容を見ることが出来ます。何をしていいか分からなくなった時は開いてみましょう。■HシーンHイベントのほとんどは夫(エリク)に隠れてのバルドーとのNTRエッチイベントになります。初めはセクハラ、前戯と進行していき、徐々に過激なプレイになっていきます。戦闘敗北によるHイベントはありません。気兼ねなく倒しましょう。 感觉能值得期待一下
  18. 这个新闻现在到处飞啊 比如 http://www.ifanr.com/app/933958 基本就是CIA公布了本拉登电脑硬盘的东西 火影。。。嘛 还好 鬼泣。。。嗯 可以理解 最终幻想。。。。哦。。大叔你很潮啊 CNN纪录片“寻找本拉登”。。。。很无聊是吗登酱? 然后是一大堆。。。一大堆。。。一大堆。。。十八禁日本galgame,还是九十年代画风现在网上都找不到的稀有资源 拉酱你入宅至少三十年啊。。。。。真是逃到哪里都不忘记硬盘啊 想象一下拉酱躲完了一天的轰炸,好不容易逃到一个山洞。。。。用驴带动简易发电机。。。接上笔记本电源。。。读了昨天的存档开始 攻略 rpg SS岛奋斗记 三周目 @苍云静岳 线 (目标: 苍云静岳太太纯爱结局) CIA你们现在是什么心情。。。。。。。
  19. 千万不要买苹果啊

    网上你只会看见别人说ios系统流畅 那是骗你进坑 苹果超级耗电没人说
  20. 最近逛P站的时候发现一个新的女主RPG作者,貌似也是正打算放到DL上卖,目前正在制作中,作者说预定会在今年9月或者10完成。 作者P站:http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=11625 作者博客:http://drug-garden.sblo.jp/ 游戏的主要内容好像是魔女卖身赚钱,游戏系统感觉好像不错,因为是用LiveMaker制作的,所以摆脱了RM的模式,此外人设也很可爱很工口。【有“露出”要素和“ボテ腹”要素】 然而9月已过,作者还没出体验版,跳票确定,嘛,虽然这早已在意料之中。就现在公布的各种系统来看应该是良作无误,至少比浪费画师系列不知好到哪里去了,作者身为画师却对游戏设计很有想法这让我还是很惊讶的,要知道设计游戏没想象的那么简单,如何构建游戏可玩性让玩家感受到良好的游戏体验是游戏设计师的本分,然而很多同人游戏作者基本就是抱着RM默认系统一直用到死,连改都不改。虽然这作明显有供牺姬的影子,但是仔细研究会发现作者在系统上进行了细化,因此互动比供牺姬要多。 下面是楼主翻阅作者博客并对目前公开的游戏系统做的一个简单总结,其中参杂了楼主一些主观的见解,另外,因为楼主不会日语,基本靠脑补,所以有错欢迎指正。 探索系统 探索系统基本上就是走到一个地方,显示选项,然后根据选择的选项对相应的地方进行探索。和供牺姬有点类似。 移动到指定的场所之后会显示调查选项 选择调查之后就会进入场所进行详细调查,可以对各个地方进行搜刮 搜刮后就会显示搜刮的物品,不知道作者会不会限制背包容量,如果背包容量有限制,那么这里就要玩家进行取舍 Rest:休息,在当前所在的地方休息,恢复一定量的HP和MP,有一定几率遭遇敌人 Brothel:娼馆情报,现在娼馆来客情报,每日更新 Item:道具,可以使用道具 Quest:任务,可以确认当前接受了哪些任务 Status:状态,确认女主当前状态 Clothes:换装,估计女主从头到尾就是这一套衣服,这里的换装指的是将当前衣服穿上或者脱下来,可能不存在其他款式的服装 战斗系统 目前来说有两页,包含了常见的“攻击”“魔法”“防御”等选项,“不明”部分表示还未掌握的指令,当“快乐值”和“暗黑值”达到一定程度可以解禁,我估计应该是和H有关的指令,比如战斗H什么的。另外比较在意的是“交涉”指令,在战斗中有交涉系统的RPG很少见,如果真能做得不错的话甚至可以与露出系统联系起来,在战斗中通过露出交涉来降低敌方的敌意让对方放弃战斗未尝不是一种办法。 魔物遭遇界面 和传统的RPG不同的是,不是以遇到魔物就触发战斗,在这里有很大的选择余地,可以选择和魔物战斗,还可以对话和购买物品,当然还有喜闻乐见的卖春选项,可以说自由度非常的高。 娼馆系统 进入娼馆系统后首先从右上角的菜单中选择要进行的Play,各种Play应该是从上往下逐步解锁的,解锁的关键应该是作者提到的“快乐值”,“快乐值”应该会随着卖春慢慢积攒,但是具体怎样设计还是要看最终作品。 选择完后在左上角的菜单中会出现要进行这种Play的怪物名单,选择相应的怪物之后就进入H场景。 在H场景中,画面右上角应该是各种数值统计,比如“妊娠次数”“中出次数”等等。我想这些统计数值应该不仅仅是给玩家观看的,某些数值积累到一定程度应该会解锁一些东西。 露出系统 视频:http://druggarden.sakura.ne.jp/yamimajo_move3.html 大概的流程就是女主先选择一个地方,然后开始换装露出,通过“招揽魔物”指令来招揽魔物,一般情况下露出越多越受魔物欢迎,并且能够获得更多金钱和魔力。 目前来说露出系统比较简单,我感觉后期作者应该还会拓展,比如在露出的时候并不是只要露出的越多越好,因为不同地区的魔物不同,攻击性也不一样,因此在露出的时候要参考周围魔物的反应再采取行动,如果发现苗头不对就要立即撤退,否则得不偿失。 交涉系统 视频:http://druggarden.sakura.ne.jp/yamimajo_move1.html 这个系统比较特殊,因为它可穿插在其他系统中,比如战斗的时候可以“交涉”,探索的时候遇到魔物可以“交涉”,不知道买东西的时候可不可以“交涉”。 视频当中只列举了露出交涉,但不知道还有没有其他交涉,如果能做出一种“交涉”系统在各种情境下都通用,那么游戏性就有很大提高,而且最好交涉是和H有关的,这样一来就可以尽情利用女主的身体来获得最大利益。
  21. 今年7月跳票到10月中旬听说又跳到11月了........,关注...... 前作 Rain's Rave ~触手の中で悶える少女~ 本作继续前作触手怪与人类美好的共生世界,已经开发出触手养殖生态链(喂... 少女开发无穷大,什么都能生,什么都能养....... 前作地址 ◆あらすじ◆予期せず不思議な島へ上陸してしまった少女、リリアは突如出現した触手に陵辱の限りを尽くされてしまう。運良く通りすがりのサキュバスに助けられたものの陵辱の傷跡は大きく、不慣れな島での生活を余儀なくされてしまい……◆ゲーム概要◆本ゲームは触手など、異種姦がメインの18禁RPGです。素材を集めてアイテムを合成するもよし、敵と戦ってHな姿を鑑賞するもよし、NPCの追っかけをするもよしと言ったように自由な進め方をすることができるゲームです。最序盤が終わった段階でほぼ全域に行けたり、一通りの敵と戦ったりすることもできます。(体験版では制限あり)・日付と時間の概念ゲーム内での時間は、リアルの時間とは関係なく「エリア移動」「特定のイベント」「戦闘」などの行動で経過します。勿論日付(曜日)や時間帯によってNPCの居場所や行動、起きるイベントも変わります。 起きるイベントは何気ない会話から反復イベント、さらにはHシーンなど様々です。・戦闘システム戦闘はターン制1対多のバトル形式です。敵からの攻撃はエロ系の攻撃で使用される度にアニメーションまたはCGが表示されます。勿論ゲームオーバーはありません。・経験システム前作であった経験システムが進化、口、胸、膣、尻に加えて更に陰核、尿道の項目を追加しました。勿論経験の値によって被ダメージが変わります。・立ち絵立ち絵は基本2種×服装約30種×頭装備約15種etc一部服装は上下で別々に装備できます。また、現在の胸、お腹の状態でそれぞれ5,6段階に大きさが変化します。・収録Hシーン基本CG枚数33枚(予定)基本アニメーション枚数30枚(予定)シチュエーション:異種姦(触手、スライムetc)、妊娠、出産、産卵、拡張、         母乳、ニプルファックなど◆その他◆本作品は「RPGツクールVXACE」を使用して開発しています。RPGツクールVXACEのランタイムパッケージがインストールされていない場合、お手数ですがRPGツクールVXACE公式サイト( http://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp )よりRTPのインストールをお願いします。また、本作は標準的なRPGツクールVXACE作品と比べ動作が重いため体験版での動作確認を推奨致します。
  22. 不知道还记得不记得 『とある母親の過ち~縁篇~』 现在出了它的续篇 「とある母親の過ち~縁その後篇~」 情报如下: もうちょいで完成(^^;ただ内容が内容だし、ご時世もご時世なので簡単に発売できるかどうかは…。【バグ】①8/13ループバグ 休みを指定した際にループする可能性がある。上記の修正済の物を再申請しています。degiket様は更新済です。②+8/21分岐バグ修正版(全サイト様申請済) 前作に続き、「めくり絵」です(^^;今回は自分で捲って頂きました(・_・ゞなんだか個人的に「その下が気になる感」が気に入ってて、最初からこんな構図…というのは意識してました。まあ…一応この下も用意してます^_^ラフの時のキッとした表情は写真の方用です。タイトル用はこちらの表情にしました(^^;。雰囲気の点で前作と比べると、大人しめですねヾ(´▽`;)でもこの縁さん…ノーブラです\(^o^)/ 今回、こんな衣装です(^^;他にもそれなりにあります…。たくさんあって死にました(; ̄Д ̄)で、今回初登場のご主人です↓ 暑い国に出張中なので色黒いですヾ(´▽`;)【概要】前作同様の方向性なのですが、もしかすると「発展」とか「展開」を期待している方がいるかもなので一応作品のジャンル的な意味も込めて公開しておこうと思います。●母と息子のそっち方面の絡みはないです※当方にはその素養は一切ないです(^^;●寝取られではなく、(息子視点での)寝取らせ方向です。あくまで息子は監視者?の位置かもしれません。旦那「博人」にとっては単なる寝取られかもですが。●縁に恋愛感情は全く皆無です。※そもそもらすこう作品ではこの傾向の作品はほぼないです。ほんの少しあったのは「とある人妻1」のみです(^^;ただ「情」という意味では毎作重要視してますが…o(^-^o)前回、淘太と関係を持ってしまったが故に 最初から博人の長い出張の間で忘れてしまっていた 『女感』がモヤモヤしています。 いわゆる『欲求不満』な部分が決壊寸前な状態です。 もちろん理性がなんとか抑えてはいますが… さて、どうなる事やら☆b( ゚ ∀^) 【システムの概要】 前作同様、賢人篇→アヤマチ篇の構成です。序盤は通常の選択肢での進行で、賢人の行動でおおまかなエンドが決まります。これも前作と同じです(^^;そして、新たに追加されるのが…●LIME(ゲーム内で使用されているメッセージアプリ)の覗き見システム以前から「DEVAGAME」を進化させたかった事もあって、検討していた機能です。メール系のやりとりは今風ではなかったし。それと、前作と違って、ようやく淘太と縁はメッセージのやり取りをせざるを得ない状況になったので、今作で実装です。とはいえ、恋愛感情に発展はしないので深くはないですけど(^^;てな感じで、夏休み前はいつものシステムで進行します。●淘太育成システム ↑のSDゆかりんの大きめサイズはpixivに置いてます(^^;アヤマチ篇の夏休みに入ると、このシステムがぶっ込まれてきます(; ̄Д ̄)そして、今週の目標を達成すれば?…エンド手前で累計(左下の数値合計ね)でエンドが変わったり?初回版は累計のエンド分岐はありません。制作時間の都合上、追加予定枠に変更致しましたm(._.)m選択枠で何を選んだかで発生する『選択イベント』もあります。その中にはエロもあったり日常もあったり…。てな感じで、完全制覇は難しいかも(^^;まあプレイ中にメモっていけば楽勝ですが。ちなみに成績が悪くないと見れないイベントやエンドもあるので、成績だけをあげればいい…という訳でもない。要は…自由にどうぞっていうとこです。縁さんの気分になってスケジュール立ててみると、「嫌な筈なんだけど…淘太にご褒美?をあげる為に自分がスケジュールを立てる」という背徳的な感情になります(#^0^#) 【現在の進捗状況】・写真制作 27枚完成 ・バグフィクス作業・簡易テストプレイ中・ラスブック改造作業・賢人篇制作 →後々体験版制作 ・exe化後、最終テストプレイ(オートモードとかで) ・完成? 2018.1.7賢人篇も完成したっぽいので、一旦exe化しようと思います。で、最終テスト行って問題なければ体験版も作って完成\(^o^)/あとは販促用の画像とか作らないとね(; ̄Д ̄)やっと休める…(^^;一応今作の注意事項としては、、、・賢人篇とアヤマチ篇被ってるシーン多いけど我慢してちょ・成績累計の最終分岐はまだないけど我慢してちょ・またまた音声ないけど我慢してちょ・前作の差分CGもそれなりにあるけど我慢してちょなどなどありますが、上3つはそのウチ改善すると思います(^^;ではとりあえず、最後の詰めの作業に入るとします。 好像是已经完成了的样子 试玩版也有了 看他的官网上面已经在dmm和dl上申请了 附上试玩版链接好了.. 链接: https://pan.baidu.com/s/1bqgQtwN 密码: dm8q 7天后自动失效 不补 反正到时应该出本体了
  23. Blog:http://curecure82.blog.fc2.com/ Enty明抢地址:https://enty.jp/lGA39RsIDubk 唯一指定Patreon:https://www.patreon.com/umaineko 大坑之一,MAGICAL ANGEL FAIRY HEART的作者表示我很积极地在工作,前几天放出重要更新…… 所以我给Fighting Girl Sakura-R出新CG啦,没想到吧!(已经出了) 而且不要慌,下一骗钱作女主我都画好了,不错吧!(见 https://enty.jp/posts/58234,无墙) 你问我MAGICAL ANGEL呢?哎呀在做了已经在做了! PS:这个作者自从开了赞助之后到现在每月收的钱简直恐怖……
  24. http://www.oneone1.net/product/onitokatana/top.html 昨天刷汪汪1官网看见新作页面搭建好了 昨天只有七个女角的图和简介 今天已经出CG片段和战斗H动图了 看来这次1月还是稳的 这作套路和前三部还是差不多 看看能作出点什么创新的剧情点和玩法吧
  25. 关于勋章管理员你不可不知道的二三事 维姬传奇访谈系列帖08—— @meister1234の传记 撰写人: @darkeyefox 传奇人物系列访谈由维姬传奇项目小组制作,所发布的传奇宣传帖都已收录至维姬百科, 想了解更多关于传奇人物的资讯,请持续关注>>维姬百科·传奇殿堂<<! 幕僚团成立至今2年半时间,由开始的3人,筚路褴褛,发展到今天有5项目管理,白富美若干的小型团队,也算是打开了自己的格局,期间主责的全坛项目,如勋章,传奇人物,活动审核等,为论坛正常有序发展提供了有力互补。其中团员内也不乏优秀人才,小鱼应该算当之无愧的一位。 潜水党逆袭 说到论坛招聘模式,一般都是从群众中来,其中很多优秀管理,当初很可能只是一位籍籍无名的萌新,或者资深潜水员,小鱼的出现对我来说也完全是个意外,幕僚团的招聘基本没有固定格式,出题也主要是根据当时项目需求,按需招聘,我记得那时是幕僚团成立不久的第二次招聘,那时候勋章项目还是沿用着旧论坛管理模式,主要通过销售消费勋章回收论坛积分,很明显,随着论坛的日益发展,对管理,对会员,特别是活动参与人的奖励需求日益强烈,于是通过内部讨论,勋章项目由幕僚团接管,继续探讨更多的可行性发展方向,因此需要招揽一位项目负责人,招聘是公平公开的,应聘者有论坛管理,也有普通会员,其中有一位萌新的回复引起了我的兴趣,为什么说是萌新呢?因为这位会员在之前并没有任何很活跃的举动,也没有听到其他版区提起过他,要说他是万年潜水党也不为过,然而他的答题思路却不仅仅局限于“认真地”去完成应聘的问题,更多的,是给出了很多具有创新意义的点子,例如最近被提上日程的“勋章再贩售(今天的勋章复活计划)”,把旧有受欢迎的勋章重新出售,一方面既能节省人力成本制作新的勋章,另一方面也能增加优秀勋章的影响力,进一步回收积分(压榨剩余价值)。 另一个点子则是设立限时贩售的节日勋章,这个点子也可谓大胆创新,虽然贩售时间压缩了,但却很巧妙地利用了会员们“物以稀为贵”的心理,最终实现下来,限时勋章的这个项目也反响热烈,例如火把节,七夕等的限时勋章,在贩售期限内购买人数完全不比普通消费勋章销售额要差。 兼职勋管 在决定录用小鱼为勋管的同时,我留意到他的才能主要在“策划”上,由于当时幕僚团建立不久,人力匮乏,所以在培训上我也跟他询问了一下能不能兼职一下活动审核,因为审核方面的工作,除了向活动组织者之处活动不足之外,更需要能锦上添花为其提供改进的方案,在这点上,策划能力是一个很重要的因素,虽然让一位刚入职的萌新马上开始兼职觉得很愧疚,但所幸的是小鱼很愉快地就答应了兼职的要求,让我喜出望外。我还记得当时的培训由于我跟他有时差,所以整个培训陆陆续续维持了大概3天,每天基本就是通过论坛消息互相探讨一些已有的案例,还有传授我对活动审核,勋章管理上的的一些看法,经验和理念。 期间我们在做案例分析的过程中,小鱼总能提出自己的一些独到的见解及中肯的评价,而且由于他当时不具备管理权限,却会通过论坛搜索引擎进行考古,其表现出的积极主动的做事方式,让我进一步坚信他能成为一名优秀管理。事实上,在担任幕僚管理期间,他的这种主动积极的工作态度,以及不拘一格的思维方式,也广受很多同僚的爱戴。虽然大家平时喜欢称呼他为“咸鱼”,但做起事来有板有眼,一点也不马虎。在加入幕僚团后,他先后参与了很多大型项目的策划及维护工作,包括勋章制度的革新,特别是传奇勋章这个万年锅,在引入了模板定制的理念后及小鱼的推动下,终于把第一届及第二届的传奇勋章填完了,这里必须要写上一笔,在幕僚团成立之前,由于各版区管理局限于版区的限制,很多跨区域的全坛项目遭到荒废,其中最为严重的就是传奇项目,第一届及第二届的传奇人物甚至大部分人都没有传奇勋章,这一方面不利于表彰过往有功之臣,也严重打击了目前的希望成为优秀管理的人员士气,传奇勋章的补完,可以说是为论坛激励制度打上的一记强心针,与之后的维基传记补完项目相呼应,为论坛完善了不同时期的里程碑人物,也为将来的优秀管理提供了正面激励,体现出论坛赏罚分明,及珍惜人才的人性化管理理念。 何为传奇? 能在平凡的岁月里默默支持着,守护着团队的发展,在最艰难的时候能看到你忙碌的身影,这,就是所谓的传奇吧。 ★下面的这些链接可以让你了解更多关于美斯特的事情哟w 新人导师 在经历了几次招聘后,我们开始逐渐觉得,既然活动审核的目的就是“论坛经验的传承”,那么在我们幕僚团这里,这个思路就更应该得到活用及推广,首先就是我们自身管理经验的传承,这离不开培训导师及教科书,通过第二期招聘后的培训,小鱼把之前的培训时的片言只语,认真整理成为了幕僚团的新人教科书,并亲自担任了第三期培训的主讲,并且更安排了不同的课后作业,让幕僚团新人培训上更加规范化,同时也令很多宝贵的经验得到了传承。同时也开创了语音培训的先例,有效地通过QQ语音,令整个培训更加生动有趣。 狐狸の悄悄话 总的来说,小鱼是幕僚团里陪伴我成长时间最长的伙伴,今天他能成为传奇人物,也属当之无愧,每次跟他讨论问题,他总能给出很中肯的建议,虽然目前三次元医院的实习工作,令他逐渐也变得忙碌起来,但是作为幕僚管理的我对小鱼为团队所做出的贡献是给予高度认可的,也希望伴随这这份难忘的论坛经历,能让他在未来的工作道路上忙碌时偶尔想起我们这个破团,也能放松一笑。 鸡仔の悄悄话 我和美斯特是差不多时间进入助手队伍的,因为一开始是新手区助手,所以完全不知道美美是干什么的。2015年圣诞节的时候吧,把美斯特虐得喊爸爸,从此王家就多了个长子。我很高兴能和美斯特共事,能成为粑粑真是太好了(叉会儿腰) 咸鱼的藏馆 美斯特(咸鱼)曾有一张签名图,还说在1分35秒会有变化。如下: ↓↓无意间获得了史诗级藏品,据本人说,能吹一年↓↓ 忘了!美斯特的自白! 静若处子 动如脱兔 召唤阵……找不着了=m= 最后特别鸣谢SS大学食堂员工群(尤其是 @辉夜の桐)提供的表情包~
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