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星野yana

【游星】一般向游戏交流区
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  1. 买量嘛,游戏厂商怎么宣传游戏和咱没啥关系地说,倒不如说可能福利还会多的说, 不过咱去玩主要是角色比糖豆人,蛋仔派对都可爱的说 再加上咱手机上也没啥能玩的
  2. 鸭血粉丝汤?我还挺喜欢吃的 在学校里吃泡面吃久了,感觉对于吃的已经是什么都想吃的状态了
  3. 说错啦~~虽然感觉都差不多啦)人跑来跑去的( 好耶!!! 反和谐!!!! 好耶!!!我有点想回归啦!!
  4. 哈哈哈哈www 其实最近我看到有相关朋友发的截图啦,感觉还是很色色地说!! 其实我觉得还是可以玩地说!! 有个谷歌环境加个加速器就能玩啦!
  5. 好耶,被召唤啦! NIKKE欸!!! 咱之前还挺喜欢玩的说!!! 但是!!但是咱!! 咱听说nexon因为腾讯降低了色色力度,咱就有点不开心了的说!!! 然后再加上体力啥的,再加上没啥时间!!!! 就放弃了地说!!!!! 可恶的腾讯!!!
  6. 确实呢!!再用上openai的ttsAPI就能非常拟人的玩了!
  7. 居然还有这样的创业公司吗,咱是感觉做这种很容易倒闭吧(bushi 目前来说确实很难,而且这个功能也不怎么好收益化,特别是在国内行情下。 感觉目前最好变现的方式还就只是让他当一个普普通通的聊天软件的说!! 要是加入游戏的话感觉还是很难啦!! 生成逻辑,感觉想想就很有未来的poi呢!!!
  8. 咱其实指的是直接使用啦! 就是不是问他问题啥的 是 比如 给他一个设定,你是一个美少女店员 然后让她扮演这个npc回复玩家的问题啥的之类的说!
  9. 现在的那种还是偏向聊天了,我觉得最好还是能等着出一个可以给强制输出限制的大模型,这样才能控制输入,不然很难搞(
  10. AI来生成主要是怕不可控性,目前能使用的大部分API,都有很多限制,如果你问NPC一句涉嫌有关限制的语句, 他回复你:我是一个没有感情的人工智能,不会涉及巴拉巴拉,的感觉还是很不舒服的说!!而且一旦他这么说了,他就容易把设定忘记。
  11. 马斯克在做人体实验了,要是他不是为了股市的话,说不定还是有机会的说!!! 不过脑袋开个洞咱还是有点害怕的说,再加上人脑也是一个神秘莫测的东西,恐怕咱只会在快去世的时候试试地说 不过去二次元的世界真好啊
  12. 确实是不可控性太高了的说,不过感觉如果是真的在酒吧里点炒饭感觉好像还是能对应地说) 不过比较怕的就是触发某些关键词,导致很多不可控的问题发生。
  13. 咱在线下讨论的时候,总是会不自主的话题变成养成→女儿→老婆呢,有一个AI彼女感觉真的很棒的说!!!、 不过以目前的技术来说,还是差了很多的说!!!感觉再过20年说不定可以地说!!!
  14. 以目前情况来说,确实感觉是这样的啦!问题点感觉就是在于 1.输入方式,要是游戏玩着玩着突然要求打字输入啥的,确实会少很多代入感地说!! 2.响应时间,如果你说一句话npc要等很久才能响应的话,还是些许会很难受的说!! 3.大模型的不可控性,目前的大模型都是糅合了能获取到的一切知识,嗯,懂得太多也是一件坏事的说!!不可控性还是太大了的说!! 不过AI绘画也用不在游戏里啦,那个风格差异太大了的说(
  15. 总的来说有大模型的味儿www 语言模型确实不是很适合啦,只不过目前大众所能看到的,最智能的模型,也就是ChatGPT4.0的大语言模型啦,心智模型确实可以多加一个分野,但是嘛 其实语言模型也是可以自我驱动地说,只要用两个语言模型就行啦,不过这种模型的延迟高,再加上不可控性强,再加上是语言模型,限制又大,确实是很难加入至游戏中,对于游戏用的语言大模型也好,自动控制模型也好,还是需要一定特化地说,感觉以目前的情况来说,确实不是很适合部署在游戏中的说, 现在部署在游戏中,大多数还是一个噱头,或者是一个嗯,体验未来的感觉吧!
  16. 草,这个项目感觉还挺好玩的说!! 确实呢!!感觉目前用处还是不是很好做!!!! 而且再加上响应时间,会有很大的违和感地说!
  17. 感觉确实可以欸!!但是我觉得还是得等这个大语言模型更加完善一点的说!!目前感觉都是通过类似催眠的方法来实现的 感觉要是突然醒了就会很没有代入感地说!!!不过这个也比较考验催眠功力地说!! 第二段说的这个感觉只要在那个斯坦福大学和谷歌一起搞得虚拟小镇里加入玩家就会有相当好的效果的说!! 咱也觉得RPG是很适合地说!!要是未来再结合嗯脑机接口的VR游戏,再接入大模型!!!感觉!!!!!!!! 就真的可以玩刀剑神域了的说!!! (好巧地说(
  18. 啦啦最近还是在忙那些事情,还是有些许摸鱼啦!! 这次的议题是!!! 语言大模型能如何和游戏结合? 为什么会出现这个问题呢!! 之前不是有逆水寒手游版接入GPT之类的东西嘛! 还有那个AI小镇! 但是感觉语言模型对于游戏来说还是有点局限啦!! 我能想出来的只有,嗯 谈判游戏!! 比如外交推销啥的, 各位有什么好一点的想法吗?!
  19. 好耶! 不过因为gamejam的特殊性,能够脱颖而出的一般都是靠玩法吧,这样应该也好扩增内容,如果只是靠类似微型小说的剧情,那感觉扩增就不是很方便地说
  20. 咱是学校这个部门的负责人啦,带他们去打gj主要是压迫一下他们的潜能,名次什么的不重要( 而且一般学校都是比较看重那种政府办的大比赛地说,那种的时间就很富余啦,像CUSGA就出了好几个名作! 虽然咱那部门里的人基本上还只是为了简历地说!(因为咱不打算走这个方向,所以这部分简历咱没啥用)
  21. 嘛!!也确实呢!!毕竟只有48h的开发时间对于策划来说很头痛,根本就没有办法开发那种大体量的游戏,倒不如说这种小小的创意,只有再无数种结合下,才有可能诞生出一个还算能算的小游戏集合,要是能再给一个大方向大主题,才能算作一个勉强能够过关的游戏吧
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