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伊苏8对我来说就是节奏有点慢的游戏,看了看steam里,伊苏8现在还进度一半躺在库里,已经不想再捡起来了(剧情都忘了)
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确实,如果剧情密度很大,始终有推进感,或者有明显的章节感的话还是可以的。 但有些游戏流程就是堆了大量的料,再加刷怪以及做一些并不有趣的支线任务,就会感觉时间都被浪费掉了
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虽然这个是转生号,已经在SS论坛呆过很长一段时间了,但是我还真没玩过勇战
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因为是3D解谜游戏……需要不断转视角观察环境。 但是同为3D解谜游戏,传送门Portal就一点都不晕,The Witness稍微有一点但不严重,Talo's Principle就是稍微玩一会就难受得不得了,感觉是优化问题。
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已经过了这么久啊.... 那提前祝14周年快乐吧(bush
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可以试试把一些名词附上颜色之类的?就像很多HOIMOD那样! 倒是不用整段整段上颜色来着,主要还是名词区分颜色看起来会没那么累~