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显示于 2017年08月28日 在帖子中最高声望的内容

  1. 泪滴斯按得煎头闷! 🔥山上的朋友!水里的朋友!铁窗后的朋友!天台上的朋友!🔥 🔥今天是一年一度的朝圣节!每逢到了这些节日!自己的手中总会不知不觉的多出汽油和火把!🔥 🔥行动起来吧!将吞了一天的狗粮化作燃烧的力量!我们不会停下前进的脚步!🔥 🔥🔥🔥 FFFFFFFFFFFFFF🔥🔥🔥 🔥🔥🔥🔥🔥鹊桥爆破组参上!一曲《晴天》爆破作为先手铺垫!烧哇!!!🔥🔥🔥🔥🔥 ↓ TNT ↓ 💣💣💣→晴天←💣💣💣 ↑ TNT ↑ 🔥🔥🔥 爆破组成员 🔥🔥🔥 Cruse騎著摩的打到魔王XD 🔥🔥爆破曲目🔥🔥 →分手快乐← luoke007 🔥🔥爆破曲目🔥🔥 →火尧← 浅浅的深深 🔥🔥爆破曲目🔥🔥 →皈依← 拌糖抹茶丶 🔥🔥爆破曲目🔥🔥 →三人游← duya 🔥🔥爆破曲目🔥🔥 →祝天下所有的情侣← →都是失散多年的兄妹←
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  2. 单身狗的节日 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪……………… 下面是我2017年七夕女盆友 还有没有ok绷没XX的(有爱自取)(7天有效期) [hide]链接:https://pan.baidu.com/s/1kV20YSf 密码:fg1s[/hide]
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  3. ❤ ~情人節快樂~ ❤ 咪納桑空巴挖~ 這裡是你們熟悉的路過醬w 今天是傳說中的七夕情人節哇!! 身為有CP的人類怎麼能不來曬把恩愛呢?! 趕緊抱著我們家懶懶來波狗糧哇~ @懒酱。 這首歌是之前在520歌會上現場合唱過的歌 有興趣的話,不妨找找520歌會的錄音哇w 這次藉著情人節把它錄出來啦~ 希望在這個情人節 有情人的人能度過一個愉快的節日 單身汪也不要氣餒 期許自己在下一個情人節找到那個對的人吧w 《路過醬的錄音二三事》 來說說這首歌~ 講道理,其實現場唱簡單多了啊啊啊! 不管唱得如何,就是一翻兩瞪眼 唱完就沒啦w 可是錄音就不是這樣了... 各種糾結合音啊,節奏啊~ 結果錄出來的歌...好像感覺比現場差點??? 啊啊啊就很崩潰! 不過這首歌真的是很甜的一首歌w 我要把懶懶寫在我的心裡~~(手比愛心) 《你被寫在我的歌裡》 戳我戳我,聽歌聽歌! 百度網盤:http://pan.baidu.com/s/1bpHA37p 網易雲:最近狂吃我的歌,不傳了哼唧! 《你被寫在我的歌裡》 如果你喜歡我的歌聲~       那麼就請你幫我~            點點右下角的讚吧!
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  4. 大家好啊XDD 今天是个令人愉♂悦的日子呢 是一年三度的烧烤节啊 Cruse作为一个新人当然要贯彻新人不怕死精神 搞事搞事搞事www 一首分手快乐献给加冕为王的各位(x) 跑调什么的就无视掉好么XDDD http://pan.baidu.com/s/1dEUNtRz 歌词↓
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  5. 大家好,这里是寒冰。基于之前匆忙组起的第一桌SS同盟内部狼人杀游戏活动,已经有一些小伙伴萌生了对这个游戏深入了解的兴趣,那么今天这篇入门篇的介绍帖子正是为了你们而写的。 狼人杀中拥有不少的术语,比如【金水】【警徽流】等信息量较大然而很简短的词汇,虽然游戏的目的并不是为了让知道这些术语的玩家对新手小白进行装逼2333,但是由于狼人杀本身是一个发言游戏,所以简短有力的发言信息能够让游戏过程更加清晰明了,因此是否学会使用这些术语不重要,但是明白这些术语背后的含义,和一些简单的使用原因是有必要的。不用刻意记背,按图索骥根据意义再来回顾这些词汇,就会很快融会贯通。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 与预言家有关的术语: 【金水】:指预言家通过验人功能获得的信息“X号玩家为好人”,例如1号玩家为预言家,2号玩家为普通村民。1号玩家发言:“昨晚2号玩家金水”,代表1号玩家昨晚查验2号玩家,且2号玩家为好人身份。 金水一词意味着铁好人身份,即被确认过的好人身份,逻辑基点是预言家身份坐实,那么预言家说谁是好人谁就是好人。 与金水对立的名词是查杀,由于字面意思非常明确,不做解释。 【警徽流】:标红重点。预言家通过拿到警徽,可以借由警徽流+警徽传递,隐性的向在场的好人传递一次验人信息。例如1号玩家为预言家并且是警长,白天发言“警徽流先2后3”,意味着预言家首先宣布了自己的工作流程,接下来的第一个晚上他会验2号,假如刚说完这句话2号就自爆了,那么他会选择当晚验3号。 那么警徽流的作用如何体现呢?假设,在警长预言家验先2后3的这天,预言家死亡了,他将有权移交警徽。我们穷举所有可能性 1.预言家验了2号为好人,白天预言家死了,他将会把警徽传递给2号,此处意味着2号金水 2.预言家验了2号为狼人,白天预言家死了,他将会撕掉警徽,此处意味着2号是查杀狼 3.预言家刚说完警徽流先2后3,2号选择自爆进入天黑,那么预言家选择验3号为好人,白天预言家死了,他将会将警徽传递给3号,即3号金水 4.预言家刚说完警徽流先2后3,2号选择自爆进入天黑,那么预言家选择验3号为狼人,白天预言家死了,他将会将警徽撕掉,即3号查杀 这就是预言家为何需要上警争夺警徽的原因,也是狼为何要选择假冒预言家的原因,因为警徽会让预言家如虎添翼,给好人团队做出更多的贡献。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 与女巫有关的术语: 【银水】:指女巫在拥有解药时,夜间可以获知谁被杀死的信息,如果此时女巫选择将其救活,则可以宣称此人为银水。例如1号玩家为女巫,夜间看到2号玩家被狼人杀害,选择用药,白天发言期间女巫可以报信息说“2号玩家是我的银水” 为何一金一银:因为狼人是可以自杀的,所以银水并不完全意味着是好人,不比预言家验出来的金水是百分之百的好人,但是考虑到绝大多数情况下狼人不会选择自杀,所以银水身份具有较大的可信度,可以帮助好人阵营的人认清身份。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 与好人有关的术语: 【民坑】:12人标准狼人杀游戏的配置是4神、4民、4狼,因此在每一局游戏中,被允许说自己是【普通村民】身份的人数必须是有限的。 为什么不说神的身份有限,因为神有功能,且至少女巫和猎人两神都是有特殊的杀人功能,可以追刀轮次,所以狼人贸然伪装(悍跳)成女巫和猎人的风险较大,尤其是猎人,在死后能开枪带走一个,除非猎人被女巫毒死,否则几乎不会出现有狼人悍跳猎人的情况,因此猎人被归类为【拍不动的神牌】之一;而女巫如果毒药在手,狼贸然伪装(悍跳)成女巫,晚上就很容易吃毒死掉。 所以民是一个很容易被混入狼的阵营,当自己底牌是民牌,而发现场上还有其他至少4个人在宣称自己是民的时候,如果发现他们有在做坏事情,就要打死他们,因为民只有4个。但是【民及民以上】不代表他在占坑,但是当坑位不够时,这些声称自己民及民以上的人,就需要拍出身份说话或者帮忙从民坑中排出哪些是装民的狼,否则,该出局的就是这些人了。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 其实还有很多术语可以提及,但是作为入门篇,首先从好人阵营学习术语是最合适的提升方式,因为狼人的夜间信息是最多的,因此狼人身份在初级游戏局中享有较大的优势。之后有关术语内容,会在后续的介绍篇中贯穿讲解,我会考虑根据我们内部人员的水平提升情况动态调整介绍内容,敬请期待。 狼人杀是一个12人发言+逻辑推理的游戏,术语的学习只是为了服务大家在游戏过程中能够更快的进入状态,更容易获得信息,然后享受游戏的乐趣。游戏作为社交的载体,希望大家能享受狼人杀游戏带来的社交乐趣,下一次的狼人杀游戏,等你来参加。 下一篇章为最后的入门篇介绍,有关基本游戏逻辑,之后我们将进入初级篇
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  6. 向大家推荐一些游戏性较高的H游戏吧, 主要是 RPG(RPG,ARPG,SRPG)/SLG/TCG 类型的 有两点是必须在介绍前说的, ① 游戏性丶剧情的评价都是跟同类型(GAL+高游戏性)游戏比较的, 大体来说,这类型的游戏,剧情不会比AVG好,游戏性不会比非GAL好 ② 下列游戏全部都有NTR元素,少部份是不能回避的 个人排名 (去除「兰斯的爱」) 游戏性: ① 兰斯7 战国兰斯 (一周目不看攻略, 二周目2星冲点, 三周目5星兰线打大蛇) ② 神采炼金名匠 (一周目困难+追加莉莉基友, 二周目迷宫全破; 修改合成素材) ③ 兰斯8 兰斯Quest (三周目挑战Alice; 修改如稀有b,水晶杖,掉宝率) 剧情: ① 战女神 Verita ② 战女神 Zero ③ 兰斯6 赛斯的崩坏 ☺ 蘭斯1 尋找小光 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 虽然剧情很小品和短,但对白及情节都很鬼马丶搞笑 兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分 游戏性: ★★★ 游戏类形是阉割版的RPG,较像小品游戏, 个人觉得挺有趣的 游戏难度非常低 (除了树林深处的隐藏迷宫), 没有难度选择丶没有多周目元素 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=beef3b5259da81cb4ee683c56267d0a4/579fc4ef76094b36bf2ec84babcc7cd98c109d8e.jpg[/img] ☺ 兰斯3 利萨斯陷落 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 经典丶俗套的复国剧情,配上有趣和搞笑的兰斯系列特色,个人十分喜欢 很多情节都忍不着笑起来, 例如兰斯随街找个臭小鬼做毛球 (呜君?) 替身那一幕 兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分 游戏性: ★★★✩ 玩法挺新鲜的回合式 RPG, 难度偏易 (除了隐藏迷宫M塔), 没有难度选择丶没有多周目元素 ☺ 兰斯5D 有汉化,但水准不高,剧情重要性很低,建议先玩别的兰斯游戏 ☺ 兰斯6 赛斯的崩坏 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 兰斯系列中, 个人最爱的剧本, 主线丰富精彩丶情节风趣幽默, 多了很多感情的描述, 如魔导士与麻瓜的仇怨丶乌鲁瑟的重新振作等 兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分 游戏性: ★★★★ 传统的回合式 RPG, 亮点是有大量角色可以培养 游戏难度适中, 虽然没有多周目元素及难度选择, 但通关後的挑战模式很值得一玩, 有新的boss,迷宫和剧情 建议玩家用SSG或CE来修改玉丶强化道具 ☺ 兰斯7 战国兰斯 类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 刺激的破壶和魔人的主线剧情, 及每个国家丶武将有趣的独有剧情, 兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分 能玩3周目的剧情 (正史/56线, 谦信线, 兰线) 游戏性: ★★★★★ 游戏类形是简单直接 (无内政) 的地形压制 SLG + 有趣的 RPG 很耐玩, 有多周目元素、承继丶难度选择和超级boss (大蛇,777) 不论是第一次玩, 2星难度和5星难度都觉得很享受 ☺ 兰斯8 兰斯Quest 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 主线剧情的规模虽然不能与兰斯3和6相比, 但也很丰富的 非主线的Quest的剧情都很简单小品 整体来说气纷很轻松有趣, 很多情节都很搞笑 兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分 游戏性: ★★★★★ 极大量装备丶角色丶任务, 非常富丰的RPG游戏 有多周目元素 (3周目新增任务、角色及Boss), 难度亦随周目而提升 ☺ 兰斯9 赫尔曼侵略 类型: SRPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 经典丶俗套的复国剧情,很多热血情节 兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分 游戏性: ★★★★ 整體來說還是水準較高的SRPG, 不过小兵太多丶Boss太少, 地图千篇一律 有多周目元素 (2周目新增任务及角色), 难度亦随周目而提升 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dcd85fd34ba98226b8c12b2fba83b97a/86cc9625bc315c6003b4b64985b1cb1349547721.jpg[/img] ☺ 夏娃年代记 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 新颖有趣的世界观, 剧情较慢热, 故事踏入中後期会开始有趣 p.s. 特典的兰斯年代记更加有趣...虽然很短 游戏性: ★★★☆ 兰斯8 的劣化版, 少了很多队伍组合丶刷珍贵道具的乐趣 但整体来说也是有一定水准的回合式RPG 难度低, 没有多周目要素 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=25a34f10c1177f3e1034fc0540ce3bb9/650954b5c9ea15cec2b83dafbe003af33b87b2f1.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0124937a5ce736d158138c00ab514ffc/7902e624b899a901f522869015950a7b0208f530.jpg[/img] ☺ Galzoo 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 很有趣的世界观设定, 从乌贼男爵手上拯救女M 本作中多数女M都是来自兰斯系列的, H起来特别有趣 美中不足是剧情较为小品, 很套路 游戏性: ★★★★☆ 充满挑战性的回合式 RPG, 有多种难度 (普通難度有時限,較好玩) 强力的Boss, 大量女M, 各种技能队伍配搭, 有趣 美中不足的是, 能出的女M有限, 太多女M没机会出场 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11ad954f851001e94e3c1407880f7b06/c7b988d6277f9e2fb569c1ae1730e924b999f3ef.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3adacf0151ee3d6d22c687c373176d41/f477d988d43f8794cf259488da1b0ef41ad53a74.jpg[/img] ☺ 大番長 类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 部分汉化 / 完整英化 p.s. 汉化版很多乱码 剧情: ★★★★★ 剧情也很精彩丰富, 能玩2周目的 由学校到称霸日本, 再打到魔界 游戏性: ★★★★ 虽然SLG和RPG两方面都比较简陋 (玩法丶画面) 但玩起来还是很有挑战性的 (一周目丶无茶难度) 有多周目元素及难度选择 http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/9d82d158ccbf6c81ff3232a3bc3eb13533fa4077.jpg[/img] ☺ 大帝国 类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 部分汉化 p.s. 基本上只有界面是汉化了的, 但VNR推没有问题 剧情: ★★★★ 很多路线及个人结局, 剧情还是比较丰富的 题材比较敏感, 不说太多, 自已玩吧 游戏性: ★★★★ 虽然很多玩家都在吐槽游戏的玩法过份简单 (加法的算术游戏) 个人还是挺喜欢的, 每场战斗都要拿起计算机, 计计计计计... 较大的问题是游戏的难度较低, 愈後期敌人愈弱, 弱得很夸张... 而且没有多周目要素, 没有难度选择, 令很多人很失望 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=014cf343a56eddc426e7b4f309dab6a2/b69003f431adcbef79b1a3a0a4af2edda2cc9f45.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=749d83f6043387449cc52f74610ed937/80ff74899e510fb38d9daa31d133c895d0430c46.jpg[/img] ☺ 幻磷的姬将军1 类型: SRPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 整体来说还不错,火纹剧情的深化+H化版本,有多个结局 大概是因为我先玩战V的关系, 对李维没太多好感 (每章都抢塞利卡的戏份) 游戏性: ★★★✩ 老游戏, 画面较简陋, 战斗画面还是skip掉吧 地图丶AI丶兵种的设定比二线的非GAL SPRG更为优秀 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/5/56/Genrin_no_Kishougun_game_cover.jpg[/img] ☺ 幻磷的姬将军2 类型: SRPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★☆ 剧情算是相当丰富了,有多个结局 不过仍然是火纹式的套路剧情 始终不是太喜欢李维, 太娇柔作状了,先玩战V的错 游戏性: ★★★★★ 游戏虽老,画面还是挺不错的; 相当优秀的SPRG(GAL来说), 作为一个玩过至少10部火纹的玩家 (全部以最高难度,不死人通关) 我认为这部的水准甚至高於GBA的火纹系列 (一周目达人/二周目姬神) ☺ 战女神Zero 汉化即将推出 ☺ 戰女神 Verita 类型: RPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 一流的剧情,有多线结局,只玩两周目的话,推荐正史跟光线 其中最难忘的是エクリア的感情变化, 由最初意欲寻死,慢慢被セリカ的孤独拯救, 中期エクリア坚持了数十年,不断努力, 只为了救援她的主人セリカ,她的忠诚令我非常感动 游戏性: ★★★★ 最欣赏E社的地方是属性和种族相克的部分, 这部份在战女神系列和姬狩系列中表现得很好 关於本作,总体上来说也是很豪华的 RPG, 各种元素都有 例如大量武器丶防具和队友丶难度选择丶挑战迷宫... 设定很好, 但实际游戏体验不是很愉快 因为绝大多数的时间, 我都是在自动战斗 (刷技能) http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d89f74ec0a087bf47dec57e1c2d2575e/190c6809c93d70cffecde1aaf0dcd100baa12b10.jpg[/img] ☺ 戰女神 Memoria 类型: RPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 主线的布局不算大, 前期寻找失踪的王女, 後期就是基友的阴谋 但各种细节部分丶人物的情感都描述得很好, シュリ的成长丶レヴィア 被XXOO後的重新振作丶 ローレン 对未婚妻的爱丶セリカ 对基友的原谅丶 老板娘的卖肉... 各种情节都很深刻.. 游戏性: ★★★★ 评价跟战V差不多, 很好的设定, 但自动战斗长期 on 游戏体验不是很愉快, 随机遇到魔神还是很刺激 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=55263a0ea1014c08193b28ad3a7a025b/432d9acad1c8a7867515fda96f09c93d70cf5008.jpg[/img] ☺ 战女神2 有汉化,但游戏较老,爱不足推不动 近年 E社非常不给力, 看看将来会不会重制掘金 ☺ Venusblood Frontier 类型: SLG + RPG; 开发: Ninetail; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 整体来说还不错, 女神坠转的设定很有趣, 加分 不过女神坠转的部分剧情令我感到不适 游戏性: ★★★★☆ 看上去简陋, 玩起来还是很有趣的, 尤其是高难度模式 有各种丰富的 RPG 元素, 各种挑战 有多结局丶多周目元素 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9382d34dbefd5266a72b3c1c9b199799/2d04a3af2edda3cc6e90678609e93901203f92d6.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8064e525072442a7ae0efdade142ad95/50e3202eb9389b5051f73ff48d35e5dde7116e3a.jpg[/img] ☺ Venusblood Gaia 类型: SLG + RPG; 开发: Ninetail; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★ 前期还好, 後期劇情有点暴走; 对白方面, 有很多唠叨丶中二的战斗描述 男主角很人渣, 我对他十分反感, 部分剧情令我感到不适 (龙女扭蛋机...) 游戏性: ★★★★★ 比前作更有趣了, 多了些塔防概念, 资源也更稀有了 很有趣的, 尤其是高难度模 有多结局丶多周目元素 https://img1.doubanio.com/lpic/s27186109.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b646ea3eddde711e7d243fe97eecef4/643a74f40ad162d94cd5bcba19dfa9ec8a13cd14.jpg[/img]| ☺ 征戦のデュエリスト 类型: TCG; 开发: Astronauts; 语言: 主线汉化 剧情: ★★★★ 有趣的设定, 卡片主宰一切的校园 主线的剧情比较低存在感,後期较好, h情节比主线精彩 游戏性: ★★ 感觉有非常多进步空间的 TCG 系统 (GAL TCG 实在太稀有了...) 整体来说,难度非常低,只有最终Boss较难推 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d89a5bd34ba98226b8c12b2fba83b97a/86cc9625bc315c6007f6b24985b1cb13485477e3.jpg[/img]
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  7. 大家好,这里是寒冰,由于之前在桌游区科普了第一帖关于狼人杀游戏的一些基本信息,有一些论坛内部的管理/优秀会员/同盟助手身份的坛友们决定进行一次线上的狼人杀游戏,于是第一次SS内部狼人杀活动成功开局~ 在第一局游戏中,游戏参与者9人,为一个压缩版的预女猎板,屠边规则。 好人阵营的神民牌分别为:2号玩家小中医,身份为猎人牌;5号玩家女武松,身份为女巫牌;6号玩家范夜女王,身份为预言家牌。 村民牌分别为:1号玩家喵喵;4号玩家夜枭;7号玩家言叶。 狼人阵营的狼人牌分别为:3号玩家劳模;8号玩家浅浅;9号玩家猫猫。 第一晚狼人选刀4号牌,女巫开药解救形成平安夜。第一天白天警长竞选,警上6号玩家预言家先置位发言查杀了3号玩家劳模,随后3号劳模对跳6号玩家发2号玩家金水。由于3号玩家的后置位发言更加饱满且煽动性强,场上新手玩家较多,劳模全票吃下警徽。白天一轮发言中,焊跳狼3号通过煽动性的打平衡发言在白天抗推了预言家6号且警徽流留了4号,且5号女巫先置位发言暴露了自身信息。此时场上只剩下猎人未裸出,好人阵营劣势。 第二晚狼人选刀明女巫5号,女巫则对悍跳狼3号泼毒,3号警徽飞给2号小中医做污4号身份,白天7号玩家暴民跳预言家试图搅乱场上局势,但是4号玩家点出其之前站边6号,而后2号玩家在不熟悉屠边规则的情况下暴露了自己猎人身份,三神全裸,好人阵营基本GG,最后推出了暴民7号,神、民全面劣势。 第三晚狼人选刀明猎人2号,游戏结束,狼人获胜。 在第二局游戏中,游戏参与者11人,微压缩版预女猎白板,白痴等同于神/民两身份,好人较劣势。 好人阵营的神民牌分别为:4号玩家夜枭,身份为白痴牌;5号玩家女武松,身份为猎人牌;6号玩家范夜女王,身份为女巫牌;9号玩家LIN,身份为预言家牌。 村民牌分别为:1号玩家喵喵;3号玩家劳模;4号玩家夜枭(神/民同体白痴);10号玩家吉瑞。 狼人阵营的狼人牌分别为:2号玩家小中医;7号玩家言叶;8号玩家浅浅;11号玩家123。 第一晚狼人选刀3号玩家,女巫开药解救形成平安夜。第一天白天警长竞选,警上4号7号9号三名玩家上警,在9号最后发言跳预言家且查杀前置位7号时,没有其他上警玩家对跳且4号7号两名玩家选择退水,9号玩家成为警长。警上第一轮发言留下警徽流4号。随后的警下发言中,7号玩家由于被后置位预言家查杀且未先手悍跳,无奈选择自爆,进入天黑。 第二晚狼人选刀明预言家9号,9号玩家通过警徽流验人给到4号玩家白痴牌警徽,白天3号玩家先置位强力号票先手发言不太优秀的10/11/1/2中选扛推,但是通过昏民昏神与装昏狼和精致倒钩的狼的一轮发言过后,5号玩家身份被全场做低,然而4号玩家选择将已被打入狼坑的5号玩家先放置一轮,归票了隐狼11号,此时狼人团队陷入劣势。 第三晚狼人选刀强民3号,白天再度通过昏神昏民装昏狼和深水倒钩狼8号,成功将1号村民扛推出局扳回劣势 第四晚狼人选刀4号白痴牌,白天4号通过前天发言推断6号牌大几率为好人牌于是将警徽飞给6号。白天由于5号位先置发言依旧不做好且未跳明猎人身份,最终警长6号被迫归票5号,虽然6号在发言中表明自己是女巫身份,但5号仍然选择发动技能开枪带走6号,场上狼人数量多于好人数量,狼人阵营获胜。
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  8. 大家好我是小鱼~ 七夕这么普天同庆的日子 我们当然要来搞一波事啦www 谈什么恋爱哟出家算了!~小鱼今天唱的是剑三佛秀同人曲《皈依》 戳我~~ 只找到了剧情版伴奏w 就用带剧情版本的了 超级长der歌词 彩蛋!!!
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  9. 萌新第一次录歌,有很多小失误,而且声音感觉不好听,软件也不会用,如果有人能将就着听就好了,就算是吐槽难听也能接受。 突然录歌只是想到了读书时代的初恋,那会那么纯净,一切似乎都那么美好。 只是没想到毕业的那么快,因为各种原因分手了【最大的原因还是毕业后不能在一个城市吧】 嘛,虽然还有很多事情没有和她一起分享,但是有那段时光也很知足了,毕竟自己没有能力留在那边给她想要的生活,那么也许分开是最好的吧,然后不知不觉就想唱唱知足了。想把心中的怀念的想念以及现在自己过得也很好希望她在那边也过的很好的心情唱进去,但是大概难度太高了,毕竟不是灵魂歌者是死亡颂唱者。 传送门 【WY云你算计我,我弄了半天结果你说应合作方要求不能上传这个,只好传个度盘了。】 如果有dalao愿意教下萌新用什么软件录效果比较好的话谢谢了QAQ
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  10. 大家好!这里触電。 匿了很久,不过大部分的原因是因为电脑连不上ss了,我又是很懒一直没解决这个问题。连现在都只能用手机发帖子最近3次元真是忙的飞起,不过我西皮@大青花鱼 最近参加了活动,并且唱的还是久石让作品中我最喜欢的一首,中文名叫做 那一天的河川 许久不练琴手有点生,只能看着琴谱弹,看着看着还开小差忘了弹到哪里了……,虽然有几个错音,但本人实在是懒癌发作不想录第二遍了请原谅我这个没有录音设备还不努力录的态度 所以,又瞎录了一首真童年,不知道有没有朋友小时候玩过功夫小子这个游戏,听到这首会不会有种似曾相识的感觉 手机编辑太麻烦啦,先发出来看看吧
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  11. 报告长官,发现异教徒の红粉BOSS*2 请求火力支援 哦RPG 击中友军 (突然智障 咳咳嗯正在听听完在修改 ???脑内模拟战场剧情就到第三排了QAQ ww完成度比我的渣制作高太多了,两位小姐姐声音真好听
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  12. 哎呀言叶前辈那首加载不出来先听这边了 送你一个给字,完毕~小栖祝您贵安~(逃)
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  13. 热血类的话跟小栖喜欢的分野还是有点差距的呢~不过年轻就是应该燃烧自己的热血嘛~ 能这么有活力真好呢~
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  14. 当然不是,码了十几分钟呢~~ 我有点唠叨的毛病(特别是在水贴时) 虽说水贴数目不多,但字数还是有诚意的···········好吧,就是我唠叨病犯了
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  15. 我仿佛感受到了有人在召唤我!遥想那过去的初入新手村阶段,我一腔热血,向着100节操奖励奋勇向前(然而后来才知道新手报到最高60节操奖励) 新手报到节操奖励数量很简单:写了300字,40节操(好像?) 用了一些表情包,内容比较充实有意义不是凑字数的(字数多一点最好),50节操 使用了简单排版,加上了一些外链图片,文字方面不要为水而水,有些意义的,60节操 以前的标准是这样的,估计现在也一样啦~~虽说新版开始没见过高级的新手报到(需要排版),文字清新的倒是有几个 但考虑到现在改新版了,以前有的每月优秀新人帖子展示活动没有了,可能导致了现在很少有人知道怎么去做一篇好一点的300字报道(话说,我渴望把新手报到最高奖励提高到100!!) 好了,以上纯是抱怨。接下来是回复正题=v= 回复第四点: 拼音貌似不行吧·····统计字数的时候只计算汉字的···· 其实我不想打你,想要调教你,所以留言了哦~~ 想要增加冒泡率吗?加入我签名里介绍的哧溜教和女装大佬队列吧!特别是女装大佬!发一张图会有一堆人和你聊哦~~从此妈妈再也不怕宝宝的帖子数不够了~~
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  16. 呕心沥血哈哈哈,每首歌曲都是这个过程啦! 只是这次的就是觉得唱不好hhhh 所以不好意思伤害大家的耳朵了~
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  17. 夢想不會逃跑,會逃跑的只有自己。 咪納桑空尼及哇~ 這裡是最近沒啥唱歌動力的路過醬w 明明說好是咕咕咕的一個月 為啥我還是如此勤奮的發歌呢……? 這劇本不對啊摔!!! 結果這個月都還是繼續還歌債的架式…… 而且還可能依舊還不完!救命啊!!! 所以我決定要硬下心腸! 千萬千萬千萬千萬千萬! 不要再增加我自己的歌債了! ……希望我能做到吧QAQ 《路過醬的錄音二三事》 《Country Road 日語版》 戳我戳我!聽歌聽歌! 百度網盤:http://pan.baidu.com/s/1o7TOM6Y 網易雲:http://music.163.com/#/dj?id=908974395 如果你喜歡我的歌聲~       那麼就請你幫我~             點點右下角的讚吧!
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  18. -1
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