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显示于 2022年12月01日 在帖子中最高声望的内容

  1. 前言 40.公主假日(Princess Holiday~回转苹果亭的一千零一夜~) 个人评分:6分 通关时间:2016年10月 八月社补完计划第三弹。八月社第二部作品,剧情很一般,个人线基本都没怎么展开,不过这游戏居然有TE,那个TE脑洞还挺大的,但是寥寥几笔就结束了,前面也没什么铺垫和伏笔。 发行日期:2002-09-27 开发: August 41.东月西阳(夜月东升•暮日西沉~Operation Sanctuary~) 个人评分:7分 通关时间:2016年10月 八月社补完计划第四弹。八月社的第三部作品,已经能看到八月的雏形了,日常和恋爱写的都不错,现在来看是一部合格的校园纯爱作。 发行日期:2003-09-26 开发: August 42.Binary pot 个人评分:6分 通关时间:2016年10月 八月社补完计划第五弹。八月社出道作,世界观构建很有意思,可惜剧本很烂。不过如果你从这部作品开始回顾八月社的作品,就会发现,从Binary pot到秽翼的尤斯蒂娅,这一路过来,榊原拓(八月剧本家)的进步真的非常的大。 发行日期:2002-02-22 开发: August 43.Clannad 个人评分:9.5分 通关时间:2016年11月 名不虚传的泣系作品,我玩的时候基本每条个人线都在泪目,最终线更是泣不成声,现在回想起来只有Clannad给我带来过这种体验,日常更是顶级水准。感觉以这部作品的名气也不需要我吹太多,玩就完事了。 Bangumi标签:麻枝准、催泪弹、家族、人生、亲情 发行日期:2004-04-28 开发: Key 44. Cross†Channel 个人评分:8.5分 通关时间:2016年11月 奔着田中ロミオ的经典之作去玩的,也是批评空间90点台的作品,但是说实话我有点没有get到它神作的那个点,神展开和反转很多,但整部游戏感觉没有一个剧情的爆点,很难给人留下很深的印象。不过确实也可以说是不错的佳作,建议游玩的时候不要抱有太大的期望,放平心态,会得到更好的体验。 Bangumi标签:孤独、致郁、哲学、狂气 发行日期:2003-09-26 开发: FlyingShine 召唤阵
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  2. 心血来潮录一下,没有伴奏,没看歌词。 中途穿插念错字、忘词、即兴跳过等行为。 唔嗯,充斥的是激情(大概) 召唤阵
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  3. 今天给大家带来一首study§steady的游戏OP,这个gal我非常喜欢,而且OP也特别好听 顺便放上原版的完整OP 歌词 召唤阵
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  5. 可是这边是讨论跟论坛相关的 这类的问题不太适合发在这边呢, 找找人来看要不要锁帖呢x @奥比希金 @箜茗潇 @linjinhai @苍云静岳
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