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星霜の言葉

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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  1. 元首桑撒西布理:wn022:

    1. 显示上个点评  还有 3 条
    2. apcapc7

      apcapc7

      诶嘿,有好好保养自己(?)就好(笑

      最近吧,emm,某种意义上算是在忙毕业的事情,祈祷一下不会出啥岔子罢(

      诶嘿,我竟然习惯了晚睡,明明以前一到十二点就醒不过来(??)了呢

    3. 星霜の言葉

      星霜の言葉

      元首桑加油哇,我也会祈祷不会出岔子的:wn025:

      太真实了,大学之前我就算补番都是12点觉得很困,大学之后就加入凌晨党了:wn024:

      不过现在又恢复生物钟了,12点半绝对会睡着,生物钟真神奇哇:mx040:

    4. apcapc7

      apcapc7

      诶嘿,有没有一种可能,你老了(笑

      嘛,虽然自己的话也是有一部分原因是真的要做点正事才需要晚睡,什么的(笑

      嘛,偶尔还是会出现那种“因为实在是太累了所以十二点前就睡”的情况存在。

      不得不说,早点睡的话真的有助于自己早点起来,神清气爽的那种(((

  2. 啊♂?和大家待在一♂起很快♂乐的啦,泰奶♂奶万一冲不出来了还有大家帮♂忙不是吗 泰奶奶肯定会趁你们不注意在epic和steam上买一些奇♂怪的东西充实自己的,所以卡萌酱也不必太拘谨,趁着年轻♂冲♂就完事儿了 谢谢祝福,我们会白头偕老的,会一直指着steam上-xx%的绿标互相揭开钱包向外井喷每日吃土的(喂!) 话说回来,诶,不会是因为之前的那个YY语音会所以祝我们俩白头偕老的吧,诶
  3. emm,RPG其实也分很多种来着 动作向的我推荐个hades,剧情向的我推荐荒野大镖客2吧,正好今天打折最后一天
  4. 先抽一次 山上的朋友,树上的朋友,水里的朋友,天台上的朋友,铁窗后的朋友,正义的同盟人! 举起你们的双手,把你们的元气借给我!
  5. 对我来说,纠结是否是作者本人意图其实不是很关键啦 重要的还是看自己如何去理解,毕竟是自己玩游戏嘛
  6. 说得好啊,不论是纯爱也好牛头人也好,能够让XP能量充盈的游戏就是好作品 元素多且细腻精致,体内的岩浆都要迸发而出惹(喂 阁下是萝球部的部长吗
  7. 这大概也是真爱难寻的原因吧,能撑过试炼的人寥寥无几呐 不过在这样想了之后,可能之前对纯爱的观点也会变得怪怪 编辑:淦老哥看了你的ID之后怕不是经常被Fbi敲门哦
  8. 这个...从我个人来说只能给一个自己的结论了 要看游戏中的人物,他是否亲眼见证,或者是心里预演过自己或他人已死亡的情景,这个前提至关重要 如果没有,那么人物的死亡就是单纯的死亡,因为没有情节能让我们了解他的内心活动 如果有,那就要结合具体的东西去逐步分析了,肯定可以从道具信息呀情节概要呀之类的地方了解到他死亡的前因后果,也就会得到一份属于你对他死亡的理解了 往大了说,死亡不意味着什么,对于陌生人来说,就是一次生命的消逝,我们只能悼念 但倘若你熟悉他,你就会理解他的死亡,并得出自己的结论,这个时候就不仅仅只是悼念了,还会有更多东西 从我个人而言,我感慨所有角色或是现实中的人们,从生到死的过程。认同他们的拼搏,肯定他们的努力,理解他们的不足,感受他们的愤怒。 虽说有些中二吧,但是来都来了对吧w 和其他人共感,进而去了解自己真实的想法,我觉得这个就是我的人生了
  9. 如果在剧情上可以给到所有伙伴一个直面死亡的理由,情感拿捏得当的话,虽然无能为力,但是不得不说我会为这款游戏喝彩。 就算在现实,死亡也是人一生都逃不过的必然结果。 虽然是游戏,但制作游戏的也是人,制作人是怀着一定的游戏理解去制作的,会将他的一些想法无形中带给我们。 对于被自己认可的游戏角色经历的这一生,可以视作对自我人生的一种警醒,你影响着游戏人物,游戏人物也或多或少的在影响你 这些情感是从荧幕中带给我们的,却比正在玩耍的现实来说要来得更为深刻,这也是我很喜欢玩游戏的原因之一
  10. 其实吧,楼主觉得废话的原因主要是因为,这些凯太后口述的抑或是哲学还是所谓的人生大道理,都没有一个具体的情景去凭附或者说去呈现 只是一味的在向你陈述,就像把“到了晚上要吃饭”用更加生僻和不易懂的词藻的言论给你复述了一样 如果这时候加一点凯尔希以前承受过的,能引起各位博士共鸣的剧情,楼主的想法就不至于这样了 我更愿意相信凯尔希是在承受了一切,知晓了一切的前提下向你说这些的,换句话说,嘤角埋伏笔了 慢慢等待便好,第八章几乎所有的一切我都很满意,除了那群屁民
  11. 那当然是混沌中立呀 对坏人做坏事,对好人做好事 那对坏人来说我就是坏人,对好人来说我就是好人 游戏里做自己想做的就好,完全OK
  12. 不同游戏不同的玩耍方式吧 在死亡是惯例的肉鸽里面,是推进剧情与游戏深度的一环,这方面就不会太考虑了 但是如果是剧情代入很深,人物刻画出色,那我会想尽一切办法保全我想要保全的人 举个例子,最终幻想:核心危机 我玩喜欢的RPG游戏会将所有能搜集的东西搜集到位,甚至会为了对游戏进程毫无作用的成就刷一天 在我能够在BUFF满的情况下随便一发野球拳打出99999伤害的时候,最终的剧情让我面对一个集团的围剿 那一天,高中生的我哭得稀里哗啦,甚至觉得是不是,不被攻击就可以让扎克斯活下来,然后反复尝试了一下午 现在的话,可能是上了年龄的缘故?不管在任何游戏里面,在不影响游戏本体逻辑和进程的前提下,我会用一切办法避免死亡
  13. 大千世界,缘分是数不清的 对方主动道出拒绝的讯息,只是说明你不是她想要的那个人 肯定会难受,因为你是真的投入了感情 只要你的感情是真心的,那么大可不用自讽说出“自己就是个玩笑”这种话,抬起头来吧朋友 你该去寻找属于你的那份真诚,她也该去寻找属于她的梦想 让自己变得勤奋优秀,迟早你会拥有那份陪伴的,加油
  14. 我有看到,歡迎:SS04:

    1. 显示上个点评  还有 1 条
    2. 帕拉狗

      帕拉狗

      真的很久了,現在工作一天只上來一下子,歡迎偶爾有空來聊:SS04:

    3. 星霜の言葉

      星霜の言葉

      好哇好哇,羁绊这种东西是一直存在的哦朋友:wn025:

    4. 帕拉狗

      帕拉狗

      每天能見面一次,很開心的:SS04:

  15. 清水姐姐!!!!!:YangTuo_2:

    欢迎回来!!!!:wn016:

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