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显示于 2022年04月15日 在帖子中最高声望的内容

  1. 推完兰斯10了,有点失落唉╯﹏╰ 马上上班了以后也可能没时间画画了
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  2. 最近咨询版主说可以推别人已经评测过的游戏.那今天就来讲一讲我最近最喜欢的废墟图书馆拉~ 杀戮尖塔是凭借强大的开放性(创意工坊)起家 而废墟图书馆凭借游戏本家就能让人直呼物有所值~!(废墟图书馆同样支持创意工坊,而其中已经有不少不错的mod.值得期待) (能和杀戮尖塔论一番高低是不是已经足够证明身价了呢) 游戏时间已经说明了一切 游戏玩法:(篇幅过长所以做折叠处理) 基本玩法为双方选择合适的卡牌进行一对一的战斗.每张卡牌上面有一段随机数来决定这张卡的威力如何 如果速度高于对手,可以使用战斗卡来改变对手的攻击目标为自己 在一次对局结束后,将获得化身对方的能力来充实自己的战力(洗白弱一大半) 以下为图片说明(无剧透) 数据参考:(Steam) 原价:¥160 普通折扣¥120 最低折扣¥120 Dlc有:设定集画册+音乐包 评分:在最284个评测中有96%的好评 在全部10k+ 个评测中有92%的好评 购买推荐:短时间内看起来是难以给出更低折扣了.120元入手其实也不亏 游戏性评分: 总体评分:合格 可以说是开创了一种全新的卡牌游戏玩法.并且在卡牌游戏中能体会到接近动作游戏的爽快感 额外减分:非常烂的优化(您完全不释放资源是么) 额外减分:停止更新 额外加分:丰富的创意工坊 上手难度:①及格 虽然玩法新颖,但是每次接触全新机制都会有比较完善的指引 上手容易精通难.每回合可能需要思考十分钟以上 更多人的意见: 玩法创意:②优秀 可以说是开创了一种全新的玩法.辨识度极高 更多人的意见: 重开可玩性:①及格 这并不是一款以多刷为目的的游戏,但是有创意工坊加持.还是能体会到不少新花样的 更多人的意见: 构筑平衡性:①及格 这个应该是除了优化以外最让人诟病的点了 开发者对游戏理解有明显的失误.过牌与回费用能力完全不足,而后期所有BOSS都需要(自己的手牌变为0费)和(每回合抽牌到上限)两件套的支撑.显然是开发者自己也吃不消稀烂的过牌与回费体系了 不过.站在玩家构筑的角度上来看.不同的卡牌与特性之间还是能产生配合.并且需要针对不同的boss给出不同的卡牌与特性构造 更多人的意见: 非游戏性评分: 总体评分:优秀 能达到废墟图书馆的画面/剧情/音乐高度的卡牌游戏屈指可数或者目前来说根本没有.也许非游戏性的部分比起游戏性本身要更加优秀 画面表现:②优秀 每一张战斗卡都单独设计了特效.画面表现十分出色.插图数量与质量也许是卡牌游戏中数一数二 更多人的意见: 音乐表现:②优秀 有非常多能令人留下深刻印象的BGM.并且将单曲拎出来也是质量上乘.音乐与画面相辅相成给玩家带来极强的冲击力 剧情表现:独立完整的世界观.剧情文本相当丰富.虽然有一些桥段表现并不精彩.但整体来说保持着一定水准.更不用说一些经典剧情足以让人津津乐道提及不少 丰富的剧情内容(如果愿意支持下前作”脑叶公司”将体验到更完善的剧情润滑度与世界观) 更多人的意见: 不含剧透.关键信息已做打码处理 游戏内截图:(不含剧透 关键信息已做打码处理) "正与此地,愿您找到想要的书"
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  3. 好耶!猫猫又来挖掘卡牌肉鸽了!好耶!虽然这个也看过,但是估计这玩意比无尽宇宙更吃配置。另外无尽宇宙就特工和骑士强,召唤师是个什么东西?召唤产物比起塔的鸡煲简直弱爆了。(指不能多个并存)感觉召唤师就是一个未做完的产物。
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  4. “我…被丧尸咬了…” 只是到离避难所没多远的安全区搜寻物资,为什么?为什么会有丧尸躺在地上装作尸体?这周围明明已经被清理干净了,这家伙是从哪来的?不不,说到底,这些东西有装死这种智商吗? 我跌坐在地上,目光梭巡在右小腿上那一点淡淡的牙印。虽然只是隔着裤子被咬破了点皮,但我知道,只是这一点伤口就已经宣布我玩完了。 我完了…我完了…完了…完了…完了… 马上要死了…要死了…死了…死…死…死…死…死…死…死…死…死…死…死…死…死… 视线不禁转移到了瘫倒在地的那家伙身上,令人作呕的头颅已经被我近距离射击爆成了碎块,酸败腐烂的臭气随着浑浊的空气扑鼻而来。 “你妈的!”心中倏地涌起无边怒气,我直接起身走到那家伙身前狠狠地把脚踩了下去。 “搞我是吧!啊?干你妈的,我踏马去你妈的…”我一脚一脚重重地踩向它那已经成为碎块的头颅,殷红的鲜血混杂着白花花的脑浆在我脚下蔓延开来。 不多时,我再次气喘吁吁地跌坐在地。比起身体的疲劳,更多的是心中的恐惧。牙关在不住地打颤,我大口喘着气抬头望向昏暗的天空。自大灾变以来就一直存在的阴云遮蔽天宇,压抑住我的所有思绪… 要静待死亡吗?不甘心,我不甘心啊!要这样就结束吗?一直以来的一切就这么破灭了吗? “啊啊啊啊啊啊啊啊!”不再担心会不会引来丧尸,我不管不顾地嘶声大吼。 接下来,我该何去何从? … 避难所前,高大的铁栅门内的几名守卫见到我的身影后正欲开门。 “别…不用…”我艰难地从嘴里挤出这几个字,仅仅是发出这样的声音就让我浑身颤抖几欲呕吐。 几名守卫像是明白了我的意思,其中一人立刻转身向避难所深处跑去,剩下的人站在门里用苦涩的眼神望着我。我知道那个跑回去的守卫要干什么,所以我把手中的枪和弹药放到脚下,然后迅速转身向外开始奔跑。可刚跑出没几步,之前的呕吐感猛然爆发,我一个踉跄迎面倒在地上,失去了站起来的力气,抽搐不已。 “啊啊啊啊啊啊!不要啊啊啊!”一道凄厉的哭喊声从铁栅门内远远传来,我熟悉这个声音。这个总是带着笑意向我诉说甜言蜜语的声音,可为什么,为什么你现在要这样悲伤呢? 我挣扎着站起身,用后背对着那扇门蹒跚开步幅。始终没有去看那个声音来源一眼,猛眨几下眼,滚烫的热流从脸上流淌而过。 “再见了…希望能再见…”我在心里念道,可嘴里发出的却是呜呜的哽咽。 这一瞬间,我感觉我体内有另一股说不清道不明的意识觉醒了,伴随而来的是一种诡异的杂音回响在耳旁。 要尸变了吗? 从那以后过了多久,我究竟走了多久呢?我无法计算时间,步伐越来越沉重,杂音也越来越大。路上见到的其他丧尸也对我毫无反应,原来我在它们眼中已经是同类了吗? 一步迈开,却失去了迈出下一步的力量。我仰面倒在地上,在眼前一黑前的一瞬间,那杂音变得无比清晰。果然,这不是人类能发出的声音呢~ … 睁开双眼,不对,要让这眼睁开的不是我。 是谁? 我站起身,开始行走。但都不是出于我的意志。 是谁? 我只是这具身体的旁观者。 我是谁? 刹那间,我理解了一切。什么丧尸,简直可笑至极。我根本不是什么病毒,我是我。我理解了我的使命,表现为丧尸的状态与人类嬉戏,通过撕咬将我的一部分传递到人类体内,再将其同化为我。 而这一切表演游戏都是为了去取悦祂,取悦鑷抽珮鏃犱笂鑰屽張浼熷ぇ的鍏ㄨ兘涔嬬帇… 这是哪里?我不知道,总之肯定离原来的避难所很远。我在路边找了个草地躺了下去,开始了等待。 我不需要进食,也不需要补充能量,仅仅是等待,等待。 … 有脚步声从远处传来,我知道我该行动了。 我…我流下了眼泪… 以下是没用的自我介绍环节~
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  5. 我逐渐理解了一切.jpg 人人都不是天皇,人人又都是天皇~
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